セラピスト軽2本当に歪すぎる…マジで滅んで欲しい…

763: 名無しさん 2024/05/04(土) 21:55:53.26
セラピスト軽2本当に歪すぎるマジで滅んで欲しい
同じ引きでも軽4やライフル軽2は理論値高いからどんな相手にも勝てるけどこいつ軽量機のくせに引き軽に弱いインファ殺害マシーンだからそこそこのレートボりやがるのマジで許せん ガチャ機と同質の悪魔

764: 名無しさん 2024/05/04(土) 22:01:08.41
セラピストはアンテナ頭にすればいいじゃない

767: 名無しさん 2024/05/04(土) 22:11:28.01
>>764
セラピは帯電でダメ取るのがメインちゃうぞ
向かってくる相手には命中率高くて衝撃とダメ効率が高いんよ

765: 名無しさん 2024/05/04(土) 22:07:37.85
セラピストは感電ほぼないはず

766: 名無しさん 2024/05/04(土) 22:09:39.12
セラピストは直接ダメージと衝撃力が範囲攻撃で高い命中率で放り込まれるのが脅威の武器だぞ
直接攻撃そのものが高性能で、放電はほとんど意味がないレベル
エアプも良い所だ
…つーか電磁爆雷的な武器としてダメージは分かるとして、何であれだけでスタッガーに追い込めるほどの異様な衝撃力あるんだあれ

768: 名無しさん 2024/05/04(土) 22:11:48.88
つか、ネビュラのダメージフィールドと言いセラピストの放電フィールドといい
範囲持続攻撃の範囲に突っ込んだ時の衝撃力がダメージ同様に持続してしまうの
これひょっとしてバグなんじゃねーかな…
どっちもゲーム的にも設定的にも衝撃がそこまで強い武器である必要がないのに
衝撃が持続するせいで異様に強くなってる

770: 名無しさん 2024/05/04(土) 22:41:21.47
>>768
まぁそれ言い始めたら重ショでスタッガー延長もバグだしAB中のスライドブーストにコア性能が反映されないのもバグだしな

769: 名無しさん 2024/05/04(土) 22:17:53.67
本来この手の持続範囲攻撃は
その場で立ち止まらず一気に突っ切ることで被害を最小限に抑える武器
使う側は、相手の動きを止める、止まったところを狙うとかして
いかに範囲内に相手を留め置くかという戦い方をする武器のはずだと思うんだけど
ネビュラやセラピストはダメージフィールドそのものの衝撃力が高すぎて
フィールド内を突っ切るうちにあっさりスタッガーしちゃうんだよね
セラピストの場合は流石に一発や二発で止まるということはないけど

771: 名無しさん 2024/05/04(土) 22:42:01.79
カーラ頭で盾無しだからセラピストでよく放電してるわ

772: 名無しさん 2024/05/04(土) 22:42:01.84
ネビュラはまあタンクが軽量に弾当てる最後の砦みたいなとこあるから負荷と重量激増させて軽量4に乗らなくしてくれればいいかなみたいなとこあるけど、セラピストはガチで歪みすぎてるからシンプルに滅びて欲しい

773: 名無しさん 2024/05/04(土) 22:49:40.71
その割にはセラピストあんまりみないけどなぁ…

774: 名無しさん 2024/05/04(土) 22:51:04.29
実際ランクマでWセラピなんかほとんど見ないからな
PS版の話だからPCはわからんけど

775: 名無しさん 2024/05/04(土) 22:53:48.19
PCでもたまーにいるっちゃいるかなAランだけど
厄介ではあるけどどうしようもねえってわけではないな

779: 名無しさん 2024/05/04(土) 23:08:58.51
PSでS帯でセラピストおったな
レート1300まで落ちたクソザコのワイが勝って6ポイントくらいしか入んなかったのでお察し

780: 名無しさん 2024/05/04(土) 23:10:20.47
アキバスバルテウスにスタンガンとセラピストで挑んだら、倒せねーや。

785: 名無しさん 2024/05/04(土) 23:28:45.16
軽二セラピは軽二ライフルに弱いから軽二ライフルが主流のPSでは少ないだけ
あとセラピ相手にするならシステム復元性能は結構重要だな
100とかだとスタッガー取られる前に強制放電食らうからだいぶキツくなる

788: 名無しさん 2024/05/04(土) 23:55:27.71
セラピストって射撃武器適性関係なく飛ぶというか高いと予測機敏過ぎて当たらないっての見たけど本当かな
芭蕉腕+ミサイル特化の射撃低いFCSの組み合わせでも当たるとか

789: 名無しさん 2024/05/05(日) 00:24:51.92
>>788
ナパーム・セラピスト・ジャミングのランチャー系3種類の共通の挙動
3発出るうちの3発目の偏差が強い

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1714489170