812: 名無しさん 2024/11/15(金) 12:26:03.40
DLCって最初から追加できるように作っとかないと追加できないし6では出ないと思うよ
814: 名無しさん 2024/11/15(金) 12:28:37.74
>>812
無料アプデでパーツ追加したりしてるから出来ないわけでもない
単純にやる気がないか、ACは通例でナンバリングから2タイトル以上出るから次作に注力してるだけじゃない
無料アプデでパーツ追加したりしてるから出来ないわけでもない
単純にやる気がないか、ACは通例でナンバリングから2タイトル以上出るから次作に注力してるだけじゃない
815: 名無しさん 2024/11/15(金) 12:29:39.85
>>814
パーツ追加は最初からデータにあってロックしてるのを解除してるだけじゃん
パーツ追加は最初からデータにあってロックしてるのを解除してるだけじゃん
817: 名無しさん 2024/11/15(金) 12:31:34.46
>>815
あったのかあれ?
あったとしてそれを無料であとから解除する意味は?
あったのかあれ?
あったとしてそれを無料であとから解除する意味は?
824: 名無しさん 2024/11/15(金) 12:43:20.72
>>817
売り切り型のコンシューマゲームってのは長年超初動型の販売になるのが問題点だったんだよ
任天堂とかレベルファイブの一部タイトルみたいにファミリー層やキッズ層に受けるゲーム以外は全てそう
それの解決策がDLCやモードの順次解禁なわけやね
発売後いつぐらいにもう一度人を流入させるかをあらかじめ計画してリリースするのよ
ACは10年途絶えていて、売上も見込めるタイトルではなかったろうから、大規模DLCを最初から想定していたとは思えないかな
そういう意味でもう金にもならないのに300万本越えの売上のうち多く見積もっても10000人くらいしかいない対戦勢のために修正続けてくれてることそのものはめちゃくちゃありがたいことだと思う
売り切り型のコンシューマゲームってのは長年超初動型の販売になるのが問題点だったんだよ
任天堂とかレベルファイブの一部タイトルみたいにファミリー層やキッズ層に受けるゲーム以外は全てそう
それの解決策がDLCやモードの順次解禁なわけやね
発売後いつぐらいにもう一度人を流入させるかをあらかじめ計画してリリースするのよ
ACは10年途絶えていて、売上も見込めるタイトルではなかったろうから、大規模DLCを最初から想定していたとは思えないかな
そういう意味でもう金にもならないのに300万本越えの売上のうち多く見積もっても10000人くらいしかいない対戦勢のために修正続けてくれてることそのものはめちゃくちゃありがたいことだと思う
816: 名無しさん 2024/11/15(金) 12:30:56.48
>>812
ゲームの開発ってそんなに融通の効かないもんなのか?
難儀だな
ゲームの開発ってそんなに融通の効かないもんなのか?
難儀だな
819: 名無しさん 2024/11/15(金) 12:31:55.40
>>816
ソフトウェアってそういうもんだよ
ソフトウェアってそういうもんだよ
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731268183