盾ってパルス干渉効いてないの???

567: 名無しさん 2024/11/19(火) 16:55:25.38
ブレードとパルスガンのシールド干渉あげてほしいかな
てかブレードやパルスが盾に特攻つかないの完全無欠すぎる、弾かパルスか近接どれかに弱いようにはしとけよっていう

568: 名無しさん 2024/11/19(火) 16:59:43.46
盾ってパルス干渉効いてないの?

570: 名無しさん 2024/11/19(火) 17:04:53.60
>>568
効いてるけどイニガは強い

569: 名無しさん 2024/11/19(火) 17:02:20.75
数値としてなついてるけど全然足りてない

571: 名無しさん 2024/11/19(火) 17:09:46.20
パルス干渉分くらいはIG無しでそのまま通ってほしいよな
あとキック怯みなくなるのも痛い

572: 名無しさん 2024/11/19(火) 17:10:54.75
チャージパルブレなら盾叩き割れるから

573: 名無しさん 2024/11/19(火) 17:15:39.42
キックは防げてもいいと思うけど…
武装吐いてる上に相手は回避出来るブレード類がIGシールドに衝撃レース負けるのはよく分からない
太陽とかヨーヨーとかの近接範囲投射物は盾で防げないと詰んでるパターンあるから分かるけどさ

574: 名無しさん 2024/11/19(火) 17:18:08.91
パルスよりも高衝撃低残留かつ弾速いやつのほうが盾には強いぞ

575: 名無しさん 2024/11/19(火) 17:20:03.61
>>574
チャージハリス?

578: 名無しさん 2024/11/19(火) 17:23:26.96
>>575
ハリスはチャージよりノンチャをタイミングずらしつつペシペシ当てるだけで割れるので実際楽だった
盾で防ぐと損だけど避けにくい弾の速さがよく効く

576: 名無しさん 2024/11/19(火) 17:21:48.86
確かに近接武器はもう少し盾に強くても良いとは思うかな
IGしてたまに申し訳ない気持ちになる

579: 名無しさん 2024/11/19(火) 17:24:15.10
パルブレだけはフレーバーテキスト通りにPA干渉高くしてもいい
現状の衝撃値とPA干渉値から算出される盾発熱・衝撃蓄積ともに他の近接とどんぐり

580: 名無しさん 2024/11/19(火) 17:25:43.43
ガンダムみたいに盾したら足止まって武装使えないようにしたらええやんとは思う
まぁその分展開回数やら軽減率はちょっと上昇してもろて

581: 名無しさん 2024/11/19(火) 17:27:52.16
盾なんてアキバ盾だけでしょ?
仕様変えたら他の盾は巻き込まれて死体グチャグチャにされるだけでは

584: 名無しさん 2024/11/19(火) 17:45:03.21
0.4も1.0も1.6もあるけど
盾の種類どうこう以前に盾に対する近接の干渉低すぎるからな…
盾へのブレード類とパルスガン系の干渉だけ増やしてほしくはある、他の銃器や太陽ヨーヨーに対してはそのままのほうがいいとは思う

587: 名無しさん 2024/11/19(火) 18:23:26.59
ストーリーミッションでは散々盾にはブレードが有効だ!ってやって置きながら対戦では全然有効じゃありませーん^^
ってされたのは滅茶苦茶萎えたよ
嘘というか一貫性が無いのフロムの悪い癖
あとランクマステージはもう全ステージ解放してくれ
糞みたいなステージもあるけどそこでも戦わないとイケないってなったらもうちょいアセン変わるだろ

589: 名無しさん 2024/11/19(火) 18:35:11.19
>>587
ステージの不快さで誰も得しないからそういう浅い考えはやめよう

588: 名無しさん 2024/11/19(火) 18:30:21.89
過去作だと盾でブレード弾けたんだけどね
まあ当時の盾は左手持ちでエネルギーも食うしネタ枠っぽかったんだけど

591: 名無しさん 2024/11/19(火) 18:41:21.93
物理盾が地味に強装備でEN盾が産廃だったのは覚えてる

引用元:http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731666103/