空中だと水平跳躍性能って意味なかったりするの???

313: 名無しさん 2024/10/31(木) 19:21:54.39
空中だと水平跳躍性能って意味なかったりするの?

315: 名無しさん 2024/10/31(木) 19:25:57.66
>>313
地面がないのに跳躍できないだろ

320: 名無しさん 2024/10/31(木) 19:35:01.71
じゃあ地面にいない時にはタヒにステだったのか…

321: 名無しさん 2024/10/31(木) 19:38:15.07
>>320
ワイも接地QBに水平跳躍が可算されるのを知ったのは総プレイ時間900時間を過ぎてからだったわ

322: 名無しさん 2024/10/31(木) 19:39:16.33
>>320
だからナハトは浮いたら弱いし、ふわ引き軽二にするならアルバかフィルメザが選ばれるのよ

323: 名無しさん 2024/10/31(木) 19:40:30.43
>>320
なので、チーム戦で軽2ミサイラーとかやるなら
アルバやフィルメザのがいいってことだね

325: 名無しさん 2024/10/31(木) 19:46:48.09
ちなみにわずかなデコボコで浮き上がるから結構致命的なところで跳躍力無効にされるぜ
次回作以降になるけどなんというか機体をもっと重くしていいんじゃねぇかな…

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1730247734