シールドのIGって強すぎないか???

189: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:26:31.31
シールドのIG強すぎ
近接武器がクールタイムとENの回復で二重に不利

192: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:38:34.69
IGが強いの分かってるなら素直に盾使えばよくね?

194: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:41:17.00
盾弱くしたら重ショ止めらんねえわヨーヨー顔面受けしなきゃなんねえわで今強いのがもっと美味しい思いするだけだよ

196: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:42:42.53
単発系のぶっぱする行動全部シールドで死ぬ
じゃんけんげーなのは理解してるがあまりにもひどい

197: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:45:42.40
バズーカはABで足止めるくせにIGされやすいからほんとひで
IG弱体せんでええからAB中も構え武器撃てるようにしろ
重ショのリロード時間の2倍で単発火力半分くらいだしええだろ

199: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:46:20.94
単発火力2倍未満って書きたかった
あれで火力半分なんて産廃はどこの世界線だ

201: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:49:01.15
相手の左射撃に合わせて殴れば盾は突破できるんだよなぁ
単発ぶっぱとか言ってる時点で粗製感駄々洩れ

206: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:53:49.20
>>201
できるから問題ないということにはならないだろ
そういう風な対応を迫られる時点でほとんど勝ち目ない

211: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:59:11.52
>>206
そりゃ下手な奴が上手い奴に順当に負けてるだけだろ
じゃんけんじゃなくて実力差で勝敗が決まる要素だから実に素晴らしいな

212: 名無しさん 2024/04/05(金) 19:01:00.46
>>211
それ言い出したらパーツバランス語れるやつ誰もいないのでは

222: 名無しさん 2024/04/05(金) 19:30:58.34
>>201
ON-OFF問わずシリーズ物は
特殊な人間に合わせて調整すると過疎る
歴史が証明してる

226: 名無しさん 2024/04/05(金) 19:38:12.52
>>222
使う側も見切ってIGしてるものをノンスキルで突破しようとか甘えすぎ

204: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:53:18.15
自分で盾を使う技量もない
盾を突破する技量もない
ないない尽くしの粗製の妥当な末路

205: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:53:42.35
盾を突破するのって実弾系ミサイルだよね

208: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:55:42.99
>>205
ガトリングだぞ

207: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:55:32.12
全部避けて全部当てれば勝つ!

209: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:56:54.97
ミサイルは後ろQBで射線をそろえてIGすればいいだけだわ
それよか太陽守が嫌だわ
横で爆ぜた爆雷を食らう

217: 名無しさん 2024/04/05(金) 19:18:44.71
近接使いはみんな盾使えないんじゃないの?
相性悪すぎだし
ヨーヨーとパルブレは使えそうな気はするけど

219: 名無しさん 2024/04/05(金) 19:21:12.98
俺は右手空けてぶん殴ってるぞ

220: 名無しさん 2024/04/05(金) 19:27:45.60
盾持ちって防戦一方にしたら知らん間にスタッガーしてるかそのうちミスって良いの入るイメージしかないけどそれは自分がラッキーで粗製とやってるからかな

221: 名無しさん 2024/04/05(金) 19:29:44.64
シングルやり始めて盾使い始めたわ
0.6盾以外の盾もっと使えるようにして

223: 名無しさん 2024/04/05(金) 19:31:49.29
>>221
1秒盾は負荷軽くて使いやすいと思う
あくまでも0.6の妥協案でしかないが

225: 名無しさん 2024/04/05(金) 19:36:50.48
SI-29: SU-TT/Cは癖は強いが悪くないぞ
ジェネの復帰までの時間稼ぎにうってつけだし通常ガードの性能も高い
発熱はデカいが冷却も早いから意外と気軽に構えられる
勿論乱用すれば即オバヒだが

229: 名無しさん 2024/04/05(金) 19:49:18.09
盾は勘でパカパカしてるけどそれでも盾最強だからナーフされても仕方ない

231: 名無しさん 2024/04/05(金) 19:51:06.47
おかしいな
その割には環境が盾一色にはなってないが

232: 名無しさん 2024/04/05(金) 19:54:08.29
盾も軽4もヨーヨーもチームだと別に?使えば?ってなるからそもそもシングルだけのバランスが悪いだけじゃね?

