214: 名無しさん 2023/01/18(水) 22:29:47.10
リアリティはアクセントで音響こそが絶対なのだ
N系のレールガンとかチャージエフェクトから着弾までもはやこれ以上ないほどの完成度だっただろ
N系のレールガンとかチャージエフェクトから着弾までもはやこれ以上ないほどの完成度だっただろ
217: 名無しさん 2023/01/18(水) 22:42:15.53
>>214
N系レールガンはしっかりリアル設定があるよ
LRの設定資料によると粒子加速レールにより荷電粒子を撃ち出してる設定
つまりレール構造を持たせた荷電粒子砲なんだよね
ちなみに荷電粒子とはイオン化した粒子を束ねたもので立派な現代科学だね
N系レールガンはしっかりリアル設定があるよ
LRの設定資料によると粒子加速レールにより荷電粒子を撃ち出してる設定
つまりレール構造を持たせた荷電粒子砲なんだよね
ちなみに荷電粒子とはイオン化した粒子を束ねたもので立派な現代科学だね
218: 名無しさん 2023/01/18(水) 22:44:02.05
>>214
アーマードコアは全てがリアル準拠で作られてるのでアクセントどころかリアリティーが最優先
アーマードコアは全てがリアル準拠で作られてるのでアクセントどころかリアリティーが最優先
215: 名無しさん 2023/01/18(水) 22:32:38.19
SEには力入れて欲しいね
ブラボとかは音の質が高くて仕掛け武器をガチャガチャやってるだけで楽しかったし、モツ抜きのドゥーン!も「あぁ、俺は今必殺の一撃を決めたのだ」って気持ちよくなれた
ACはブースター音とかは良いんで、銃の発射音とかに拘って欲しいな
マシンガンとか音が軽かったんでもうちょい低音も使ってもらいたい
まああんまりリッチな音にしてると聞き疲れするとかもありそうなんで調整が難しいかもしれんけど
ブラボとかは音の質が高くて仕掛け武器をガチャガチャやってるだけで楽しかったし、モツ抜きのドゥーン!も「あぁ、俺は今必殺の一撃を決めたのだ」って気持ちよくなれた
ACはブースター音とかは良いんで、銃の発射音とかに拘って欲しいな
マシンガンとか音が軽かったんでもうちょい低音も使ってもらいたい
まああんまりリッチな音にしてると聞き疲れするとかもありそうなんで調整が難しいかもしれんけど
220: 名無しさん 2023/01/18(水) 23:01:43.88
>>215
サントラのインタビューで後からサウンドチーム入った人がそれだと音が軽くなるって指摘されたとかなんとか言ってたな
サントラのインタビューで後からサウンドチーム入った人がそれだと音が軽くなるって指摘されたとかなんとか言ってたな
221: 名無しさん 2023/01/18(水) 23:02:57.78
Vのブーチャと砂砲の音は最高だった
231: 名無しさん 2023/01/18(水) 23:48:50.71
>>221
Vはほんと傑作
オトキャの動作音とかキャノンの立体的な音響はリアルの塊だったね
Vはほんと傑作
オトキャの動作音とかキャノンの立体的な音響はリアルの塊だったね
223: 名無しさん 2023/01/18(水) 23:25:45.31
Ⅴの砂キャの発射音と撃った後のキィーンて音だいすき
228: 名無しさん 2023/01/18(水) 23:41:26.79
>>223
わかる
わかる
わかる
わかる
229: 名無しさん 2023/01/18(水) 23:44:05.61
5連砂キャのガガガガガァーーーン!!!!!!すき
262: 名無しさん 2023/01/19(木) 09:01:08.83
ライフルの音は4系で
263: 名無しさん 2023/01/19(木) 09:38:23.76
ライフルの音なんてもう忘れてしまった
長い間ACを触ってなかったから
長い間ACを触ってなかったから
267: 名無しさん 2023/01/19(木) 10:03:34.75
通信入った時の音初代のにしてくれないかなあ
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1673959307/