102: 名無しさん 2024/09/23(月) 15:24:32.23
ミサオン機使って思ったけど味方が遮蔽物多いとこで戦闘するとめっちゃ援護しにくい
積極的に宇宙船の下で戦闘しようとする味方に若干殺意沸いた
あとガン逃げしてフィールドのあちこちで戦闘されると援護できん
積極的に宇宙船の下で戦闘しようとする味方に若干殺意沸いた
あとガン逃げしてフィールドのあちこちで戦闘されると援護できん
103: 名無しさん 2024/09/23(月) 15:33:06.47
こ、これがミサイラーの思考かぁ~~
104: 名無しさん 2024/09/23(月) 15:38:28.06
>>103
まあ事実じゃん
俺は射撃武器とミサイル併用するタイプだけど、味方にガチタンとかミサオンいるなら開けた場所で戦闘するし
まあ事実じゃん
俺は射撃武器とミサイル併用するタイプだけど、味方にガチタンとかミサオンいるなら開けた場所で戦闘するし
105: 名無しさん 2024/09/23(月) 15:48:25.47
味方にミサオン居たらその分前衛にヘイト飛んでくる訳で
数的不利をいなすのに障害物を活用した地形戦になるのは致し方ないのでは?
それこそバートラムなんかは顕著だけど援護しやすい所は撃たれやすい所でもある訳で
プレイ見てる訳じゃないから想像でしかないけど殺意は言い過ぎかも
数的不利をいなすのに障害物を活用した地形戦になるのは致し方ないのでは?
それこそバートラムなんかは顕著だけど援護しやすい所は撃たれやすい所でもある訳で
プレイ見てる訳じゃないから想像でしかないけど殺意は言い過ぎかも
110: 名無しさん 2024/09/23(月) 15:50:54.57
味方が逃げながらミサイルぺちぺちしてるせいで
敵3人の攻撃が他の2人に集中してるから
死に物狂いで障害物で耐え忍んでるんだって事をゆっくりりかいしてね!
敵3人の攻撃が他の2人に集中してるから
死に物狂いで障害物で耐え忍んでるんだって事をゆっくりりかいしてね!
114: 名無しさん 2024/09/23(月) 16:02:19.51
>>105
俺も遮蔽は使うけど味方のアセン完全に潰す戦闘したらアカンでしょって話しよ
ガチタンが狭いとこでハチの巣にされたり、ミサオンが接敵余儀なくされてカモにされたら負けるよね
>>110
逃げながらミサイルぺちぺちしてるやつは論外だ
実際にミサオン使って分かったのはたくさんミサイル当ててダメージ稼がないと負けるってこと
というか被弾にビビってコソコソするのと、戦闘怖くてミサオンしてる人は同じ思考な気がする
俺も遮蔽は使うけど味方のアセン完全に潰す戦闘したらアカンでしょって話しよ
ガチタンが狭いとこでハチの巣にされたり、ミサオンが接敵余儀なくされてカモにされたら負けるよね
>>110
逃げながらミサイルぺちぺちしてるやつは論外だ
実際にミサオン使って分かったのはたくさんミサイル当ててダメージ稼がないと負けるってこと
というか被弾にビビってコソコソするのと、戦闘怖くてミサオンしてる人は同じ思考な気がする
281: 名無しさん 2024/09/24(火) 08:29:05.18
>>114
飽き性で射撃機体とブレ〆機体とミサイル機体をローテしてるが、ミサイラーは立ち回りで獲得ポイントに如実に差が出るわな
衝撃貯め援護とスタッガー時の集中砲火をこなせれば戦闘の間合い以外は射撃機体と同様の貢献も可能
とにかく乱戦時の各敵への爆撃バランスとAP1の敵の撃破を確実に出来るかどうかでポイント貢献への差が大きく出るが、そのへん上手くやるとチームリザルトTOPも割とある
飽き性で射撃機体とブレ〆機体とミサイル機体をローテしてるが、ミサイラーは立ち回りで獲得ポイントに如実に差が出るわな
衝撃貯め援護とスタッガー時の集中砲火をこなせれば戦闘の間合い以外は射撃機体と同様の貢献も可能
とにかく乱戦時の各敵への爆撃バランスとAP1の敵の撃破を確実に出来るかどうかでポイント貢献への差が大きく出るが、そのへん上手くやるとチームリザルトTOPも割とある
106: 名無しさん 2024/09/23(月) 15:48:44.76
チームって殺伐としてんだな
112: 名無しさん 2024/09/23(月) 15:58:07.17
ミサイラーはタゲとってしななけりゃまあ許容できるかな程度の存在なので・・・
118: 名無しさん 2024/09/23(月) 16:10:11.70
チーム戦のミサイル機で芋るのは御法度なんやな!
了解!コーラルシールド展開3ミサタンクが突っ込みます!
了解!コーラルシールド展開3ミサタンクが突っ込みます!
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1727018610