379: 名無しさん 2024/04/25(木) 07:05:15.37
昨日のランクマで、左手ウォルターブレードの溜斬りがめちゃくちゃ追尾したんだが、
もしかして以前あったグリッチ技ってまだ修正されてないのか?
右手はレッドシフト、両肩コラミサの技研マンで使ってた
チャージ斬り始動の時点で相手は右側に回り込んでて、
やっちまった、殺られたと思ったら機体ごとターンして超高速で右後方まで振り抜いていった
絶対本来の挙動じゃない
相手には悪いことしたわ
もしかして以前あったグリッチ技ってまだ修正されてないのか?
右手はレッドシフト、両肩コラミサの技研マンで使ってた
チャージ斬り始動の時点で相手は右側に回り込んでて、
やっちまった、殺られたと思ったら機体ごとターンして超高速で右後方まで振り抜いていった
絶対本来の挙動じゃない
相手には悪いことしたわ
387: 名無しさん 2024/04/25(木) 08:23:54.92
>>379
バグ技抜きでもブレードの射角はクソ広い
バグ技抜きでもブレードの射角はクソ広い
389: 名無しさん 2024/04/25(木) 08:44:11.41
>>379
具体的には、ボタンを押した瞬間に感知範囲に敵が居れば、そのあと4時の方向に移動されようがそっちに振り向いて斬るのがブレードの仕様
月光とかを使うと分かりやすい
具体的には、ボタンを押した瞬間に感知範囲に敵が居れば、そのあと4時の方向に移動されようがそっちに振り向いて斬るのがブレードの仕様
月光とかを使うと分かりやすい
388: 名無しさん 2024/04/25(木) 08:40:34.45
ブレードの攻撃範囲って見た目よりでかいよね多分
ラグとかもあるんだろうけど縦横とも「あれで当たってんのかよ」って被弾が結構ある
ラグとかもあるんだろうけど縦横とも「あれで当たってんのかよ」って被弾が結構ある
390: 名無しさん 2024/04/25(木) 08:44:28.57
ホーミングバグなら四脚限定で残ってたはず
軽四に乗れ621郎
軽四に乗れ621郎
391: 名無しさん 2024/04/25(木) 08:50:42.33
コラミサチャージバグホヨーヨーは良いぞ621郎
プレイヤースキルの極致だ
プレイヤースキルの極致だ
392: 名無しさん 2024/04/25(木) 08:54:55.81
うわぁ…これは再教育されたウォルターですね…
393: 名無しさん 2024/04/25(木) 08:59:18.62
この話には教訓がある
一度生まれたバグは、簡単には死なない
一度生まれたバグは、簡単には死なない
394: 名無しさん 2024/04/25(木) 09:02:21.73
レザブレの回転斬り避けようとして上に飛んでもちょっとくらいの距離じゃ普通に食らう
396: 名無しさん 2024/04/25(木) 09:29:24.76
>>394
グリウォとか上昇推進高いブースターならそんなこともなかろう
上昇推進大事
グリウォとか上昇推進高いブースターならそんなこともなかろう
上昇推進大事
395: 名無しさん 2024/04/25(木) 09:03:23.98
レザブレは素振り早くして❤
397: 名無しさん 2024/04/25(木) 09:55:55.63
ついでに垂直跳力高い脚部も使え
398: 名無しさん 2024/04/25(木) 09:57:01.43
グリウォだと引き撃ちできねぇ…
相手がアルラだとまけるわ
相手がアルラだとまけるわ
399: 名無しさん 2024/04/25(木) 10:16:49.35
NGIの動きの自由度が高すぎて外せない体になっちまった
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1713801275/l50