377: 名無しさん 2023/01/15(日) 18:19:03.26
強靭削りっぽい話もインタビューにあるし致命の一撃とかもあるかも?
380: 名無しさん 2023/01/15(日) 18:22:31.20
>>377
強靭削りというより従来の熱システムだね
機動力の高いACやボスに一矢報いるための要素
強靭削りというより従来の熱システムだね
機動力の高いACやボスに一矢報いるための要素
378: 名無しさん 2023/01/15(日) 18:19:48.17
きゅうしょに あたった!▼
379: 名無しさん 2023/01/15(日) 18:20:35.95
相手のコアパーツに武器をぶっ刺してズドン!ってやるのか
ちょっとカッコイイかも
ちょっとカッコイイかも
383: 名無しさん 2023/01/15(日) 18:26:12.06
タイタンフォールにそんな処刑モーションあったな
384: 名無しさん 2023/01/15(日) 18:27:02.68
素人ぼく「体幹崩して… 致命取るために接近しなきゃ…」
熟練「…(無言で引き撃ちなぶり殺し)」
「…(死角からパイル一発即死)」
熟練「…(無言で引き撃ちなぶり殺し)」
「…(死角からパイル一発即死)」
392: 名無しさん 2023/01/15(日) 18:38:46.75
タイタンの処刑は殺意高くて好き
レールガン突き刺してフルチャージおみまい
コクピット殴りつけてパイロット掴み出しぷちっ
残った機体にヤクザキック
レールガン突き刺してフルチャージおみまい
コクピット殴りつけてパイロット掴み出しぷちっ
残った機体にヤクザキック
395: 名無しさん 2023/01/15(日) 18:41:00.47
>>392
昔初代をPC版でやってた時は緊急脱出したパイロット撃ち抜いて気持ちよくなれるゲームだった
決められた動きの処刑よりしてやった感があった
昔初代をPC版でやってた時は緊急脱出したパイロット撃ち抜いて気持ちよくなれるゲームだった
決められた動きの処刑よりしてやった感があった
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1673598916/l50