842: 名無しさん 2024/03/27(水) 13:27:02.43
チーム戦って
アタッカー
サブアタッカー
サポート
の3タイプに分かれるよなーって前から思ってる
アタッカー
サブアタッカー
サポート
の3タイプに分かれるよなーって前から思ってる
843: 名無しさん 2024/03/27(水) 13:32:51.58
>>842
サポートというか援護兵的な運用で
後ろから敵機に均等にミサ垂れ流してくれる奴が居たら超楽なんだけど
そういうミサイラーが二人以上居る場合とミサイラーが躍起になって敵一体に張り付くと負ける
サポートというか援護兵的な運用で
後ろから敵機に均等にミサ垂れ流してくれる奴が居たら超楽なんだけど
そういうミサイラーが二人以上居る場合とミサイラーが躍起になって敵一体に張り付くと負ける
844: 名無しさん 2024/03/27(水) 13:33:57.64
>>842
実際は相手アタッカー3人でこっちミサイラーいると実力差ない限りミサイラーが自己防衛できなくて負けるんだけどな
実際は相手アタッカー3人でこっちミサイラーいると実力差ない限りミサイラーが自己防衛できなくて負けるんだけどな
845: 名無しさん 2024/03/27(水) 13:39:38.41
>>844
サブアタッカーいるとミサオンに食いついた敵に横槍入れて美味しんだけどね
サブアタッカーいるとミサオンに食いついた敵に横槍入れて美味しんだけどね
849: 名無しさん 2024/03/27(水) 13:47:51.17
>>842
サブアタッカーってなんだよ、ハンミサイヤショみたいな奴か?
サブアタッカーってなんだよ、ハンミサイヤショみたいな奴か?
851: 名無しさん 2024/03/27(水) 13:51:38.31
>>849
定義は人それぞれだけど、射撃武器とミサイル織り交ぜたオールラウンドタイプかなって俺は思ってる
逆にアタッカーは近接やAB重ショ、ガチャ機みたいな接近して短時間で敵叩くタイプ
定義は人それぞれだけど、射撃武器とミサイル織り交ぜたオールラウンドタイプかなって俺は思ってる
逆にアタッカーは近接やAB重ショ、ガチャ機みたいな接近して短時間で敵叩くタイプ
846: 名無しさん 2024/03/27(水) 13:42:05.88
チームのミサイラーなんて自己防衛不要よ
結局のとこFPSでいうチーデスなんだからタゲ集めて飛び回って追わせるだけ追わせておけば今度はアタッカーが横槍で刈ってくれる
すぐ飛んで逃げられない重量機やタンクのミサイラーなんかは駄目だけど
結局のとこFPSでいうチーデスなんだからタゲ集めて飛び回って追わせるだけ追わせておけば今度はアタッカーが横槍で刈ってくれる
すぐ飛んで逃げられない重量機やタンクのミサイラーなんかは駄目だけど
848: 名無しさん 2024/03/27(水) 13:46:23.19
>>846
ミサイラー追っかけてEN切れした敵にイヤショぶち込んだり、ガチャ機が凸るって戦法は結構見かける
ミサイラー追っかけてEN切れした敵にイヤショぶち込んだり、ガチャ機が凸るって戦法は結構見かける
864: 名無しさん 2024/03/27(水) 14:50:49.39
>>846
重2ミサイラーはタゲ取り・サポート・APタンクが役割で
突出しない程度には上空で前衛しなきゃいけない
でも重ショ持ち2人が来ると激弱
2人もひきつけられれば十分とは思うけど今の環境だと厳しいわ
ミサ撒きの他にチャージ赤ネビュラどれだけ当てられるかで貢献度変わるわ
重2ミサイラーはタゲ取り・サポート・APタンクが役割で
突出しない程度には上空で前衛しなきゃいけない
でも重ショ持ち2人が来ると激弱
2人もひきつけられれば十分とは思うけど今の環境だと厳しいわ
ミサ撒きの他にチャージ赤ネビュラどれだけ当てられるかで貢献度変わるわ
847: 名無しさん 2024/03/27(水) 13:45:52.75
だから実力差ないかぎりって言ったわけで
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1711261121/l50