282: 名無しさん 2024/03/12(火) 18:56:06.79
数週間ぶりに触ってるんだけどシングルランクマの降参って未だに実装されてないのん?
無理な相手は無理なゲーム性で無いのはきつい…
無理な相手は無理なゲーム性で無いのはきつい…
285: 名無しさん 2024/03/12(火) 18:59:37.41
>>282
それ自分がじゃんけんになるようなアセン使ってるんだろ
それとも実力的にかなわないってこと?
それ自分がじゃんけんになるようなアセン使ってるんだろ
それとも実力的にかなわないってこと?
289: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:06:04.39
>>285
それは極論では
バランスが悪いせいで特化じゃないのにほぼほぼ無理な組み合わせの試合になることもあるだろ
チャージ系を戦略の主軸にしてるアセンはシールドでIGされたら負け確みたいなもんだし
それは極論では
バランスが悪いせいで特化じゃないのにほぼほぼ無理な組み合わせの試合になることもあるだろ
チャージ系を戦略の主軸にしてるアセンはシールドでIGされたら負け確みたいなもんだし
292: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:11:38.18
>>289
それはむしろバランスええやんけ
覆すのは腕で頑張ってくれ
それはむしろバランスええやんけ
覆すのは腕で頑張ってくれ
295: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:14:08.93
>>289
そう言うのは単射系と連射系の武器を組み合わせるとか
そう言うのは単射系と連射系の武器を組み合わせるとか
290: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:07:27.98
>>285
いろいろ思いついた要素を組み込んで試してるんだけど
だいたい器用貧乏機体になりがちで強い特化型みたいのに詰む
AB重ショとかニドスラ風のとかミサイルヨーヨーは偶然何かハマる要素握ってなきゃ勝てる要素がないパターンが多い
いろいろ思いついた要素を組み込んで試してるんだけど
だいたい器用貧乏機体になりがちで強い特化型みたいのに詰む
AB重ショとかニドスラ風のとかミサイルヨーヨーは偶然何かハマる要素握ってなきゃ勝てる要素がないパターンが多い
294: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:14:05.03
>>290
その3つは一応全方位見れてる機体だよ
その3つは一応全方位見れてる機体だよ
296: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:14:41.23
>>290
その「思いついた要素」ってのが何かって話しよな
「自分のやりたいことをやる」だけじゃなくて「相手がしたいことをやらせない」って観点がないと
その「思いついた要素」ってのが何かって話しよな
「自分のやりたいことをやる」だけじゃなくて「相手がしたいことをやらせない」って観点がないと
283: 名無しさん 2024/03/12(火) 18:58:59.25
無理な相手を作らないアセンを組もうね~
286: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:00:00.60
無理な相手がいないアセン…万能機体ロックスミスですか
293: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:11:51.85
>>286
例えば重ショ機なら
軽くしたりミサイル積んだりして引き機に対応
例えば重ショ機なら
軽くしたりミサイル積んだりして引き機に対応
288: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:02:11.95
全距離対応アセン作ってるけど正直クッソ勝率低い
ただ負けても接戦なことが多いから楽しいっちゃ楽しい、どの武器をどういうタイミングで使うとか考えるの好き
ただ負けても接戦なことが多いから楽しいっちゃ楽しい、どの武器をどういうタイミングで使うとか考えるの好き
308: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:33:44.38
Wコンテナミサ使いたい!とかWカラサワ150ジェネしたい!
みたいな思いつきを軸に組んでるから機体が弱くて勝てないのはまあそう
勝てないのはいいんだけどサンドバックを3分くらいやることになるのが辛い
みたいな思いつきを軸に組んでるから機体が弱くて勝てないのはまあそう
勝てないのはいいんだけどサンドバックを3分くらいやることになるのが辛い
312: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:38:43.75
>>308
そういうのはやる前から自分で弱い機体構成だなって分かってるからカスタムチームとかでゆるく遊ぶ用だよ
そういうのはやる前から自分で弱い機体構成だなって分かってるからカスタムチームとかでゆるく遊ぶ用だよ
313: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:39:51.25
>>308
それはネタ機だろw
ガチ機に勝てなくて当然
それはネタ機だろw
ガチ機に勝てなくて当然
314: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:40:51.86
>>308
それ持ってってランクマで勝てねえってなるくらいならまあカスマやるといいんじゃないかな…
なんか知らんけど部屋立てたらすぐ埋まるぜ
それ持ってってランクマで勝てねえってなるくらいならまあカスマやるといいんじゃないかな…
なんか知らんけど部屋立てたらすぐ埋まるぜ
332: 名無しさん 2024/03/12(火) 20:44:21.42
>>308
それはワガママだろ
俺もコンテナ担いでランクマ行ってるけど勝てなくて当然の精神でいるべき
それはワガママだろ
俺もコンテナ担いでランクマ行ってるけど勝てなくて当然の精神でいるべき
317: 名無しさん 2024/03/12(火) 19:42:24.54
慣れると思い付きでもそこそこ強いの組めるようになるな
あ、この武器使ったことないや
のノリで組んだら勝てる定石が増えた
あ、この武器使ったことないや
のノリで組んだら勝てる定石が増えた
321: 名無しさん 2024/03/12(火) 20:13:00.42
>>317
そうやってアセン組むのも
このゲームの面白い所よな
そうやってアセン組むのも
このゲームの面白い所よな
336: 名無しさん 2024/03/12(火) 20:57:43.59
ネタだと思って油断してたらRadコンテナ混ぜた3ミサガチタンに負けたことあるや
大豊バズでスタッガーさせられて上から降らせられるのが痛かった
機動力がゴミの自機でももっと動けるようにするべきだった
大豊バズでスタッガーさせられて上から降らせられるのが痛かった
機動力がゴミの自機でももっと動けるようにするべきだった
337: 名無しさん 2024/03/12(火) 21:00:12.71
シングル対人戦で降参不可で切断すると迷惑だからできないってシステムは流石におかしいでしょ
オンライン1:1で投了できないゲームって他にやったことないわ
オンライン1:1で投了できないゲームって他にやったことないわ
338: 名無しさん 2024/03/12(火) 21:04:39.26
投了なんて無駄なシステム積む必要あるかね
341: 名無しさん 2024/03/12(火) 21:08:07.69
自爆もありっちゃ有かなと思うんだけど
スタンガンみたいな盾持ち完全に捨ててるアセンで盾持ち以外を引くのを加速させる為に使われたり
なんなら○○だけ見れます!他見れません!みたいな一点突破型の機体が相手ガチャを回すのを加速させるだけになるんじゃないかなと
スタンガン使いの人が盾対策で肩武器を色々付け替えしてるのをみたけど、
ああいう工夫が産まれる事を考えたらやっぱり苦手な相手を見たら即放棄みたいなのは無い方が良いと思う
スタンガンみたいな盾持ち完全に捨ててるアセンで盾持ち以外を引くのを加速させる為に使われたり
なんなら○○だけ見れます!他見れません!みたいな一点突破型の機体が相手ガチャを回すのを加速させるだけになるんじゃないかなと
スタンガン使いの人が盾対策で肩武器を色々付け替えしてるのをみたけど、
ああいう工夫が産まれる事を考えたらやっぱり苦手な相手を見たら即放棄みたいなのは無い方が良いと思う
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710151664/l50