ソフロって今一使い方が分からないんだけどこんな感じでいいの???

587: 名無しさん 2025/02/06(木) 10:51:42.90
ソフロって今一使い方が分からないんだけどガチのマニュアルエイムみたいに中央に捕らえなくても
右スティックで敵を画面内に捕らえておけば赤のロックカーソルの移動が速くなるから便利になるって感じで良いの?

591: 名無しさん 2025/02/06(木) 11:03:02.38
>>587
それであってる

595: 名無しさん 2025/02/06(木) 11:09:38.13
>>591
ありがと
何時かは使いこなしてみたい…

588: 名無しさん 2025/02/06(木) 10:54:51.32
ソフロってFCSの数値的にはどれくらい上昇してんだろ

593: 名無しさん 2025/02/06(木) 11:05:56.21
>>588
どっかで見た情報では
ハドロ射適70→ソフロ射適10並
ハドロ射適80→ソフロ射適40並
ハドロ射適90→ソフロ射適70並
とか書いてあった気がする

599: 名無しさん 2025/02/06(木) 11:43:26.29
>>593
ごめんちょっとよく分からないんだけどFCSの数値低いほど補正高くなるってことで合ってる?

601: 名無しさん 2025/02/06(木) 12:21:23.86
>>599
違う
アシ適10にしかならない距離でもソフロにしてる場合はアシ適70ハドロと同じ程度の速さで二次ロックかかるってだけ
例えばFCSを21B使った場合130m圏内ではハドロにしてると全くロックかからないだろうけど
ソフトロック中は130m圏内でもハドロのアボット並の速度でロックがかかる
射適って書いたのが悪かった

603: 名無しさん 2025/02/06(木) 12:40:48.93
>>601
いやそのつもりで理解してるから大丈夫だよ、ありがとう
ただ補正が10→70、40→80、70→90になるのなら元が高いほど補正率は低くなるのかなと

621: 名無しさん 2025/02/06(木) 14:43:42.77
>>603
FCSの補正(A)は腕の射撃適正で決まるロックに必要な時間(B)を次のように補足するみたいだ
FCS補正後のロックに必要な時間(C)=B×{(100-A)/100}
なのでFCSの影響は腕の射撃適正が高いほど影響が少なくて射撃適正が低いほどFCS影響が大きくなるという理解であってると思う
ターゲットアシストオフは(C)の時間を1/3にするようだから、これも元の数値が悪いほど影響は大きくなる理解であってると思うよ

753: 名無しさん 2025/02/07(金) 19:09:39.43
>>593
ソフトロックゴミじゃん使う価値ねーわ

590: 名無しさん 2025/02/06(木) 11:00:03.25
ソフロは機体の動きを制御しやすいって利点もある
ハドロだとミサイル見失ったり地形に引っかかったりする

引用元:http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1738399084/