907: 名無しさん 2024/08/27(火) 16:53:43.25 BE:115372362-2BP(0)
対「レイヴン」戦で、お互い「1回も」スタッガー取っても取られてもないし格闘も当たってないのに、削り倒されたの納得いかない。なんで負けたのか誰か説明してくれ。
ついでにスタッガー取り能力ガン無視な武器編成で勝てる理由も教えて下さい。
ついでにスタッガー取り能力ガン無視な武器編成で勝てる理由も教えて下さい。
910: 名無しさん 2024/08/27(火) 16:57:22.50 BE:115372362-2BP(0)
>>907
木主です!
対「レイヴン」戦の存在についてネタバレしてしまった方いたら申し訳ないです!
そんな奴は再教育センター送りにしてやって下さい!
木主です!
対「レイヴン」戦の存在についてネタバレしてしまった方いたら申し訳ないです!
そんな奴は再教育センター送りにしてやって下さい!
911: 名無しさん 2024/08/27(火) 17:02:43.34
>>907
どういうアセンでどういう動きして負けたか書けばアドバイスもらえるかもよ
どういうアセンでどういう動きして負けたか書けばアドバイスもらえるかもよ
912: 名無しさん 2024/08/27(火) 17:34:30.78 BE:115372362-2BP(0)
>>911
確か負けてた時は、AM製の中量2脚と腕パーツを装備していて、
右手:ランセツ、左手:初期ライフル、右肩:初期ミサイル、左肩:パルスブレードでした。
戦法は、中距離で引き撃ちっぽい事をしながらスタッガー溜めて、残りランセツ1マガジンでスタッガー溜まりそうになったら少しづつ距離詰めてブレードを当てるって戦法です。
このアセンブルと戦法は、「AMの脚部パーツカッコいいから普段使いしたいな」と、「盾持ち来た時の為にブレードは必須なのかな」という事以外あまり考えずアセンブルしましたが、なんやかんや、さっきまでアイスワーム戦まで戦い抜けた(脚部パーツにだけ)愛着があるアセンブルです。
もし、正当強化案があれば是非とも教えて下さい。
確か負けてた時は、AM製の中量2脚と腕パーツを装備していて、
右手:ランセツ、左手:初期ライフル、右肩:初期ミサイル、左肩:パルスブレードでした。
戦法は、中距離で引き撃ちっぽい事をしながらスタッガー溜めて、残りランセツ1マガジンでスタッガー溜まりそうになったら少しづつ距離詰めてブレードを当てるって戦法です。
このアセンブルと戦法は、「AMの脚部パーツカッコいいから普段使いしたいな」と、「盾持ち来た時の為にブレードは必須なのかな」という事以外あまり考えずアセンブルしましたが、なんやかんや、さっきまでアイスワーム戦まで戦い抜けた(脚部パーツにだけ)愛着があるアセンブルです。
もし、正当強化案があれば是非とも教えて下さい。
934: 名無しさん 2024/08/27(火) 21:00:46.88
>>907
スタッガー無視の構成について。
これは総じて「攻撃力は高いけど衝撃値を継続的に蓄積させる能力は低い」って武器構成になる。
メリットとしては
・衝撃値と違ってAPは回復しないから、攻撃力でAPを直接削る
・衝撃値低い武器でスタッガー狙っても仕方ないので蓄積維持を考えなくて良い
勿論スタッガー度外視はそのままデメリットにもなる、スタッガーによる足止めや瞬間火力も期待出来ないからしっかり構成考えないとダメージレースで負ける
構成例
・リニアorENorプラズマ系武器での引き撃ちWトリガー
・中近維持してパルス系orスタンガン武器の近接連射
スタッガー無視の構成について。
これは総じて「攻撃力は高いけど衝撃値を継続的に蓄積させる能力は低い」って武器構成になる。
メリットとしては
・衝撃値と違ってAPは回復しないから、攻撃力でAPを直接削る
・衝撃値低い武器でスタッガー狙っても仕方ないので蓄積維持を考えなくて良い
勿論スタッガー度外視はそのままデメリットにもなる、スタッガーによる足止めや瞬間火力も期待出来ないからしっかり構成考えないとダメージレースで負ける