233: 名無しさん 2024/04/05(金) 19:54:23.32
盾を弱くしたことでこれまで弱かったものが救われる可能性はたしかにあるが、それによってこれまで強かったものが余計に強くなるリスクもあるんだよな

236: 名無しさん 2024/04/05(金) 19:58:10.32
つーかそれでなにか面白くなるのかって話だが
単発攻撃はそれこそ相手の左射撃に合わせてとおした時のリターンがでかいから駆け引きの楽しさがある
盾持ちの方も左を使うタイミングを読ませないように立ち回りながら相手の攻撃をきっちりIGしていく楽しさがある
駆け引きとかだるい技術とか求めんな俺はアセンじゃんけん押し付けるトリハピしかしらんという粗製の声を拾う価値がどれだけあるのだ?

238: 名無しさん 2024/04/05(金) 20:01:33.39
>>236
皆ボタン押したら自分のロボがかっこよく動いて敵が爆散するのが見たいに決まってんだろ

241: 名無しさん 2024/04/05(金) 20:03:54.65
使いこなせば強い系だから上手い人ほどIG強すぎるのわかってもらえる印象ある
リーダーボードに機体名でIG弱体化しろって書いてる人もいたし

245: 名無しさん 2024/04/05(金) 20:07:31.43
まあチームだとどこから弾が飛んでくるかわからんし盾とか参拝だわ
コラシも死んだしなぁ

248: 名無しさん 2024/04/05(金) 20:11:45.91
しか使えないも何も冷却性能発熱カット率を総合的にみても秋葉盾一択なんだよなぁ

249: 名無しさん 2024/04/05(金) 20:14:56.47
シールドだとかバックラーだとか無駄な分類止めてIG時間とカット率と発熱冷却のバランスを考え直すべきだったな

250: 名無しさん 2024/04/05(金) 20:15:40.11
SI-29を薦めた直後の俺の事を言ってるのかしら?
ジェネリックスクトゥムとしても使えるし冷却性能高いから実用性も十分あるんだよなぁ
アキバ盾ほど頼り切ることは出来ないがとっさに構えたIGがほぼスカさないのはよき

251: 名無しさん 2024/04/05(金) 20:18:55.53
むしろ俺はアキバ盾以外の選択肢増えるように盾を全体的にアッパーしてコラシも部分的に釈放した方が良いと思ってる
盾が強くて困る環境機って肩幅重ショと軽4だからね
近接生当て云々言ってる奴は知らん いとふゆの動画とnoteでも見てろ

252: 名無しさん 2024/04/05(金) 20:20:04.88
パルスシールドは二つ、バルスバックラーは一つだけで良かったと思う
一作目としては妙にパーツ数が多くて調整しきれてない

254: 名無しさん 2024/04/05(金) 20:23:14.63
バックラーは冷却だけ何とかしてほしいのよな
ヒートひどすぎ冷却ひどすぎで一試合に3回使えたらいい方ってさすがに使えんわ

255: 名無しさん 2024/04/05(金) 20:29:16.38
盾ってそんなものじゃね?むしろ3回も使えれば御の字だろ
侍見ろよ刀一本だぞ

256: 名無しさん 2024/04/05(金) 20:30:13.84
んじゃ君は一試合に三回しかQBするなよ?

263: 名無しさん 2024/04/05(金) 20:56:21.99
1.0秒盾は選択肢に入るが、1.0秒のIG時間をキッチリ使い切る運用ができないとならんから
アキバ盾とは比較にならんほど超上級者向け
結果アキバ盾以外はほぼいないのが現状

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712219779/l50