794: 名無しさん 2024/12/01(日) 22:17:58.74
何かつべでうっかりトップランカーの対戦動画を観てしまったら、自分とは小学校の運動会とオリンピック位差があって一気に心が折れた…あの域にはどうやっても行けん…
817: 名無しさん 2024/12/02(月) 08:10:12.50
>>794
アスリートみたいに成績・スポンサー・生活の心配するわけでもなし、エンジョイで大丈夫
俺はクソザコナメクジだけど相手のネタ機体やおもしろデカール機体のスクショ撮ったり録画見て楽しんでる
レースもいいけど一人のツーリングもいいもんだよ
アスリートみたいに成績・スポンサー・生活の心配するわけでもなし、エンジョイで大丈夫
俺はクソザコナメクジだけど相手のネタ機体やおもしろデカール機体のスクショ撮ったり録画見て楽しんでる
レースもいいけど一人のツーリングもいいもんだよ
795: 名無しさん 2024/12/01(日) 22:29:28.76
は?そのトップランカーの解説動画とか見ればいいじゃんnoteとか
知識を蓄えて実践で試さないとうまくならないぞ
むしろ知識がすぐに手に入る今はかなり楽だぞ
知識を蓄えて実践で試さないとうまくならないぞ
むしろ知識がすぐに手に入る今はかなり楽だぞ
796: 名無しさん 2024/12/01(日) 22:31:00.04
所詮お遊戯会だから気にしなくてもいいんじゃないか
自分の思うようにやればいい
自分の思うようにやればいい
797: 名無しさん 2024/12/01(日) 22:35:28.44
このゲーム反射神経より圧倒的覚えゲーよ
経験値が勝率に直結してるからおっさんにオススメ
言うほどゲームスピードは早く無い
経験値が勝率に直結してるからおっさんにオススメ
言うほどゲームスピードは早く無い
803: 名無しさん 2024/12/01(日) 23:31:38.63
>>797
開幕アセン見せ合いの段階で自分と相手の択ほぼ決まるからねぇ
なんか攻防がアクションというよりシミュレーションっぽい
開幕アセン見せ合いの段階で自分と相手の択ほぼ決まるからねぇ
なんか攻防がアクションというよりシミュレーションっぽい
805: 名無しさん 2024/12/01(日) 23:47:11.86
>>803
俺ら見たいな凡人のおっさんには自分の戦闘スタイルに合ったテンプレ強アセンから好きなの選んで遊んでねって感じで極々一部の超イレギュラーは強さの上限はあまり上がらないけどwブレードとかマニュアルタンクとか横に選択肢増えるよって言う調整が丁度ええ
俺ら見たいな凡人のおっさんには自分の戦闘スタイルに合ったテンプレ強アセンから好きなの選んで遊んでねって感じで極々一部の超イレギュラーは強さの上限はあまり上がらないけどwブレードとかマニュアルタンクとか横に選択肢増えるよって言う調整が丁度ええ
807: 名無しさん 2024/12/02(月) 00:15:18.41
>>797
経験値には同意だが覚えゲーだとは思わんなあ
チーム戦では「経験値に基づいた未来予測能力や勘」が必要な感じ
例えばリスポーンした直後に右を向くか左を向くかで戦況が一変する時に
迷わず右を向いてチームを勝利に導くことができる決断力
もちろん、大前提として勝てるアセンや操作技術は持ち合わせた先のお話
経験値には同意だが覚えゲーだとは思わんなあ
チーム戦では「経験値に基づいた未来予測能力や勘」が必要な感じ
例えばリスポーンした直後に右を向くか左を向くかで戦況が一変する時に
迷わず右を向いてチームを勝利に導くことができる決断力
もちろん、大前提として勝てるアセンや操作技術は持ち合わせた先のお話
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1732624318