ドンマイバズーカって近接信管無いの???

112: 名無しさん 2023/10/09(月) 07:14:15.10
ドンマイバズーカって近接信管無いの?

114: 名無しさん 2023/10/09(月) 07:21:32.79
>>112
無いっすねぇ
testACに少し外れる感じで100m以上離れて射撃した場合、AMバズーカはそのまますり抜けた
グレネードも同様だった

ダーフォンバズ、特にマジェは敵機体に直接当たらなくても爆発した
マジェが人気な理由ですレイヴン

120: 名無しさん 2023/10/09(月) 07:30:13.26
>>114
その結果から見るとちょいバグなのか?って気もするな…バズグレのうち2種だけ妙に敏感な近接信管ってのはおかしくない?

124: 名無しさん 2023/10/09(月) 07:43:12.65
>>120
弾速が20違うからね
一気に150上げるのはダメだったな。全部100上げて様子見するのが正解やった

125: 名無しさん 2023/10/09(月) 07:44:06.32
>>120
どんまいばすたー☆は直撃と弾速がウリだったからな
スタッガーにキメる想定で差別化したかったんだろう
アプデ前は他のバズーカめっちゃ遅かったし
謎銃剣はその象徴なんですね

126: 名無しさん 2023/10/09(月) 07:53:14.94
>>120
よく見るとマジェスティックとかは「BAZOOKA」って書いてあるけど
ドンマイちゃんのは「DETONATING BAZOOKA」って書いてあるから
厳密には別カテゴリなんだ

117: 名無しさん 2023/10/09(月) 07:26:24.26
ドンマイバズーカアプデ前はバズーカ自体が産廃気味だったというのはさておきバズーカの中ではトップクラスに使えたのに悲しいね…

123: 名無しさん 2023/10/09(月) 07:42:50.19
前に俺がAMバズーカをテストで試した時ACからずらして打ったら近接信管でヒットしたけど距離や角度の問題かな

128: 名無しさん 2023/10/09(月) 08:00:15.35
オールマインドバズにグレ愛用してたから色々何とも言えない気分になるアプデだわ
あとおまけのはずの対人意識したような修正入れるならオンオフレギュやっぱり別にして欲しかった

131: 名無しさん 2023/10/09(月) 08:09:56.29
>>128
対人意識しないならそのままオールマインドバズつかえばいいのでは?
弱体化どころか強化されてるよ?

136: 名無しさん 2023/10/09(月) 08:16:42.99
AMバズーカにも近接信管ついてるぞ、ただ、マジェや玄武より信管範囲が狭い

141: 名無しさん 2023/10/09(月) 08:22:01.79
ドンマイバズーカは近接信管はある感じなんだが多段ヒット系なんで範囲外に高速移動されるとカスダメにしかならないって感じがする
プラズマ系と似た感じなんじゃないかと

255: 名無しさん 2023/10/09(月) 09:49:42.13
>>141
爆轟式だか起爆式ってついてて、説明にも「連鎖爆発」ってあるからな

142: 名無しさん 2023/10/09(月) 08:22:45.17
他のバズが優秀なだけでドンマイバズが弱いってわけじゃないからな
ただ重量を6480まで落としてあげていいと思うわ。
逆に大豊バズは6300、マジェスティックは5800ぐらいまで重量アップしていいと思う。

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1696779454/l50