マッチングシステムが根本的にクソすぎてチームは試合になってない試合が多すぎるわ…

304: 名無しさん 2024/04/05(金) 22:25:24.50
勝つ気ない奴はチームランクマに来るな
3分間カスに付き合わされるこっちの身にもなれ

322: 名無しさん 2024/04/05(金) 23:56:57.96
マッチングシステムが根本的にクソすぎてチームは試合になってない試合が多すぎる

329: 名無しさん 2024/04/06(土) 01:10:35.23
チームやったこと無いんだけどマッチングそんなにひどいの?
人がいないせい?

331: 名無しさん 2024/04/06(土) 02:06:10.46
AAC VS CCC みたいなマッチングがある
相手全員スコア2桁だったから多分自チーム死人ゼロだった

367: 名無しさん 2024/04/06(土) 11:06:02.14
チーム戦はいかに相手をスタッガーさせて仲間に攻撃してもらうかだからつまんない
俺は最初にABで突撃して俺が囮になるから他叩けとおもってるけど
なんかスタート地点でウロウロ…で大体負ける、理由がわからん

376: 名無しさん 2024/04/06(土) 12:17:03.18
>>367
開幕AB突はあかん味方と歩調あわせるとこから始めないと
最初のうろうろはミサイルハラスメントで衝撃蓄積とAp削りで本格的に殴り合う前の有利取りや焦れてきた敵を突出させる誘いも兼ねてる所あるから味方全員ミサ持ってないとかでもないかぎり開幕一番鎗ムーヴは負けやすくなるぞ

370: 名無しさん 2024/04/06(土) 11:12:35.42
チーム戦は突っ込むタイミング間違えると
敵陣に単騎突入して端から見たら戦犯
みたいになるから難しいけど
うまく連携がハマるとダブルスコアで
勝てるからやめられない

481: 名無しさん 2024/04/07(日) 00:42:27.10
チーム戦初動が8割りすぎて序盤で崩れるともうやる気無くすな

494: 名無しさん 2024/04/07(日) 02:22:14.38
>>481
初手敵がTA1機、2割1機のフルAP1機に対して味方2機が落ちてもう1機がフルみたいな状況なら
フルの味方が引いて3機リグループに成功すれば逆にまくるチャンスになるから腐らずに頑張るんだ

496: 名無しさん 2024/04/07(日) 02:24:15.51
>>494
実際リスポーン揃えたら打開できることあるけど如何せん時間短くてな…

498: 名無しさん 2024/04/07(日) 02:28:58.79
>>496
マジで3分は状況判断力求められるし鍛えられるわな
5分だと枚数判断に関して「あーこの状況は~~だな」って事後判断が1,2度あるんだけど
3分は「このままいくと…」って考えなきゃいけなくなるからね
チーム戦は枚数有利を確保するための押し引き判断できるかどうかがでかいわ

499: 名無しさん 2024/04/07(日) 02:43:41.56
この人チーム運めちゃいいなあって人いない?
いつもその部屋の中でほぼ必ず上位の人と組まれて大体勝つ人何人かいるわ

500: 名無しさん 2024/04/07(日) 02:53:28.40
アンランクのせいだろうけどそもそもチームマッチしねぇよ

501: 名無しさん 2024/04/07(日) 02:57:44.68
レートだけじゃなくて内部でキルレートとかも含めてマッチと思ってる

502: 名無しさん 2024/04/07(日) 03:02:11.22
>>501
内部レートあったらカスタムマッチ部屋でいつも1,2番目のスコアで勝率かなり良い人がいつも2,3番目で勝率悪い人とはほとんど組まされないみたいなことは起きないと思う

998: 名無しさん 2024/04/08(月) 21:29:19.32
チーム戦何回かやってるとあからさまな地雷が1,2人出てきてそいつが来た方が負けるゲームになるな

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712219779/l50