465: 名無しさん 2024/11/29(金) 11:53:55.77
この間ソングバード担いだ相手と戦ったけど悲しくなるくらい弱かった
こっち軽2でスタッガーしたところに2発貰った(はず?)のにAP半分残ってて困惑したわ
こっち軽2だぞ?
こっち軽2でスタッガーしたところに2発貰った(はず?)のにAP半分残ってて困惑したわ
こっち軽2だぞ?
466: 名無しさん 2024/11/29(金) 12:00:20.42
ソングバードって追撃に使うと、一発目で相手が弾かれてずれる関係で二発目が外れるんよな
軸合ってれば当たるけど……
軸合ってれば当たるけど……
467: 名無しさん 2024/11/29(金) 12:09:46.47
ソングバードは無駄長い射程だけ縮めてくれたら、ワンチャン対空砲火出来ないだろうか
468: 名無しさん 2024/11/29(金) 12:10:17.17
直撃ダメージって防御力高い方がダメ高くて防御力低い方がダメ低いから軽2がソンバ直撃しても落ちないのは仕様
……普通逆では?
……普通逆では?
470: 名無しさん 2024/11/29(金) 12:29:32.09
>>468
こマ?
こマ?
473: 名無しさん 2024/11/29(金) 12:33:17.67
>>470
軽量で直撃補正高いスライサー食らってもたまに生き残る事あるのはこれが原因
軽量で直撃補正高いスライサー食らってもたまに生き残る事あるのはこれが原因
469: 名無しさん 2024/11/29(金) 12:28:37.16
軽いグレが欲しいみたいな顧客の声でソンバを作ったんだっけ?
そんなケチ臭いこという奴より、イヤショ2本合体させたがる豪快な顧客の要望を聞いてみては?
そんなケチ臭いこという奴より、イヤショ2本合体させたがる豪快な顧客の要望を聞いてみては?
482: 名無しさん 2024/11/29(金) 12:45:48.70
>>470
いや調べようよ……
イヤショ2本とか3本くっ付けたとか肩というかコアが撃った衝撃で抉れそう
あと相手も消し炭になってそう
いや調べようよ……
イヤショ2本とか3本くっ付けたとか肩というかコアが撃った衝撃で抉れそう
あと相手も消し炭になってそう
471: 名無しさん 2024/11/29(金) 12:30:21.12
メリニットはソングバードの事嫌いだってよ
481: 名無しさん 2024/11/29(金) 12:45:04.15
>>471
なぜ作ったし
なぜ作ったし
472: 名無しさん 2024/11/29(金) 12:31:12.80
VE-60LCAから刺激を受けたメリ!
イヤーショットを3つくっつけて全てを粉砕するメリ!
イヤーショットを3つくっつけて全てを粉砕するメリ!
476: 名無しさん 2024/11/29(金) 12:36:31.11
>>472
すごい!ということは元の武器みたくチャージショットもできますか?
弾の威力を上げろなんて贅沢は言いません。残弾全てを一度に射出できるバースト射撃さえあれば…
すごい!ということは元の武器みたくチャージショットもできますか?
弾の威力を上げろなんて贅沢は言いません。残弾全てを一度に射出できるバースト射撃さえあれば…
477: 名無しさん 2024/11/29(金) 12:39:03.37
>>472
オーバードウェポンやめろ
オーバードウェポンやめろ
474: 名無しさん 2024/11/29(金) 12:34:27.59
それは、全てを焼き尽くす暴力
475: 名無しさん 2024/11/29(金) 12:35:45.85
どういうこと?軽いほうが有利ってこと?
478: 名無しさん 2024/11/29(金) 12:43:29.20
火炎放射器3つ積み込んだ肩武器欲しい
重量18000ぐらいで
重量18000ぐらいで
479: 名無しさん 2024/11/29(金) 12:44:09.70
天啓きたわ
マニュアルシールドランチャーイヤショ
マニュアルシールドランチャーイヤショ
480: 名無しさん 2024/11/29(金) 12:44:35.83
反動小さい火炎放射器欲しい
483: 名無しさん 2024/11/29(金) 12:51:59.81
モーション見るとイヤショは砲弾と火薬(後装式)別々に装填すんだよな
ガトリングみたいに連射できるようにしてみないか?
ガトリングみたいに連射できるようにしてみないか?
484: 名無しさん 2024/11/29(金) 12:53:04.61
直撃補正に応じて防御力による被ダメージ軽減も減少するから、元の防御力が高い方が直撃でのダメージの伸びが大きいってだけ
軽い方が固くなる訳ではない
軽い方が固くなる訳ではない
485: 名無しさん 2024/11/29(金) 12:54:18.31
確か30%ダメカットのデブと10%カットのガリが2倍の直撃喰らう時のダメはデブが15%カットでガリが5%カットになるとかそんな話しじゃなかったか
489: 名無しさん 2024/11/29(金) 13:12:40.87
はえ~全然知らなかったわ防御力高いほどスタッガー時のダメ伸びるなんて
盾の衝撃の仕様といい知っとかなきゃ損する仕様他にもまだまだありそうだな
ちゃんと調べて見るようにするわ
盾の衝撃の仕様といい知っとかなきゃ損する仕様他にもまだまだありそうだな
ちゃんと調べて見るようにするわ
490: 名無しさん 2024/11/29(金) 13:22:10.58
まぁガリはスタッガーした時点で負け確定だからどうでもいい
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1732624318