ガトは初期から弱かったけどストーリーでも対人でも強いとか言われて強化されないんだよな…

430: 名無しさん 2024/05/02(木) 17:14:27.27
ガトリングワーム砲車椅子がストーリー攻略救済アイテムだった頃が懐かしい

431: 名無しさん 2024/05/02(木) 17:17:11.02
ガトは初期から弱かったけどな…
どうみてもガト弱いだろってんのに、ガトはストーリーでも対人でも強いとかいうあの連中のせいでガトは強化されないんや…

434: 名無しさん 2024/05/02(木) 17:22:54.73
>>431
初見プレイでアサライやマシンガンが弱すぎて話にならんかったからガトリングが強く見えたのはある
今となっては早期に手に入るカーチスやルドローやランセツ使った方が圧倒的に攻略楽だけどな

435: 名無しさん 2024/05/02(木) 17:24:06.02
>>431
ガトが弱いのはその通りなんだけど、ガトの一般的な運用方法が押し付けだから
強化して強くなると対人ゲーで嫌われる要素である強武器の押し付けがそのまま顔を出しちゃうんだよな
実際近距離で押し付け合うだけなら今でも強武器の部類だから、強化するにしても在り方自体の見直しが必要だと思う

432: 名無しさん 2024/05/02(木) 17:19:25.44
俺のアセン速度が250しか出ないからガトは天敵や
あと重ショとLRBと追いつけないから軽二も天敵だ
保証重量内でAB速度350はカス

433: 名無しさん 2024/05/02(木) 17:21:40.75
>>432
AB450くらい欲しいかな!

436: 名無しさん 2024/05/02(木) 17:24:57.61
ガトで追い回してくる系のやつのTA採用率よ
絶対にスタッガーさせて削り切ってやるっていう執念を感じる

437: 名無しさん 2024/05/02(木) 17:25:47.64
あーでもスタッガーしてる所にガト打ち込み続けるとかそういう層快感はやっぱ格別なんだよな
もうちょっと使い勝手のいい射撃モードが欲しいな

439: 名無しさん 2024/05/02(木) 17:29:50.16
ガト×2 エツジン×2はストレス発散の時に使うけどチーム戦だとムーブによっては悪くない戦績を残す
特に味方機が重ショ×2の2人で埋まると味方のスタッガーに便乗してゴリゴリ削れて瞬殺できる
その組み合わせで相手チームにトリプルスコアで勝ったが気持ち良すぎた
ただ負ける時は戦犯になりがちなのでおすすめはしない

441: 名無しさん 2024/05/02(木) 17:30:52.90
ガトはオーバーヒートしたら銃身持って殴りかかるようにして

442: 名無しさん 2024/05/02(木) 17:35:23.38
エツジンの変容ぶりみると連射武器を軽率に強化したら恐ろしいなとは思った

443: 名無しさん 2024/05/02(木) 17:36:32.50
>>442
なんかこうセオリーから外れた強武器はどうもね

462: 名無しさん 2024/05/02(木) 18:58:04.11
>>442
0.6盾使ってもすぐ衝撃値溜められるわ

470: 名無しさん 2024/05/02(木) 20:15:18.60
>>462
適確に1.0秒シールド展開できる技量とセンスあればもう少し耐えられる
アキバ盾だと言うとおりミンチよりひどくなる

444: 名無しさん 2024/05/02(木) 17:39:14.89
初見プレイのあの辺でボタン押しっぱで雑魚を秒で溶かせる武器がガトくらいだもんね
実際はスピンアップのラグがあったりQBや構え中に撃てなかったり離れると結構弾かれたりとわりと弱点も多い武器なんだけど
単発武器や弱い連射武器ばかりの中でやっと手に入った高火力連射武器というインパクトは絶大だった
そりゃ武田観柳もハマるわ

445: 名無しさん 2024/05/02(木) 17:48:15.04
例えばガトリングがブレなしで撃てるようになったらかなり話変わって来ると思う

889: 名無しさん 2024/05/05(日) 19:32:05.42
ガト特に肩ガトの弾速あがらねぇかなあ

890: 名無しさん 2024/05/05(日) 19:45:15.59
ハリス並にしてほしいよね

903: 名無しさん 2024/05/05(日) 21:20:04.39
ガトはブレてると全然当たらないのにサンプは当たりまくる
弾の当たり判定が全然違うとかかな

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1714489170