15: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:13:18.20
TAゲー過ぎてるちょっと今は対戦続ける気が起きない。すげえ萎えますよ自分で使っても相手が使っても…
17: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:14:27.84
なおレーザードムにおいて相手のTAはちょうどいい排熱時間にしかならないのでストレスフリー感すごい
18: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:15:45.79
TAもバブルマンなら蹂躙出来て楽しい
19: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:15:58.51
TAイラつくのが分からんのよ有るのが当たり前で無いのは気前良い人なんだな的な
21: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:16:55.49
急ぎでTAだけはちょっと短くしてほしい感はある
91: 名無しさん 2023/10/26(木) 22:04:00.80
>>21
つーか
TA要らなくね?
時間短くしたら意味ないしAAかPAのみで良いと思うの
つーか
TA要らなくね?
時間短くしたら意味ないしAAかPAのみで良いと思うの
22: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:18:18.64
TAちょっと短くしてかわりにパルスプロテクションをもう一回アッパーしときますね……
23: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:19:06.52
TAのせいでチーム戦の制限時間3分は先に全滅されると高確率で負けるな
24: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:19:09.84
TA5秒は長いとは思うけど、ここでタゲを切り替えるかどうか、みたいな腕の差が出やすい要素でもあるので個人的には今のままでいい
短くなったらロックし続けてればいいってなるからつまらん
短くなったらロックし続けてればいいってなるからつまらん
29: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:20:44.10
>>24
切り替えずにちゃんとトドメをさせ😡
切り替えずにちゃんとトドメをさせ😡
41: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:29:01.85
>>29
三人みんなロック来てたら15秒も射撃無駄になるんだぞ、そんなんあかんやろ
三人みんなロック来てたら15秒も射撃無駄になるんだぞ、そんなんあかんやろ
33: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:23:24.31
パルスアーマーとアサルトアーマーだけでいいよねこのゲーム
この二つだけだったら読み合い吐かしあいも白熱するんだけどな
この二つだけだったら読み合い吐かしあいも白熱するんだけどな
35: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:24:08.68
>>33
パルスプロテクション…………
パルスプロテクション…………
38: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:26:01.94
>>35
おもちゃは最初から数に入れてないよ
おもちゃは最初から数に入れてないよ
36: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:24:19.59
軽二は事故防止で必ずTAになっちゃう
タンク四脚系はAAキメちゃう
タンク四脚系はAAキメちゃう
39: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:27:10.28
もうパルスプロテクションは領域展開して強制近接マッチでいいよ
40: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:27:17.88
パルスプロテクションちゃんはパルスシールド同様に触れたらACS蓄積させるか通せんぼしてほしい
44: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:33:50.98
ミサイラーやるときはパルスプロテクションなんとなく積んでるぞ
味方が狙われてるときに敵キックからプロテクションでAAか!?ってビビらせるんだ、みんな引っかかって離れる
味方が狙われてるときに敵キックからプロテクションでAAか!?ってビビらせるんだ、みんな引っかかって離れる
49: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:41:41.74
PAとAAだけでいいは本当そう思う
65: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:53:38.08
>>49
それだとみんなAAしか使わんだろうし近接マンの俺としてはTAありの5秒がいいね
あとはパルスプロテクションさんにテコ入れしよう
それだとみんなAAしか使わんだろうし近接マンの俺としてはTAありの5秒がいいね
あとはパルスプロテクションさんにテコ入れしよう
77: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:57:10.92
>>65
TAほぼ採用されてなかった頃でもPAの方が多かったやん
近接マンならAAの方が使いたいだろうから今の環境はマジで辛いやろ
TAほぼ採用されてなかった頃でもPAの方が多かったやん
近接マンならAAの方が使いたいだろうから今の環境はマジで辛いやろ
81: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:59:12.55
>>77
AAを相手に使われる方がうざい
AAを相手に使われる方がうざい
85: 名無しさん 2023/10/26(木) 22:00:52.96
>>81
そこはカウンターAAでスタッグ返せるから別に問題なくね?
