切断いまだに横行してるけどもしかしてレートポイント減らねえの???

351: 名無しさん 2024/03/12(火) 21:31:18.85
何で切断いまだに横行してんだと思ってたけどもしかしてドローだからレートポイント減らねえの?

353: 名無しさん 2024/03/12(火) 21:36:57.93
>>351
steam勢だけどAC6だけクラッシュしやすくてたまに意図せず切断になることがあるが、レートもポイントも負け扱いで減る
あと自分が原因で無効試合になった時は、どっかのアプデでドローすら履歴に残らなくなってるっぽい

361: 名無しさん 2024/03/12(火) 21:46:46.40
>>353
わかる。なぜかacだけ落ちる
gpuの設定いじってパフォーマンス優先にしたらマシになったけど

384: 名無しさん 2024/03/12(火) 22:34:34.53
>>361
過去作から見られるけど、多分他ゲーに比べて判定が発生するエフェクト・オブジェクトが多過ぎるのが原因かなあとは思う
あと今作は撃破時のスロー演出も何か重い

355: 名無しさん 2024/03/12(火) 21:39:45.19
>>351
普通に減るよ

362: 名無しさん 2024/03/12(火) 21:52:40.25
>>351
>何でいまだに
ランクマ1期目で切断してた奴らが「何回くらいの切断ならペナルティを食らわないか」を知ってしまった結果

364: 名無しさん 2024/03/12(火) 22:00:18.27
>>362
切断繰り返しててもリダボ残ってたやつがいるんだっけ
そいつらが味を占めてるわけか…シーズン終わりにまとめて対処じゃなくて都度BANしてくれりゃこうはならなかったのになあ

366: 名無しさん 2024/03/12(火) 22:01:27.07
>>364
難しい問題だが、チートとかと違って切断は環境や事故で起きうるからな…

370: 名無しさん 2024/03/12(火) 22:08:44.35
>>366
故意じゃなかったとして1回や2回ならまだ分かるが頻繁に切れる環境ならそもそも対人やるべきではないのではと思ってしまうんだが
まあeスポーツになるような対戦ゲームじゃないしあくまでメインコンテンツはストーリーってことで真面目にやるのもアホらしいか…

372: 名無しさん 2024/03/12(火) 22:14:41.57
>>370
言いたいことはわかるけど娯楽だからな
ペナルティ自体はあるからそれ以上はしゃーない

369: 名無しさん 2024/03/12(火) 22:08:17.16
>>351
切断でランカーなってもプレート貰えんそうだし
まあソレでええべ

352: 名無しさん 2024/03/12(火) 21:35:03.69
切断のお仕置きはシーズン終わりに纏めてやられる
隔離サーバーになるとかマッチングしなくなるとは言われてるがそこは微妙にわからない

357: 名無しさん 2024/03/12(火) 21:43:08.93
>>352
Steamに関してはマッチングしなくなるってことはないな普通にマッチする
このゲーム、対戦サーバーなんてあるのか?せいぜい各リージョンのロビーサーバーくらいじゃね

359: 名無しさん 2024/03/12(火) 21:45:22.18
>>357
わからん
ただ切断されるって言ってる人はバンバン切断されてて、されたことない人は全然なのは確かっぽい
運や煽りカスしてる可能性はある

356: 名無しさん 2024/03/12(火) 21:39:53.37
切断はさすがに処理しないとダメだと思うけどな

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710151664/l50