411: 名無しさん 2024/12/11(水) 18:54:35.80
LRBとかいうオセルスで押し付けないとまず当たらないゴミ
弾速威力もっと上げるべき
弾速威力もっと上げるべき
414: 名無しさん 2024/12/11(水) 19:00:39.15
>>411
実弾LRB中二とかBDTとか採用アセンがガンガン結果残してる現状で何言ってんの?
荒らし?
実弾LRB中二とかBDTとか採用アセンがガンガン結果残してる現状で何言ってんの?
荒らし?
412: 名無しさん 2024/12/11(水) 18:57:07.70
でもLRBはその使い方で世界最強の採用パーツになったんだよね
415: 名無しさん 2024/12/11(水) 19:04:30.54
LRBはアボットから十分当たるようになってるだろ
弾の大きさでかいんだから
弾の大きさでかいんだから
416: 名無しさん 2024/12/11(水) 19:08:01.87
構えがない中でなるべく強い武器を選ぶから当然重ショとかLRBになるよねって
418: 名無しさん 2024/12/11(水) 19:27:32.13
>>416
AB凸で使える武器が重ショLRBくらいしかないのがなんだかなあというところ
全盛期ダケットはえぐかったがあれも結局本命のスライサーありきだったし
AB凸で使える武器が重ショLRBくらいしかないのがなんだかなあというところ
全盛期ダケットはえぐかったがあれも結局本命のスライサーありきだったし
417: 名無しさん 2024/12/11(水) 19:17:52.90
エツジンやLRBはどっちかというと弱体食らわないかとビクビクしてる方だが
421: 名無しさん 2024/12/11(水) 19:46:09.40
>>417
エツジンは十分ナーフされたよ
重ショに凸されたら押し負ける
加えてオセルスがナーフされて一番割を食ったのもエツジン
重ショは散弾だからFCSも腕の射撃補正もいらない
エツジンは十分ナーフされたよ
重ショに凸されたら押し負ける
加えてオセルスがナーフされて一番割を食ったのもエツジン
重ショは散弾だからFCSも腕の射撃補正もいらない
422: 名無しさん 2024/12/11(水) 19:47:14.98
>>421
その擁護さてはエツジン使いだな?
その擁護さてはエツジン使いだな?
424: 名無しさん 2024/12/11(水) 19:51:48.65
>>422
おうよ
こちとらニドガン全盛期の糞ザコだった頃から両手エツジンよ
おうよ
こちとらニドガン全盛期の糞ザコだった頃から両手エツジンよ
425: 名無しさん 2024/12/11(水) 19:53:02.16
>>421
充分…充分かなぁ?
どう思う、ランセツAR?
充分…充分かなぁ?
どう思う、ランセツAR?
419: 名無しさん 2024/12/11(水) 19:40:51.05
LRB君はLCB君と彼が救世主だった鈍足機体達の犠牲のを隠れ蓑に何とか生き残れた事を忘れないで…
マジで犠牲者多過ぎ…本当に重量機大ッ嫌いなのだけは揺るがないよな
マジで犠牲者多過ぎ…本当に重量機大ッ嫌いなのだけは揺るがないよな
426: 名無しさん 2024/12/11(水) 19:55:35.95
エツジンがナーフ充分はないわ
ハリス以外のあらゆる中距離武器を食ってるレベル
ハリス以外のあらゆる中距離武器を食ってるレベル
427: 名無しさん 2024/12/11(水) 19:57:39.10
エツジンを軽2で使ってると、重2やガチタンには割と弾かれるし、有効な交戦距離は重ショやLRBのそれと重なるし、何なら実オビレザオビとも…全力で躱さないとイカンから割ときついよ
…あれ?これ単に軽2がきついだけでエンジン全然関k…
…あれ?これ単に軽2がきついだけでエンジン全然関k…
428: 名無しさん 2024/12/11(水) 20:00:50.46
