立ち回り次第でPAは割と有りちゃうか???

81: 名無しさん 2023/10/28(土) 19:13:23.39
理論値や期待値による優劣はともかく、立ち回り次第でPAは割と有りちゃうか?

88: 名無しさん 2023/10/28(土) 19:15:34.22
>>81
チームでは2人3人から狙われるのが普通ななか
足止めて3300ぽっちのシールド貼ってもそのまま押し込まれてしまうので
3人から集中砲火されてる場合は抱え落ちすることもしばしば

92: 名無しさん 2023/10/28(土) 19:16:51.82
>>88
だから立ち回り次第
受け身の保険だけならそりゃ腐るよ

94: 名無しさん 2023/10/28(土) 19:18:05.60
>>92
1対1に持ち込めるかは立回りではなく相手のタコ具合に依存するので
タイマンならそりゃ使えるよ

98: 名無しさん 2023/10/28(土) 19:19:15.35
>>94
それを立ち回りと言わずになんというのよ…
駄目なパターンだけ羅列してダメとか言われても知らんよ(笑)
あとTAより上とも言ってないぞ

100: 名無しさん 2023/10/28(土) 19:20:41.29
>>98
ボクのことは1対だけで狙ってくださいなんて都合のよい立回りはありません

101: 名無しさん 2023/10/28(土) 19:21:35.43
>>100
君チーム戦弱いだろ?

102: 名無しさん 2023/10/28(土) 19:22:24.11
>>101
チーム戦の勝率9割だな自分のいるチームがだいたい勝つ
私がチームだ

84: 名無しさん 2023/10/28(土) 19:14:31.60
シングルならスタッガーゲージ消して戦況リセットできるのはかなりの強みだけど
チームだとバリアの上からタコ殴りにされるからな
5秒無敵を覆せるほどのメリットはない

85: 名無しさん 2023/10/28(土) 19:14:45.84
3機バズグレミサレザ一斉射撃の前にはPAは栗の薄皮みたいなもんよ

87: 名無しさん 2023/10/28(土) 19:15:17.95
チーム戦での立ち回りにもよるんだろうけどTAは囲まれても大丈夫なくらいの耐久力があるから強い
確実に1対1に持ち込んで倒せる自身があるならコンボ防ぐためのPAはアリなんじゃないかと思う
それこそコンボ狙うアセンならPAは良いんじゃいかな?

96: 名無しさん 2023/10/28(土) 19:18:56.48
TAは発動の隙が小さいのも地味にでかい長所だと思う
見てから逃げても大体間に合わんしな

99: 名無しさん 2023/10/28(土) 19:19:29.58
ガン逃げミサイラーみたいな戦い方ならスタッガーを一回無効にして逃げられるのはTAよりいいのかもしれない
そもそもガン逃げが強いのかは知らない

103: 名無しさん 2023/10/28(土) 19:22:25.31
>>99
チームだったらガン逃げミサイラーのTAはクッソ凶悪だと思う
そもそも被弾機会が少ないからHP1のまま結構粘れる

104: 名無しさん 2023/10/28(土) 19:23:16.76
ガン逃げミサイラーくんはガン追いマシンガンやライフルで始末されるからボーナス

110: 名無しさん 2023/10/28(土) 19:26:17.37
基本はTAでいいけどホントに色々わかってきてアセンもきちんと組めてチームとしての動き方わかるとPAは TAよりも効果発揮する事はあるよ
初めてとかあんまりやってないとかならTAが無難よ

113: 名無しさん 2023/10/28(土) 19:26:48.74
>>110
どうやって使うのがよいのかね

123: 名無しさん 2023/10/28(土) 19:33:22.86
>>113
壁とかザイレムの入り組んだ地形での乱戦時には効果発揮するよね
そういう市街戦でレザドムあたりの高火力機で分断しつつ狩る時にシングルと似たようなタイミングで使えばいい
3人は無理だが2人までならPA分有利に立ち回れる
後は死ぬタイミングを自分で選べるのも味方と歩調を合わせるのに便利
無駄に5秒長く生き残ることがデメリットになる場面があるからな

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1698467762/l50