構成例
・リニアorENorプラズマ系武器での引き撃ちWトリガー
・中近維持してパルス系orスタンガン武器の近接連射
913: 名無しさん 2024/08/27(火) 17:46:01.15
ランセツがRFじゃなくてARなら誰にでも負けるんや
あと初期ライフルと4連ミサは削り性能が低い
相手のライフルは純粋な上位互換だし3連双対ミサイルも火力上だしランセツがどちらかによるけど削り負けても違和感はねえ、多分ソングバードの爆風食らってるだろうし
あと初期ライフルと4連ミサは削り性能が低い
相手のライフルは純粋な上位互換だし3連双対ミサイルも火力上だしランセツがどちらかによるけど削り負けても違和感はねえ、多分ソングバードの爆風食らってるだろうし
915: 名無しさん 2024/08/27(火) 17:50:25.46
愛着アセンは良いものだ
916: 名無しさん 2024/08/27(火) 17:59:06.44 BE:115372362-2BP(0)
>>915
そう言ってくれるのは有難いけど、AC6から始めたルーキーには愛着があってもアセンブルと戦法に関する知識が全然足りないのよ。
愛着を捨てずに強化改修プランを提示出来る、優秀なオールマインドが近くにいたら良いんだけど
(チラチラッ)
そう言ってくれるのは有難いけど、AC6から始めたルーキーには愛着があってもアセンブルと戦法に関する知識が全然足りないのよ。
愛着を捨てずに強化改修プランを提示出来る、優秀なオールマインドが近くにいたら良いんだけど
(チラチラッ)
918: 名無しさん 2024/08/27(火) 18:06:38.08
>>916
脚をメインとして改修するなら胴をマインド腕を初期腕にしてジェネレーターをVE20B(EN武器適正150)に、ランセツをLRBに変更とかどうだろう
FCSは近距離か中距離でお好みのヤツで
脚をメインとして改修するなら胴をマインド腕を初期腕にしてジェネレーターをVE20B(EN武器適正150)に、ランセツをLRBに変更とかどうだろう
FCSは近距離か中距離でお好みのヤツで
917: 名無しさん 2024/08/27(火) 18:05:25.40
アセンに関してはとりあえず腕換えろ、パルブレの威力を引き出したいなら最低限VP-46S程度の近接適性は確保しておけ
あと根本的に火力が足りとらん、道中は導きのパルブレでどうにでもなるだろうがAC~大型兵器用火力が死んどるぞ
オマちゃんα使ってるってことはたぶん堅めの中二として運用してるものと見る
んでオマちゃんの手足は耐爆そんなに高くないのと腕の近接が死んでるのがおそらく死因なのを考慮すると……
R-ARM:RANSETSU-RF L-ARM:SCUDDER R-BACK:P19SPL-12 L-BACK:パルブレ
HEAD:SHADE EYE CORE:MIND ALPHA ARMS:VP-46S LEGS:MIND ALPHA
BOOSTER:P06SPD FCS:TALBOT GENERATOR:MING-TANG
極力使用感変えずに耐爆と機動力ケアしてやるとこんな感じになるんでねーかな?
あと根本的に火力が足りとらん、道中は導きのパルブレでどうにでもなるだろうがAC~大型兵器用火力が死んどるぞ
オマちゃんα使ってるってことはたぶん堅めの中二として運用してるものと見る
んでオマちゃんの手足は耐爆そんなに高くないのと腕の近接が死んでるのがおそらく死因なのを考慮すると……
R-ARM:RANSETSU-RF L-ARM:SCUDDER R-BACK:P19SPL-12 L-BACK:パルブレ
HEAD:SHADE EYE CORE:MIND ALPHA ARMS:VP-46S LEGS:MIND ALPHA
BOOSTER:P06SPD FCS:TALBOT GENERATOR:MING-TANG
極力使用感変えずに耐爆と機動力ケアしてやるとこんな感じになるんでねーかな?
