730: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:13:05.27
重ショ威力衝撃リロード落とされてるのにまだ使われてるのすげぇよ
732: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:17:15.87
>>730
いつ落とされたんだよ?
夢でも見てんのか?
いつ落とされたんだよ?
夢でも見てんのか?
733: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:20:22.66
>>732
ver1.031で落ちてるじゃん
リロードは変わってなかったわ
ver1.031で落ちてるじゃん
リロードは変わってなかったわ
738: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:35:17.24
>>733
1年と半年くらい前じゃん…しらねーよ
1年と半年くらい前じゃん…しらねーよ
734: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:23:32.45
ぶっ壊れが壊れになっただけだから
736: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:28:34.57
相対的調整やら、付随するパーツの調整やらで
すっかり全盛期の牙抜かれたのが重ショ
もはやスタンダード以上でも以下でもない立ち位置
すっかり全盛期の牙抜かれたのが重ショ
もはやスタンダード以上でも以下でもない立ち位置
737: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:30:56.08
いや重ショがスタンダードならどんだけ産廃多いんだって話だろ
普通に強パーツの一つでは
普通に強パーツの一つでは
741: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:40:09.02
>>737
対戦で使われるラインのスタンダードだよ
これに対処できるかどうかで対戦での採用が決まってきた歴史がある
対戦で使われるラインのスタンダードだよ
これに対処できるかどうかで対戦での採用が決まってきた歴史がある
739: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:35:25.61
射程短い!単発強い!ってコンセプトになるのが一般的なショットガン像だけど、
今作のショットガンは他武器と比較して射程が短くないからな
爆発力そのままに16歳ベクトルのナーフはありなんじゃないかなと
今作のショットガンは他武器と比較して射程が短くないからな
爆発力そのままに16歳ベクトルのナーフはありなんじゃないかなと
740: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:35:43.27
全盛期重ショの数字見るとマジで頭おかしい数字並んでて笑う
まあ俺は牙抜かれた今でも全然勝てんけど
まあ俺は牙抜かれた今でも全然勝てんけど
745: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:54:40.22
初期重ショは9割ぐらいの武器の存在意義奪ってたレベルだったな
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1742434801/l50