ACでTRPGってどうやるんだろう???

686: 名無しさん 2024/08/24(土) 14:25:08.30
TRPGは別にいらないしルールブックは結構なお値段になるから買いたくないんだけど背景情報を整理した資料として纏まってるなら欲しいんだよな

687: 名無しさん 2024/08/24(土) 14:28:22.51
TRPGてどう楽しむもんなの?

690: 名無しさん 2024/08/24(土) 14:36:05.56
>>687
ルールがめっちゃ厳密なお飯事

693: 名無しさん 2024/08/24(土) 15:00:11.79
>>690
リアル仲間内でやるなりきりボドゲ的なイメージあるんだけどACでどうやるんだろ…
そもイメージが間違ってるんだろうけど

698: 名無しさん 2024/08/24(土) 15:24:00.13
>>687
スパロボツクールみたいなん

699: 名無しさん 2024/08/24(土) 15:32:06.57
GMが考えた自信作のミッションを拒否
もしくは開幕離脱

700: 名無しさん 2024/08/24(土) 15:38:30.04
資金要素はノーザークプレイ
借りパクブルートゥプレイで乗り切れるんだろうか
なんつったっけマンチキン?口プロレス?
GM言い負かせる口上手いやつが上手いとかなんとか

701: 名無しさん 2024/08/24(土) 15:58:57.24
もともとアーマードコアの元ネタのひとつであろうバトルテックが
TRPGだからな
被弾や熱量を升目のゲージでコントロールしつつ相手の弱点にあった武器で攻撃するっていう
やってることはAC6と変わらんから個人的には違和感なくTRPG化出来るんだろうなと思うわ

702: 名無しさん 2024/08/24(土) 16:00:18.93
TRPG化出来ない娯楽素材って多分この世に無いと思う(笑)

704: 名無しさん 2024/08/24(土) 16:01:27.51
ダイス運に見放されて、近距離で補正も付いてるのに重ショ外すヤツとか出てくるんだろうな
かと思ったら、運任せで撃った遠距離イヤシャが謎に直撃とか

引用元:https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1723709319