芭蕉腕使ってないんだけどどれくらいの数値でどれくらいダメ軽減してるんだろ???

306: 名無しさん 2024/08/20(火) 18:12:37.53
実弾やEN防御性能低すぎて芭蕉腕使ってないんだけど、どれくらいの数値でどれくらいダメ軽減してるんだろ
正直雰囲気でパーツ組んでるとしか言えないくらい仕様に疎い

307: 名無しさん 2024/08/20(火) 18:20:22.95
>>306
防御基準が1000
そこから1上がるごとに0.1%軽減10で1%、100で10%軽減
防御が上がっていくと有効射程内でも跳弾距離が近くなる、性能保証射程は防御をいくら上げても跳弾しなくなる
後爆発属性は跳弾せずただただダメージ軽減なだけ

309: 名無しさん 2024/08/20(火) 18:26:26.90
>>307
とても分かりやすいわサンクス
跳弾はガチタン相手によくするからそこらへんは何となく察してた
耐弾目当てでメランダー腕にしてたけどほぼ意味ねえのはショック

313: 名無しさん 2024/08/20(火) 18:53:48.76
>>307
これ毎度思うんだが、性能保証距離が足引っ張ってない?
どんだけ防御力上げても性能保証距離次第でお飾り数値になるとか、そりゃAPと姿勢安定性しか見ないわ
あとシステム復元性能でスタッガーからの行動復帰までを早くしてして欲しい

308: 名無しさん 2024/08/20(火) 18:21:08.49
芭蕉腕の実防に+30するためには重量を+2500したメランダーC3にしないといけないからなぁ
その間にある腕は大して防御面で優位性ないし

310: 名無しさん 2024/08/20(火) 18:29:53.72
芭蕉腕のAPは2430
メランダーC3のAPは2010
APの差は420、これを実弾防御31増えただけのC3が埋めようとするのは無理

311: 名無しさん 2024/08/20(火) 18:33:21.45
芭蕉腕はクソ重とかデバフ受けてもいいと思う
近接低負荷AP十分etc与えられすぎてない?

引用元:https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1723709319