257: 名無しさん 2024/07/29(月) 20:26:14.34
地形壊れろよ
あと空中でスタッガーしたら墜落して一定時間ダウンしろ
スタッガーしそうになったら浮き上がっていくのはくそダサい
あと空中でスタッガーしたら墜落して一定時間ダウンしろ
スタッガーしそうになったら浮き上がっていくのはくそダサい
259: 名無しさん 2024/07/29(月) 20:32:27.37
何で空中スタッガーは滞空するのか謎だよな
265: 名無しさん 2024/07/29(月) 20:57:20.93
>>259
恐らく、
奈落があるステージ(オフライン、オンライン問わず)で「足元が無い場所で空中スタッガー=落下死確定」になるのを防ぐため
恐らく、
奈落があるステージ(オフライン、オンライン問わず)で「足元が無い場所で空中スタッガー=落下死確定」になるのを防ぐため
272: 名無しさん 2024/07/29(月) 21:22:17.22
>>265
奈落や領域ハミ出たら即死でいい気もするんだがなぁ
オフじゃ即リトライ出来るんだし
奈落や領域ハミ出たら即死でいい気もするんだがなぁ
オフじゃ即リトライ出来るんだし
266: 名無しさん 2024/07/29(月) 21:07:55.14
滞空ねーとカーマンラインとか糞つまらんステージになってたろうな 落下判定あるのか知らんけど
267: 名無しさん 2024/07/29(月) 21:10:50.89
空中でスタッガーすると停止するけどキックすると後ろに盛大に吹っ飛ぶのは結構な萎えポイント
見ててスゲー間抜け
見ててスゲー間抜け
269: 名無しさん 2024/07/29(月) 21:12:06.33
水没や落下は即死とかエリアオーバーは即死に比べたらフロムも優しくなったな
引用元:https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1721916199