919: 名無しさん 2024/08/27(火) 18:09:30.47
あ、初周なら頭持ってないか
頭だけVP-44Sあたりに換えといてくれ
頭だけVP-44Sあたりに換えといてくれ
920: 名無しさん 2024/08/27(火) 18:14:26.51
あ対レイヴンて真レイヴンか
勝手に対人だと思ってた
勝手に対人だと思ってた
921: 名無しさん 2024/08/27(火) 18:19:42.39
よく見たら分裂ミサもまだ入荷前じゃねーか俺ェ……
と、とりあえず真レイヴンと同じ相対ミサにしとこうか、あれもストミで使う分には軽量大火力だし
と、とりあえず真レイヴンと同じ相対ミサにしとこうか、あれもストミで使う分には軽量大火力だし
922: 名無しさん 2024/08/27(火) 18:23:12.39
初周だとLRBはチャプター4だしVE20Bも二週目だからないのか
ランセツ初期ブレは優秀だから初期ライフルをエツジン、肩ミサを6連か3連プラミサあたりに変更して腕をマインドからアーキバスの46Sか芭蕉に変更かなあ
FCSはABOTかP05あたりで
ランセツ初期ブレは優秀だから初期ライフルをエツジン、肩ミサを6連か3連プラミサあたりに変更して腕をマインドからアーキバスの46Sか芭蕉に変更かなあ
FCSはABOTかP05あたりで
923: 名無しさん 2024/08/27(火) 18:49:12.38
ランセツ2丁W鳥やってればだいたいはクリアできる
926: 名無しさん 2024/08/27(火) 19:28:30.91
>>923
ちょい引きで戦えるから事故がめっちゃ減って楽なんだよな
片方ハリスでもいいけど、近接生当てスタッガー取ったあとにチャージショットが良いし
ちょい引きで戦えるから事故がめっちゃ減って楽なんだよな
片方ハリスでもいいけど、近接生当てスタッガー取ったあとにチャージショットが良いし
924: 名無しさん 2024/08/27(火) 18:50:55.88
バルテウス以後はレッドガン戦までずっと重ショで行ってたな
925: 名無しさん 2024/08/27(火) 19:21:38.71
ダブル重ショにミサイルとハンガーに近接でだいたいクリア出来るからね
ある意味初心者向けではあるよね
ミッションごとに実弾かエネルギーか悩む必要ねーもん
爆発しか効かないヘリアンサスとかもいるけど
ある意味初心者向けではあるよね
ミッションごとに実弾かエネルギーか悩む必要ねーもん
爆発しか効かないヘリアンサスとかもいるけど
927: 名無しさん 2024/08/27(火) 19:35:10.68
ランセツRFを2個、肩はレーザータレット2個で雑魚MTはランセツRFで対処
強めの敵にはランセツRFとレザタレのコンボで倒せる
これですべてのミッションSも楽々取れる
強めの敵にはランセツRFとレザタレのコンボで倒せる
これですべてのミッションSも楽々取れる
931: 名無しさん 2024/08/27(火) 20:39:42.62
>>927
ヘリアンサス祭りと輸送ヘリ阻止をそれでSクリアする動画を見せてくれ
ヘリアンサス祭りと輸送ヘリ阻止をそれでSクリアする動画を見せてくれ
933: 名無しさん 2024/08/27(火) 20:46:58.19
ストライダー護衛はハリスとLRとプラミサと赤月光でSいけたからランセツ2丁あれば問題ないと思う
ヘリ阻止は別に無理要素なくない?タレットの有効性は試したことないから未知数だけど
ヘリ阻止は別に無理要素なくない?タレットの有効性は試したことないから未知数だけど
935: 名無しさん 2024/08/27(火) 21:14:48.47
攻略なら万能なヘビマシおすすめ
負荷分の働きはする
負荷分の働きはする
937: 名無しさん 2024/08/27(火) 21:20:25.65
エツジンとかハンドガン初期だとマガジンクソ少なくてどうしようも無かったな
938: 名無しさん 2024/08/27(火) 21:26:24.19
ランセツかエツジンか重ショかガトのW鳥で
スタッガーさせたらワーム砲かパイルかパルブレ
というゴリ押しで初ACのおっさんでも全S取れたからなんとかなるなる
スタッガーさせたらワーム砲かパイルかパルブレ
というゴリ押しで初ACのおっさんでも全S取れたからなんとかなるなる
引用元:https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1723709319