651: 名無しさん 2024/04/11(木) 14:19:42.58
軽ニでハンドガン使ったらランセツもハリスも辛すぎて草
エツジン相手はキツいけどまだやり合える
ニドガン相手だとどうなるのか気になるけど
そもそもニドガン使ってる人が全然いなくてわかんね
エツジン相手はキツいけどまだやり合える
ニドガン相手だとどうなるのか気になるけど
そもそもニドガン使ってる人が全然いなくてわかんね
652: 名無しさん 2024/04/11(木) 14:25:20.98
コキスラワンチャンあるかと思ったけどエツジンで良くねになるんだよなあれ
銃撃つゲームで弾速と精度の重要性を思い出させてくれるわハンドガンは
銃撃つゲームで弾速と精度の重要性を思い出させてくれるわハンドガンは
654: 名無しさん 2024/04/11(木) 14:39:16.75
ハンドガンはコンセプト的に弱い武器ではないんだが確実に何かが物足りないのよね
近距離対決の時は今のままの強さで
引き機に対してもう少し強くなるような調整が入れば丁度良いんだろうけど
普通に強化してしまうと近距離最強になりかねんから怖い
過去のニドガン天下みたいになってしまう可能性があるから慎重に調整しなきゃだけど
どうすればいいのかわからないからフロムも放置してる気がする
近距離対決の時は今のままの強さで
引き機に対してもう少し強くなるような調整が入れば丁度良いんだろうけど
普通に強化してしまうと近距離最強になりかねんから怖い
過去のニドガン天下みたいになってしまう可能性があるから慎重に調整しなきゃだけど
どうすればいいのかわからないからフロムも放置してる気がする
658: 名無しさん 2024/04/11(木) 14:55:37.56
>>654
間違いなく弾速はネックになってるし改善していいポイントだと思う 反動まで改善しちゃうと芭蕉腕で使えてしまってニドガンの再来になるからそこは強化すべきでないとも
このゲーム簡単にロックできて簡単にロック外れるから弾速めちゃくちゃ重要なんだけど何故か隠しパラメータにされてるからな
間違いなく弾速はネックになってるし改善していいポイントだと思う 反動まで改善しちゃうと芭蕉腕で使えてしまってニドガンの再来になるからそこは強化すべきでないとも
このゲーム簡単にロックできて簡単にロック外れるから弾速めちゃくちゃ重要なんだけど何故か隠しパラメータにされてるからな
657: 名無しさん 2024/04/11(木) 14:53:31.27
コキュはまあいいけど、ダケットはエツジンくらいの射程か弾速くれ
661: 名無しさん 2024/04/11(木) 14:57:29.25
コキュレットは性能活かそうとすると腕部が限られるけど、大体近接と相性悪いのがな
672: 名無しさん 2024/04/11(木) 15:26:28.16
軽ニハンドガン使ってたらタンク相手はめっちゃ面白いけどな
ミスしなきゃ勝ててミスしたら負けるって感じで毎回ヒヤヒヤするの楽しい
ミスしなきゃ勝ててミスしたら負けるって感じで毎回ヒヤヒヤするの楽しい
676: 名無しさん 2024/04/11(木) 15:35:01.30
そもそもハンドガンというか特にコキュレットは
まずハンガー切り替えの邪魔をするなと言いたい
まずハンガー切り替えの邪魔をするなと言いたい
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712559545/l50