798: 名無しさん 2024/03/04(月) 09:58:27.43
今からでもカラサワの通常射撃をレーザーにして溜め射撃をパルスに変えませんか
強過ぎるからダメ?
強過ぎるからダメ?
809: 名無しさん 2024/03/04(月) 10:39:39.95
>>798
LRB完全に食っちまうからその分LRBとLRAをバフするならいいよ
LRB完全に食っちまうからその分LRBとLRAをバフするならいいよ
810: 名無しさん 2024/03/04(月) 10:41:03.77
>>809
その二つはW鳥しやすいから差別化って事で…
その二つはW鳥しやすいから差別化って事で…
800: 名無しさん 2024/03/04(月) 10:01:11.47
リセットからちょいちょいカラサワ見るわ
火力も弾速もあるからワンチャン通す力はあるんだなやっぱ
火力も弾速もあるからワンチャン通す力はあるんだなやっぱ
801: 名無しさん 2024/03/04(月) 10:02:18.24
カラサワなんだからそれぐらい強くてもいい
クソ重&クソ負荷なんだし
クソ重&クソ負荷なんだし
802: 名無しさん 2024/03/04(月) 10:06:52.50
カラサワは冷却だけなんとかなれば
812: 名無しさん 2024/03/04(月) 10:50:07.21
LRBバフは10割ジョークだけどLRAバフは10割本気ではある
814: 名無しさん 2024/03/04(月) 10:51:49.19
RAは弾速上げるのがいいんじゃね
威力上げたらRBと被るしレート上げたらLR食うし
威力上げたらRBと被るしレート上げたらLR食うし
819: 名無しさん 2024/03/04(月) 11:02:04.49
カラサヴァのチャージは100m圏内ならほぼ当たる&軽量なら一発でスタッガーする衝撃力が有るからABで詰められれば意外と軽2は殺せる
タンクや盾持ちは厳しいんじゃねえかな
タンクや盾持ちは厳しいんじゃねえかな
823: 名無しさん 2024/03/04(月) 11:16:44.40
LRAはアッパーしろというより
むしろナーフされたのが意味わかんねえんだからごめんなさいして元に戻してやれよって感じだ
むしろナーフされたのが意味わかんねえんだからごめんなさいして元に戻してやれよって感じだ
828: 名無しさん 2024/03/04(月) 11:32:33.03
>>823
PC版だとフレームレート関係や軽タンのチャージショット運用が強すぎたからお仕置きされたと効く
LRBもくっそ強いんだけど、あれは連射性能こそ控えめだからギリギリQBで回避が成り立つラインなんだよな
Aの方は連射効きすぎるからDPSを上げたりするとエツジンの火力UP版になって律儀に中距離射撃をする軽二や中二が死ぬ
PC版だとフレームレート関係や軽タンのチャージショット運用が強すぎたからお仕置きされたと効く
LRBもくっそ強いんだけど、あれは連射性能こそ控えめだからギリギリQBで回避が成り立つラインなんだよな
Aの方は連射効きすぎるからDPSを上げたりするとエツジンの火力UP版になって律儀に中距離射撃をする軽二や中二が死ぬ
830: 名無しさん 2024/03/04(月) 11:35:06.97
LRAが元の数字になっても何も問題ねーだろ
836: 名無しさん 2024/03/04(月) 11:43:21.67
LRAがナーフされたのはコラシLRAがかなり万能に近い成果を上げてたことだけど、あれコラシIG始動からの貼りっぱなしでで衝撃値レース食い下がる前提だから、コラシナーフされた時点で一気にパワー落ちるんだよな
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1709304533/l50