溜めカラサワが避けられないんだけどどうすりゃいいの???

331: 名無しさん 2024/04/10(水) 00:18:25.34
溜めカラサワが避けられないんだけどどうすりゃいいの?

333: 名無しさん 2024/04/10(水) 00:27:32.85
>>331
ある程度距離取って逆方向にQBするだけ

334: 名無しさん 2024/04/10(水) 00:29:42.84
>>333
ABで突っ込まれて距離縮められてやられちゃう

335: 名無しさん 2024/04/10(水) 00:33:48.68
>>334
上に飛んで交差するかこっちもABで交差するか
カラサワ持ってるならトロイはずだから反対方向にABで距離取ることもできる

336: 名無しさん 2024/04/10(水) 00:37:09.37
交差?そういうテクニックわからん

339: 名無しさん 2024/04/10(水) 00:48:47.68
交差はABで突っ込んで来る人に同じくABで突っ込むあるいは前進してやり過ごすという単純なもの
最悪着弾してもこちらがABで突っ込んでる間は衝撃が緩和される(チュートリアルを忘れてる人多い)
引きで離せない相手は逆に凸ったほうがいい
そもそも引きのスピードは前進より遅くなる仕様なのでよほどのガリガリ軽量でもない限り凸機のABを巻くことはできない

340: 名無しさん 2024/04/10(水) 00:51:54.65
あーなるほど相手も凸してきたらこっちも凸してぶつかれば良いってことか
それなら出来そうだ

343: 名無しさん 2024/04/10(水) 00:58:56.92
いやぶつかっちゃだめだ
相手にぶつかる少し前にAB中にQBして上手く行けば距離取れる

344: 名無しさん 2024/04/10(水) 01:03:50.49
あとはカラサワ、ENライフル、バズ避けしたいならブースターとEN効率を見直したほうがいいかも
数値だと水平速度ばかり目立つけど弾避けには上昇推力と自由落下も考慮したほうが良い
まあ、このスレでいわゆるエレベーターというやつ
デブエレベーターほど露骨じゃなくていいから弾避けに左右の動きだけでなく上下の動きも取り入れると良いかも
また上昇推力を強化して「相手の真上」を取れればカラサワが被弾することはまずない

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712559545/l50