やたら相撲嫌ってる奴いるけど逆に何が気に入らんのか分からん…

944: 名無しさん 2024/11/10(日) 22:16:45.25
やたら相撲嫌ってる奴いるけど逆に何が気に入らんのか分からん
ロボットモノで格闘戦って燃える展開の一つやろ
少なくとも見る方もやる方もイモの引き合いより遥かに面白いやん

946: 名無しさん 2024/11/10(日) 22:19:09.45
>>944
読み合いもへったくれもない蹴り合い斬り合い撃ち合いだったから全く面白くない

955: 名無しさん 2024/11/10(日) 22:33:57.34
>>946
格闘戦で読み合いが無いとか嘘だろ
寧ろ読み合いしまくりで駆け引き楽しいじゃん
ぶっちゃけ格闘戦拒否ってる奴の方が読み合いとか駆け引き拒否してるとかで思うわ
絶対に一方的に勝ちたいって層が引き撃ち層の大半だって聞くし

957: 名無しさん 2024/11/10(日) 22:35:04.32
>>955
違う
相撲環境になると読み合い必要ないくらい装甲盛ってレーザーやグレバズ撃つのが正義になるわけ
システム上そこ避けられない

961: 名無しさん 2024/11/10(日) 22:38:34.04
>>957
そのバズーカやレーザーがいつ飛んでくるのかも読み合いだろ

964: 名無しさん 2024/11/10(日) 22:42:29.92
>>961
装甲が正義になるんだから避けるも何もないよ
受けて撃つだけだよ
そもそも爆風が出る類は範囲攻撃なんだから
広いマップじゃなけりゃ中量どころか軽量ですら普通に装甲盛ったアセンでつかまえられる
今でさえBDTや重二LRBがボナデアで軽量捕まえられないかというとそうでもないのに
まぁ、ガチでランクマ回してるわけじゃないやつの意見だろうけどさ

962: 名無しさん 2024/11/10(日) 22:40:37.46
>>957
いやレーザーやグレバズだってリロードタイミングあるし撃つ撃たないの読み合いあるだろ
それに格闘戦加わってスタッガー値計算しながら格闘を入れるか否かとか駆け引き出来たら余計楽しいだろ

945: 名無しさん 2024/11/10(日) 22:19:08.96
そりゃこの場合の相撲が格闘戦じゃなくてテンプレ重量機による押し付け合いでしかないからだろ

948: 名無しさん 2024/11/10(日) 22:23:16.02
お互い相撲同士はABの旋回戦やぼっ立ち盾IGの読み合いやドローンやミサ撃って至近QBでめくって当てるとかそれなりにおもろいんだけどな
そうじゃないときはちょっとね……

952: 名無しさん 2024/11/10(日) 22:27:52.67
>>948
そういう対戦ができりゃそりゃ楽しいとは思うけどな
相撲環境になったらなったで結局環境機ってのは生まれるし、しかもそれが絶望的に面白くない
今引き捨てた低レートインファメタ消えろってよく言われるのがまさにそれなんだよな

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1730817983