近接つかったコンボ機が本当につまらん…楽しいんかこれ?対策教えてくれ!!!

917: 名無しさん 2025/02/01(土) 02:46:25.42
近接つかったコンボ機が本当につまらん
Wハンドガン、実オビ、レザダガ→AA、はい終わり
楽しいんかこれ?対策教えて

919: 名無しさん 2025/02/01(土) 02:59:03.21
>>917
た゛の゛し゛い゛!!!!!!

コンボなんて蒸発させてなんぼやろ

922: 名無しさん 2025/02/01(土) 08:18:13.70
>>917
ネビュラガチタン

931: 名無しさん 2025/02/01(土) 10:40:29.77
>>917
豆鉄砲延々とパンパンしてるよりかは愉しいわw😎

936: 名無しさん 2025/02/01(土) 12:43:06.88
>>931
サバゲーで考えてみ?ハンドガンとナイフだけ持ってくるやつおったら
なんやこいつ?
ってなるだろ

939: 名無しさん 2025/02/01(土) 12:57:20.38
>>936
ハンドガンで十分飛ぶやん今のトイガン

942: 名無しさん 2025/02/01(土) 13:53:23.37
>>936
左手に近接武器持ちっぱなしが弱いゲームで何言ってんだ

944: 名無しさん 2025/02/01(土) 14:04:55.23
>>936
例えが全然わからねぇw
サバゲーでナイフって飾りだろ?
ハンドガンも30m位いけるしなぁ

918: 名無しさん 2025/02/01(土) 02:57:16.11
ガチタンならハンドガンスライサーフルコンボされてもそう死なないよ
まあ1個ミサイル付いてるだけで引き撃ちされて終わりかねないけど

920: 名無しさん 2025/02/01(土) 05:08:30.33
今のWダケットは反動制御できる腕ほぼないんだからちゃんと回避しなさいとしか

別にコンボ機自体はいいんだがラグいと一気にクソになるのがなあ
ラグい逆脚重ショ実オビ二刀流相手だとクソデカ判定キックに当たった瞬間にパルブレ二段がほぼ確定するのがキツい、誰もいないところ切りつけてんのにAPと衝撃値ごっそり持ってかないでくれ
まあ盾持つか日本鯖でやればいいんだけど

921: 名無しさん 2025/02/01(土) 08:17:09.24
ダケットより個人的にはサンプがきついんだけど
ダケットと同じやり方だと地味に回避できてないし痛い

933: 名無しさん 2025/02/01(土) 11:01:16.53
コンボ機はやってワンコンで逆転すると脳汁出る
やられてワンコンされるとクソゲーってなる

934: 名無しさん 2025/02/01(土) 12:03:14.68
対コンボ機もスタッガーゲージがAPになるだけだから変わらん

938: 名無しさん 2025/02/01(土) 12:57:02.72
軽2にキック→32歳→赤月光→オマバズで10割コンボ決まると生を感じる
ぁ待って引かないで追いつけない

943: 名無しさん 2025/02/01(土) 14:00:51.84
そもそもの話としてワンコンボで蒸発したくないってのが甘えなんよ
一方的に勝ちたいってことやろ?

949: 名無しさん 2025/02/01(土) 14:52:50.73
ハンドガンしか持たん人は走る避ける前提だからむしろ前にガンガン来て怖いわ

ACも変わらんなそう考えると

951: 名無しさん 2025/02/01(土) 14:59:08.10
なんでコンボなんて実装したの?
なんでコンボなんて実装したの?

952: 名無しさん 2025/02/01(土) 15:05:39.05
近距離はいいんだけど動けない相手に振るためだけの近接武器がすごく精神的に耐え難い
お侍さんの戦い方じゃないよ

953: 名無しさん 2025/02/01(土) 15:06:01.63
別にコンボそのものは良いと思う、一回コンボが決まったらそれで勝負が決まるくらい火力が出るのが駄目すぎる
直撃補正がすべての元凶

964: 名無しさん 2025/02/01(土) 16:26:52.80
>>953
いや対重量だと決めきれないしそのせいで負ける
スライサーやパイル当てた後は回避不能の至近距離でENも減ってるからコンボ決めた側なのに急いでPA貼って離脱しないと即逆転されるぐらいには不利

954: 名無しさん 2025/02/01(土) 15:23:52.64
せめてコンボされても一発は耐えてほしいんだよね

965: 名無しさん 2025/02/01(土) 16:30:32.67
自分もワンコンボで勝てばええんやで?

967: 名無しさん 2025/02/01(土) 16:33:58.07
>>965
そうそうPAで防がれること含めて二回で決めれるようにコンボ以外のところで少し削る手段が必要

968: 名無しさん 2025/02/01(土) 16:49:04.76
近接武器のコンボ1回で飛ぶのなんて軽2くらいだろ
パイルだって中2相手だとAP全損行かないし……
16歳のパンチコンだと中量まで全て消し飛ぶか?

971: 名無しさん 2025/02/01(土) 16:54:44.23
近接には禁断のパンチ延長コンボあるからな

975: 名無しさん 2025/02/01(土) 17:18:59.92
コンボ機はもうそれなりのリスクがあるから何とも思わなくなったな(パンチだけは納得いかないけど)
大事なのはリスクとリターンよ
今は邪神を始め引き戦法にリスクが少なすぎるのがね

978: 名無しさん 2025/02/01(土) 17:23:19.60
>>975
近接生当てするリスクリターンが割に合わなすぎるからコンボ化させてやっと実戦レベルの強さまで引き上げたのに今度はそれに文句言われたらたまらない

981: 名無しさん 2025/02/01(土) 17:29:17.28
>>978
前は突っ込んでニドガンみたいな雑な入りで慣れない奴狩れたでしょ
アレは良くないよ

あと何度も言うけど近接生当てなんて実用レベルに安定したら更に人減るから諦めなよ…

987: 名無しさん 2025/02/01(土) 17:36:48.84
>>981
ニドスラのことコンボと思ってる?あれは違う
パルブレ重ショパイルのことを言ったんだけど
それと近接生当てが実用レベルになれば人増えるだろ
メインビジュアルのナイトフォールはアサライ肩グレミサイル近接だぞ
これが王道スタイルだから

引用元:http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1737543242/