引き機つえぇ…お前らどう対策してんだ???

457: 名無しさん 2024/09/29(日) 12:35:43.89
引き機つえぇ…お前らどう対策してんだ?

459: 名無しさん 2024/09/29(日) 12:40:53.65
>>457
・追う時に有効なミサイルを積む
・追える速度にする
・コアとジェネを追える構成にする(無限空中ABor大容量)
・追えるブースタにする
この辺の兼ね合いを考えてアセンする

458: 名無しさん 2024/09/29(日) 12:39:13.83
総重量95000くらいで組んだ重二のBUERZELで追いかけ回せば良いんじゃないか

460: 名無しさん 2024/09/29(日) 12:42:50.70
正直引きを徹底されると同等の速度ないとどうやっても無理だから諦める
頑張るなら追いつけるだけの速度ある機体組んでミサイル積むか近接ワンコンで一気に終わらす

461: 名無しさん 2024/09/29(日) 12:44:24.32
やっぱミサイルかぁ…

463: 名無しさん 2024/09/29(日) 12:48:31.87
旋回も引きも本質は一緒だから速度で追い付いて擂り潰す以外にない
幸いABがクソ強行動なんで極端なデブや重タンクやってない限りどうとでもなる

470: 名無しさん 2024/09/29(日) 12:53:45.88
>>463
旋回戦は寧ろ相手から寄って来るから速度は要らんぞよ
代わりに旋回速度やら気にする必要が出て来るが
それもQTあればなんとかならんでもない

464: 名無しさん 2024/09/29(日) 12:50:09.23
雑だけど双対と分裂積むと引き撃ちボロボロに出来るぞ
双対ブッパしてAB接近→近くなったら分裂でボコスカ当たる、後は両手LRBでどげんや?

465: 名無しさん 2024/09/29(日) 12:50:34.49
サンタイp10でAQBして追ってた(過去形)

467: 名無しさん 2024/09/29(日) 12:52:12.10
具体的には、

追うための肩枠としてよく選ばれるのは、
重量なら10連、6連、コラミサあたり、
中〜軽量なら3プラ、8分裂がメジャー
重量帯を選ばないのはレザドロ
最近はレザオビも強いと言われてる
特に中量がよく積む
8分裂レザドロ辺りは追い込む力はそこまでだから他でカバーしたい
双対は強いけど自分のインファイトが弱くなってミラーキツくなるからあまり採用されない

コアジェネの組み合わせは
重量帯ならメインディッシュHOKUSHIorコラジェネ、天槍ミンタン、スネイル胴サンタイ
中量〜軽量帯なら初期、HAL、エフェメラ、ラマガ以外のコアでYABAorミンタン

ブースタは
重量帯ならP10(組み方によってはP04とかも行けなくはない?)
中量〜軽量帯ならALULA(それなりに射程ある武器があるなら中量のSPDはあり)

この辺を意識して組むと良いよ

475: 名無しさん 2024/09/29(日) 13:07:22.59
個人的には詰めて戦いたい
軽くして近接かぁ…

477: 名無しさん 2024/09/29(日) 13:09:03.65
リダボの機体ならある程度引き見てるはずだからそこ参考にすれば?

引用元:https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1727363510