>>427
僕は弱いですとか言いつつスタッガー追撃でモリモリAP持ってくよね
僕は弱いですとか言いつつスタッガー追撃でモリモリAP持ってくよね
429: 名無しさん 2024/12/11(水) 20:03:10.02
軽量二脚です!(AP1万超え、姿勢安定1700超え)
430: 名無しさん 2024/12/11(水) 20:09:57.19
ボタン連打せずに撃てて操作が楽な分、回避や位置取りを考える余裕ができる。
弾速、威力、衝撃力、直撃補正が高水準で衝撃蓄積からスタッガー追撃まで使える。
重ショ使いもエツジン使いも仲良くしようぜ。
スタッガー延長とか装備負荷の軽さとかお互いに狡いとこあるけど、割と似たもの同士だよ…
弾速、威力、衝撃力、直撃補正が高水準で衝撃蓄積からスタッガー追撃まで使える。
重ショ使いもエツジン使いも仲良くしようぜ。
スタッガー延長とか装備負荷の軽さとかお互いに狡いとこあるけど、割と似たもの同士だよ…
433: 名無しさん 2024/12/11(水) 20:16:21.63
これおま環なのかもしれないけどエツジンの何がキツイってタンクだとカンカン弾きつつもビクビク怯み続けるから全然こっちが撃てないんだよね
怯むのはエツジンだけではないんだけど交戦距離と頻度的にキツ過ぎる
怯むのはエツジンだけではないんだけど交戦距離と頻度的にキツ過ぎる
438: 名無しさん 2024/12/11(水) 20:40:59.92
>>433
先に弾当たったほうが射撃戦で不利になるんだよな
一発の比重が重いチャージショットで銃口が乱れると痛い
先に弾当たったほうが射撃戦で不利になるんだよな
一発の比重が重いチャージショットで銃口が乱れると痛い
436: 名無しさん 2024/12/11(水) 20:26:46.48
だからよぉランセツARとエツジンの性能入れ換えれば世に平穏は訪れるんだよ
なぜそれが分からない…!
なぜそれが分からない…!
444: 名無しさん 2024/12/11(水) 21:06:33.58
重ショエツジンLRBハリスあたりが全部大人しくなるだけでアセンの多様性はだいぶ確保されると思うよ
447: 名無しさん 2024/12/11(水) 21:13:30.10
>>444
個人的に武器バランスよりジェネの全体強化望んでる
1.07は全体的に息切れ気味で挙動がもっさりしてる
もっと動き回りたいんだよな
サンタイのナーフは全部出力あげてサンタイだけ上げ幅少ないとかでナーフしてほしかった
個人的に武器バランスよりジェネの全体強化望んでる
1.07は全体的に息切れ気味で挙動がもっさりしてる
もっと動き回りたいんだよな
サンタイのナーフは全部出力あげてサンタイだけ上げ幅少ないとかでナーフしてほしかった
458: 名無しさん 2024/12/11(水) 21:40:17.13
>>447
ジェネ全強化はマジでやめた方がいい
VDの実質的な終わりがまさにそれだった
ゲームスピード、というかスタミナ系は上げ過ぎちゃダメだよホントに
ジェネ全強化はマジでやめた方がいい
VDの実質的な終わりがまさにそれだった
ゲームスピード、というかスタミナ系は上げ過ぎちゃダメだよホントに
445: 名無しさん 2024/12/11(水) 21:11:13.13
Wエツジン2双対0.6盾軽二にスネイルコア積めるのはなんかおかしくねぇ?とも思う
448: 名無しさん 2024/12/11(水) 21:14:34.33
エツジンは本当にアプデ前に戻していいと思う
アプデ前は地味ではあったけど芭蕉腕でニドガンやサンプ握るときのお供として普通に優秀だったのに
アプデ前は地味ではあったけど芭蕉腕でニドガンやサンプ握るときのお供として普通に優秀だったのに
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1733714634