ところでLRはちゃんと使ってるか???

328: 名無しさん 2024/11/07(木) 16:31:14.26
ところでLRはちゃんと使ってんの?
軽2軽4にも回避挙動読めば当たるリーチの長い武器だけど

329: 名無しさん 2024/11/07(木) 16:34:01.29
>>328
軽量が使うには衝撃値が足りなくて押し切られて、重量が使うには火力が足りなくてLRAやLRBの方が良いってなるんだよな
中量が結果出してるのもWLRAの人だけ
もう一声ないと環境でやってくには若干厳しい印象

334: 名無しさん 2024/11/07(木) 16:55:07.63
>>329
軽で使うのに衝撃値足りないのはWで使ってるか回避でAP削りつつPAまでに押し切られてると思う
バフ前でレート2000以上は盛れる武器だったから今はそこそこ強いとは思うんだけどな
これ以上強化するとLRALRB完全に食うからあんまバフはしてほしくないけど

330: 名無しさん 2024/11/07(木) 16:43:28.33
>>328
流石にS帯では使ってないけどAの時に回してみたけどミサイル当たる相手なら使える程度かなぁ
アッパーされたけどまーだ絶妙に足りない
20Bジェネで思いっきりガリにして空飛ぶか装甲固めたデブに20連ミサで味はしそうだけど2軍って感じ
エツLRも負荷増えてもダブエツに大して有利でもない

331: 名無しさん 2024/11/07(木) 16:47:26.37
LRは性能保証射程を260mにしろ
あと7発でオーバーヒートするな
EN負荷も150ほど下げろ

333: 名無しさん 2024/11/07(木) 16:49:41.79
LRAはレザライの中では射程が優秀なんだよな

335: 名無しさん 2024/11/07(木) 16:55:33.96
LRは強化直後に使ってみたけど
連打よりチャージ主軸の方が使えるかもしれんという評価になったわ
しかしそれはもはや強化前となんも変わらんという

連打するならレザハンでいい感

336: 名無しさん 2024/11/07(木) 17:00:12.62
>LR
攻撃力と衝撃とチャージ威力比での消費効率は悪くないとは思う
でもオバヒ7発ってのはさすがに息切れが早すぎるかなって

337: 名無しさん 2024/11/07(木) 17:05:34.79
LRは連打しない武器だと思うよ
どっちかというと重ショやLRABのやり方を高スパン出す武器じゃない?

338: 名無しさん 2024/11/07(木) 17:13:35.95
焼き切らなければリロード不要な武器に成るので他の武器の衝撃残留を活かすように繋ぎとしてピスピスする武器かな
体幹冷やさせないようにするのが重要

スタッガー取った時くらいか焼き切るまで撃つの
スタッガー取った時の延長手段と火力としてクソなのもLRの弱点よな

なんでこれが貴社の売れ筋なの?
説明しろ企業

340: 名無しさん 2024/11/07(木) 17:21:31.52
ランセツARとかも

BAWSの開発したバーストアサルトライフル
点射機構による命中精度と瞬間火力が利点であり←どこが?
解放戦線の新兵向けに大量生産された←可哀想

342: 名無しさん 2024/11/07(木) 17:33:04.49
レザ系の戦い方って基本的にAP削ってリードしてPA→もう一回削り合いしてそのままゲームセットするのが理想というか基本的に削るならそういう勝ち方になると思うんだけど
スタッガー火力を期待するのってアーモンドレザショとかLRBとかだと思うんだけどな…

エツRBとかも基本的にスタッガー取れるとかよりも瞬間ヒット率と火力でAPリードと盾込みで削り倒しまでのスタッガーレースを遅延する構成でしょ?

347: 名無しさん 2024/11/07(木) 17:52:52.59
>>342
ご明察通り
LRB握り過ぎてて敵は撃破するものって感覚が染み付いてたわ

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1730817983