ソングバード、今じゃだれも使わなくなるとか失敗調整やんwwwww

362: 名無しさん 2025/03/28(金) 09:57:22.30
そうか言われてみればソングバードって前にナーフされてたな
今じゃだれも使わなくなるとか失敗調整やん

366: 名無しさん 2025/03/28(金) 10:42:49.40
>>362
まぁソングバードはミッションだと相変わらず有能ではあるから……

対戦だと威力と範囲が低いのはいいけど
追撃に使うと一発目が命中して吹っ飛んだ相手に二発が当たらんという珍事が発生するのがね
これ普通に修正して欲しいんだが?

363: 名無しさん 2025/03/28(金) 09:58:56.04
ソングバードを持つならちょっと無理してイヤーショットをもつ傭兵が多くていい時代メリ!

364: 名無しさん 2025/03/28(金) 10:03:19.35
>>363
燃やすぞ

369: 名無しさん 2025/03/28(金) 11:02:13.20
性能考えるとソングバードは重量効率ちと悪いか
軽量機体が積むには重いし
中量以上なら大抵の場合イヤショでいいし
追撃安定しないから使いにくいし……

370: 名無しさん 2025/03/28(金) 11:30:58.83
>>369
その辺考えると軽四車椅子に積むべき武装だけど、グレ軽四すらイヤショだもんなぁ

372: 名無しさん 2025/03/28(金) 11:42:15.82
真面目にミッション基準で考えるならイヤショはかなり終盤まで手に入らないからソングバードは序盤のキャノンって立ち位置になっててそんなに悪い扱いじゃないんだよね
このゲームは1周目クリアまでにかなりの要素が集約されてるしレベリングの1つになってる

373: 名無しさん 2025/03/28(金) 11:43:13.68
むしろイヤショが死んでて最後までソングバードが活躍してた初期レギュの方がゲームとしてはダメというか

375: 名無しさん 2025/03/28(金) 11:51:31.78
そういえば初期イヤショはリロード12.8秒とかいう激重装備だったな
3.5秒も短縮されるとかヤケクソ気味の強化
弱い武器はこれくらい思い切った強化をしていい

376: 名無しさん 2025/03/28(金) 11:52:09.95
ソングバードは美味しくなって再登場みたいな感じで爆薬の量減らされたんだよね

383: 名無しさん 2025/03/28(金) 12:19:42.38
>>376
火薬の量減らすとかメリニットの面汚しメリ

378: 名無しさん 2025/03/28(金) 11:54:58.13
ソングバードなんて名前からして弱そうだし

379: 名無しさん 2025/03/28(金) 11:59:31.07
つってもミッションで使われる分には大した問題にならないんだけどな
イヤショ強化だけに留めるべきだった

381: 名無しさん 2025/03/28(金) 12:08:45.47
両肩ソンバ車椅子にはストーリー攻略でお世話になりました

384: 名無しさん 2025/03/28(金) 12:22:39.35
ソングバードは負荷そこそこなのともうひとつのグレが当時ハイリスクすぎた

386: 名無しさん 2025/03/28(金) 12:36:04.07
イヤショって元はリロード12秒だったよな

395: 名無しさん 2025/03/28(金) 13:51:13.43
いっそのことソングバードはリロード半分にして単発にしてくれないか
取り回しのいいグレが欲しい時がたまにある

396: 名無しさん 2025/03/28(金) 13:55:02.60
ソングバードには短射程化による対空砲化が必要だ

てか普通に対空砲ってカテゴリの武器があっていいだろAC6世界

398: 名無しさん 2025/03/28(金) 14:13:24.37
ソングバが120mで起爆とかになったら夢が広がりまくる

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1742892008