武装破壊って映像だとカッコいいけどゲームに反映されると面白くなる気がしないな…

163: 名無しさん 2024/12/10(火) 20:00:22.71
武装破壊って映像だとカッコいいけどゲームに反映されると面白くなる気がしない
少なくとも対人だと無理
オフのボス戦ならモンハンの部位破壊みたいなもんと思えば実装可能、かなぁ

170: 名無しさん 2024/12/10(火) 20:08:46.48
>>163
補給PODで破壊部位の修復可能、とかならうまくやれそうな気がするけどな

175: 名無しさん 2024/12/10(火) 20:14:02.77
>>163
ACシリーズでも過去にやって失敗してる

172: 名無しさん 2024/12/10(火) 20:11:18.91
部位破壊された後にダラダラ続くからだめなんだ
スタッガーみたいにそこが決め手になってすぐ終わるならいいよ

180: 名無しさん 2024/12/10(火) 20:37:42.38
サイレントラインで武器破壊
ラストレイヴンで部位破壊はあったんだよね

まあゲーム中だともれなくクソ要素だったんだけど

182: 名無しさん 2024/12/10(火) 20:40:15.02
>>180
ゲームには向かないんよなアレ

220: 名無しさん 2024/12/11(水) 00:14:39.42
>>180
アレで亡きフロートとタンクが産廃になっ悪名高いシステムだよな
再来年で30周年だよなアーマードコア

188: 名無しさん 2024/12/10(火) 20:49:22.31
武器や部位破壊あってもロックオンシステムで積極的に狙えるわけではないし、沢山撃たれてる方=不利な方が更に不利になりやすくて対戦向きじゃないのよね

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1733714634