もうネストは無料公開でよくねこれ???

347: 名無しさん 2024/06/05(水) 01:14:00.70
もうネストは無料公開でよくねこれ?
そこからオフにも誘導できるだろうし

348: 名無しさん 2024/06/05(水) 01:23:08.10
初めからパーツ全開放してるのにストーリーやる意味あるかよ

350: 名無しさん 2024/06/05(水) 01:40:06.33
>>348
いやマルチで解放したパーツはオフには引き継げなくするとかその辺柔軟にできるでしょ

351: 名無しさん 2024/06/05(水) 01:45:29.46
既にフルパワーの機体動かしたあとこのゲームのストーリーやりたいって思うかというと微妙だと思う

353: 名無しさん 2024/06/05(水) 02:11:03.87
>>351
まあそこですよね
自分は楽しめると思ってるけど一般の人は絶対微妙よな

でもネスト無料公開くらいしなきゃ何をどうやってもネストに人が集まる事は無いと思うんだ
せめて3週じゃなくて1週したらネストの土俵に立てるとかだったらましだったのかもだけど
いやそんなんじゃ変わらんか

354: 名無しさん 2024/06/05(水) 02:23:03.10
>>353
基本無料のFPS系が流行り続けるのはエイムや立ち回りの基本的な考え方がある程度ジャンルで共通しており、なおかつ大抵フレンドとチームを組めるので上手い人と一緒にやりながら覚えたりできるのがあると思う

他に類似するゲームがない上に固定チームも組めないこのゲームが基本無料になったから人増えるかっつうとかなり微妙だと思うぜ

358: 名無しさん 2024/06/05(水) 02:50:41.00
>>354
ぐうの音も出ない程素晴らしい分析だわ
あまり深く考えた事が無かったから無料ゲーは
無料&面白い&優秀な広告で人気が出るもんだと思ってたけど浅はかすぎたわ

まあとりあえずAC6は絶望すぎるから置いといてACというIPのマルチはどうやったら人気が出るんだろ
なんだかんだACV系の路線が良かったって事なのかね
でもそれだとストーリーに重きを置いたAC6並には売れなさそうだし

360: 名無しさん 2024/06/05(水) 03:44:48.98
>>358
V系はマッチングシステムと領地周りが杜撰だったな あとはアクションに癖がありすぎてかなりとっつきづらくはある
ただあれがPCの高fpsで出来たらもう少し違ったかもなと思ったりはするな

355: 名無しさん 2024/06/05(水) 02:24:25.12
PS+無しでもネスト出来るようにするのってキツイんじゃないか?
そんなことないのかな

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1716956421