どんな一撃叩き込んでも絶対に耐えて反撃される方が無理ゲー
そこはカウンターAAでスタッグ返せるから別に問題なくね?
どんな一撃叩き込んでも絶対に耐えて反撃される方が無理ゲー
93: 名無しさん 2023/10/26(木) 22:04:24.69
>>85
TAは発動タイミングこちらで制御できるからなぁ
個人的に敵に回すならAAの方が苦手
TAは発動タイミングこちらで制御できるからなぁ
個人的に敵に回すならAAの方が苦手
101: 名無しさん 2023/10/26(木) 22:07:11.39
>>93
制御したところでそこから先5秒間無敵のバーサーカーモードとか洒落にならんわ
撃っても蹴っても止まりゃしない
制御したところでそこから先5秒間無敵のバーサーカーモードとか洒落にならんわ
撃っても蹴っても止まりゃしない
94: 名無しさん 2023/10/26(木) 22:05:15.59
>>81
おれも近接厨だけどPAのがうざくね
剥せる距離ならともかく普通に無敵時間だるいわ
おれも近接厨だけどPAのがうざくね
剥せる距離ならともかく普通に無敵時間だるいわ
107: 名無しさん 2023/10/26(木) 22:12:02.99
TAは2秒の頃でもそきそこ強かったからなあ
使う人少なかったせいか油断する人も多くて2秒もあれば道連れにできた
効果時間5秒でAP20000はやり過ぎ
使う人少なかったせいか油断する人も多くて2秒もあれば道連れにできた
効果時間5秒でAP20000はやり過ぎ
109: 名無しさん 2023/10/26(木) 22:13:34.51
TAはラスティ専用技にして削除でいいよ
ミッションで使っても意味ないし対戦はクソ化するしどう調整しようが要らない
ミッションで使っても意味ないし対戦はクソ化するしどう調整しようが要らない
113: 名無しさん 2023/10/26(木) 22:16:58.74
TA使われたらこちらは全逃げするしかないからなぁ現状。他に狙うやつ見つけりゃいいじゃんじゃないんよ。TA使ったらやつは変わらずこっち攻めてきてんだもん
115: 名無しさん 2023/10/26(木) 22:17:25.97
チーム戦ではセオリーを理解した強い人ほどTA積んでて弱い人がAAやPAだからカモにされるんだよな
116: 名無しさん 2023/10/26(木) 22:17:40.94
PAもなかなか凶悪
117: 名無しさん 2023/10/26(木) 22:17:47.42
TAよりPAの方が強いアセンもあるし、弱武器の強化してアセンの幅広げて使い分けられるよう調整して欲しい
118: 名無しさん 2023/10/26(木) 22:18:03.60
5秒無敵でその後爆発でいいよ
120: 名無しさん 2023/10/26(木) 22:19:04.69
PAはPAで薄すぎて頼りない
AAはよく使うけど今作の売りっぽい近接殺しなのはどうなんだろう
と思ってたけど、近接死んでるから良いか
AAはよく使うけど今作の売りっぽい近接殺しなのはどうなんだろう
と思ってたけど、近接死んでるから良いか
128: 名無しさん 2023/10/26(木) 22:23:15.65
対戦ならアーマー類全部無い方が良かったんじゃないか
138: 名無しさん 2023/10/26(木) 22:31:36.34
>>128
午前中の外人タイムで一周目っぽい人がカモにされてるのを見ると
OS拡張は全部無効でよかっただろって思う
午前中の外人タイムで一周目っぽい人がカモにされてるのを見ると
OS拡張は全部無効でよかっただろって思う
144: 名無しさん 2023/10/26(木) 22:36:05.05
>>138
NESTってOS拡張全部反映されてんの?
NESTってOS拡張全部反映されてんの?
131: 名無しさん 2023/10/26(木) 22:24:43.79
チームだとPAよりTAの5秒で突撃してどれだけ相手道連れにできるかだしな
2人TA発動まで持っていった時は脳汁出た
2人TA発動まで持っていった時は脳汁出た
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1698315493/l50