AC6の交戦距離って近くないか???

658: 名無しさん 2024/06/08(土) 06:06:26.48
スピード感と交戦距離はAC6
EN周りやQBの使用感はAC4
ガレージ周りはACVD
オフは淡々と仕事をこなしている感じのAC2AAと分岐がいくつもあるACLR
BGMの雰囲気はACNX

それらが混ざったACがやりたい

659: 名無しさん 2024/06/08(土) 08:29:37.96
自分は6は交戦距離近すぎるな

660: 名無しさん 2024/06/08(土) 09:01:43.71
全部がそうじゃないけど過去作の豆粒みたいな相手に弾撃つのとか
結構クソだと思っているので今作の近めの交戦距離は割と好み

ガン引きに1本取られたので2本目は初動AP有利取ったらガン引きというかガン逃げしたら久しぶりに切断されたわ
引きアセンに引くのも択としては普通にありだよな?何したいんだこのひと

661: 名無しさん 2024/06/08(土) 09:13:25.27
中遠距離で向かい合って戦うのはクソで背中向けて逃げ回るのはクソじゃないという不思議な価値観

662: 名無しさん 2024/06/08(土) 09:19:19.66
ガン逃げもクソだと思ってるけどやられたらやり返されるのは普通にあるやん
実際1本目は相手は最後はABで逃げたし
相手に引かれることを許容しない引きアセン使いはよくわからんな

663: 名無しさん 2024/06/08(土) 09:28:06.03
>>662
引き機相手に有利取って引いたら切断されるってランクマだと結構あるよね
たまたま連続してそういうの遭遇してランクマ殆どやらんくなった
ガチャ機やデブ重2でも無い趣味インファ機で頑張ってたけども嫌になっちゃった切断

664: 名無しさん 2024/06/08(土) 09:36:37.50
俺が引くのはタクティクス
相手が引くのはクソゲー
アホか

666: 名無しさん 2024/06/08(土) 09:56:25.50
>>664
俺が引くのはクソゲー
相手が引くのもクソゲー
そしてどちらもタクティクスや
ただ自分がやることを相手にされて許容しないのは違うと思ってる

668: 名無しさん 2024/06/08(土) 10:04:32.32
>>666
最初からそう言ってるぞ

665: 名無しさん 2024/06/08(土) 09:46:42.55
戦いが好きなんじゃねえ勝つ事が好きなんだよ定期

667: 名無しさん 2024/06/08(土) 10:02:57.23
今のS帯ってガン攻め機体でも隙あらば引きに移行するのに引き対応出来ないのは流石にどうかと思う

669: 名無しさん 2024/06/08(土) 10:25:47.08
重2重ショやハンドガンスライサーでさえもAP有利とったら相手次第で引くんだから対処できないのは向いてないわ
自分はガチタンに引かれるととてもツライ
引きに移行したガチタンに勝てたことがほとんどない

670: 名無しさん 2024/06/08(土) 10:47:11.77
相手が対処出来ないだけなら良いんだが切断すんだよ

672: 名無しさん 2024/06/08(土) 11:08:16.36
アクションアドベンチャーとしてだけ見たらこの交戦距離でも文句ないんだけど
ロボゲーとしてはもっと射程距離欲しい

674: 名無しさん 2024/06/08(土) 11:43:25.64
AP勝ちルールがある限り対戦が引く権利の奪い合いになるのは変わらないから、引きに全く対処できないのは勝つ気がないと捉えられても仕方ない
熱とかPAとかスタッガーとか、色々システムが変わってきた中でもここはずっと変わってない点だし

VIの交戦距離は方向性の一つとしてアリだと思うけど、この方向性にしたいならこうしちゃダメだろ、ってところが多すぎる

675: 名無しさん 2024/06/08(土) 11:45:45.00
>>674
せめてフレアとスナキャは欲しかった

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1716956421