ランクマ、自分の戦犯で負けてる試合多い気がするんだがどこから改善したらいいかな…?

443: 名無しさん 2024/03/13(水) 02:26:47.54
どうもSランクマッチ自分が戦犯で負けてる試合多すぎる気がして、本当に悔しいんだが、何から改善に手をつけたものか分からんな……

・TAつけてる
・機体は重ショサンタイ大グレふたつの重二、ブースターはNGIでQB移動距離と上昇回避を稼いで生存性を上げてる
・タゲ合わせ意識してる
  →が、横槍入るとどうしても応戦する傾向にある
・開幕お見合いの際はミサイルないので下がり気味に、ミサイルを食らわないように注意してる
・ムリな多対一になるまえになるべく距離をとる意識をしてる
・生きてる味方1VS敵3とかの時は見捨ててる


なにか他に気を付けられることとかあるだろうか?
なんでもいいからヒントが欲しい。アセンからしてダメとかいうのもあり。

444: 名無しさん 2024/03/13(水) 02:43:52.27
言ってることが正しいとは限らんぞ チームの重ショは距離詰めて良く見える場所に行く関係上相手から最初の的にされやすい
不意打ちじゃない相手では逃げられると倒すまで時間かかるから横やり対応せずタゲ合わせした相手殺して自分も死ぬの覚悟したほうがいいかもしれない

449: 名無しさん 2024/03/13(水) 03:00:37.88
>>444
そういう意見が欲しかった。ただガチャ機とかに突っ込んでこられるとついどうしても対応しちゃうんだよな……
グレじゃなくミサにしてタゲ合わせ徹底してみるわ

445: 名無しさん 2024/03/13(水) 02:44:18.36
>>443
ランク帯にもよるけどbランク以下なら基本的なことが出来てない
味方と攻めどきを合わせる
味方のタゲ合わせ
コンパス常に見る
相手の大グレやガチャガチャやキャノン持ちを警戒する
初手3落ちvs2落ち+瀕死は前者が有利と理解する
リスポーン時に合流するまでに味方が瀕死になるなどの場合に見捨てて待機
あと根本的には重二大グレはミサイラー追えないから相性が出やすい

452: 名無しさん 2024/03/13(水) 03:04:29.56
>>445
注意事項ありがとう。大体意識はしてたことだけど、改めて肝に銘じる。ひとまず10連ミサか三連双対積んで様子見るわ。
または追いつける中量機にグレ積むか……
今までは重二グレだけで昇格戦もストレートだったので、そろそろ頭打ちかと思って新しいアセンに切り替えてみるわ

454: 名無しさん 2024/03/13(水) 03:10:40.89
>>443
重ショイヤショよりエツジンイヤショの方がいいよ
タゲ合わせ出来てるなら勝率5割は越えられると思う。あとFCSはオセラス付けてイヤショで直当てや爆風当ても率先して狙う

重すぎても追えないから重量8万5000以上にはしない方がいい

492: 名無しさん 2024/03/13(水) 10:15:30.03
>>443
下手なイヤショ持ちに共通するんだけど必中距離でもないのに水平~上向きに無駄撃ちしてる事が多い
イヤショは少しでも距離があくと対空性能が恐ろしく低いから基本相手が地面にいるor着地を撃ち下ろす運用すべき
心当たりがあったらそのへん意識するとイヤショの圧がぐぐっと上がると思うで
相手が壁背負ってたら適当に撃って壁で起爆もOKやね

498: 名無しさん 2024/03/13(水) 11:18:10.41
>>443
w重ショwイヤショは攻撃一辺倒の武装だけどチーム内での役割は基本サポーターになる
チーム内のアタッカーが相手しているときに横槍入れるやつを邪魔したり
アタッカーが相手している相手チームのACに対して少し離れた斜め上あたりから一時的にマニュアルエイムでイヤショを撃ち下ろしたりで付かず離れず見たいな位置取りになる
重ショはTA処理と辻斬りのごとく1発撃って逃げるみたいな使い方になる
アセン的に相手のエースを1:1で相手するだけの力がないのでいつでも(できれば上空か建物の影でロックを切れるように)逃げられるだけのENの確保を気にしておくとかかな
あとこういう立ち回りしているとはぐれたように見えて横槍入れられやすい&自分は別のタゲを目で追ってるので余計相手チームのACが目で追えない
なのでスキャンと下のコンパスは少し注意してみておく必要がある

514: 名無しさん 2024/03/13(水) 13:05:45.02
→が、横槍入るとどうしても応戦する傾向にある

↑これ読み落としてたわ
これが原因だろ
狙いは常に一つに絞って後ろは振り返らない癖付ければ勝率上がるかもね
それで上がらないなら単純に技量不足と反応速度の問題

548: 名無しさん 2024/03/13(水) 15:40:41.00
>>454
ありがとう。エツジン中量は組んでみたのですこし使い込んでみる。

>>492
ありがとう。普段は撃ち下ろし、着地際狙いで撃ってるけど、ターミナル吐いて死ぬ直前の悪足掻きとかに水平撃ちや仰角撃ちをよくやっちゃうから、そういうときになんとか跳ねて撃てないかとかクセつけてみる

>>498
意見助かる。役割的にサポーターという意識が全くなかったので、そこが意識足りなかったかも。エネルギー管理をしっかりして、逃げ道を用意しながら攪乱するとなると、やっぱり重いと厳しそうだな。重ショイヤショ使うアセンはもう少し軽くしてみる

>>514
ひとまず応戦なしで精一杯回避しつつタゲ絞ることに注力してみるよ

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710151664/l50