342: 名無しさん 2023/11/05(日) 17:33:30.90
WランセツAR使ってみてるが肩をキャノン系にして火力を補えば戦えない事はない
ただミサイルないから軽量引き機や軽ミサがネックになる
というかネタ機は大体こいつらがネックになるな
ただミサイルないから軽量引き機や軽ミサがネックになる
というかネタ機は大体こいつらがネックになるな
343: 名無しさん 2023/11/05(日) 17:38:59.29
チーム戦でAR装備して、こいつぜんぜん怖くないから近づいちゃえ、とのこのこやってきた奴をW拡散バズーカで返り討ちにしてたら1000pt超えたことある
345: 名無しさん 2023/11/05(日) 17:49:10.31
あえてARにこだわる理由はないと思うが
初期機体とか初期武器とかにこだわるのも無意味だし
まだあえてのハンドガンとかのほうが理解出来る
初期機体とか初期武器とかにこだわるのも無意味だし
まだあえてのハンドガンとかのほうが理解出来る
360: 名無しさん 2023/11/05(日) 18:10:35.56
>>345
こだわるというかWランセツARの運用を模索してるだけだよ
アセンの開拓なんて無意味だからテンプレ使ってりゃいいていうなら、それはもう遊び方が違うとしか
こだわるというかWランセツARの運用を模索してるだけだよ
アセンの開拓なんて無意味だからテンプレ使ってりゃいいていうなら、それはもう遊び方が違うとしか
372: 名無しさん 2023/11/05(日) 18:19:13.68
>>360
真面目に考え始めるとアサライ3種はランセツに瞬間DPS、直撃補正、衝撃、反動、リロード時間が負けてて弾速変わらんからオート以外の存在意義がない
真面目に考え始めるとアサライ3種はランセツに瞬間DPS、直撃補正、衝撃、反動、リロード時間が負けてて弾速変わらんからオート以外の存在意義がない
387: 名無しさん 2023/11/05(日) 18:29:11.36
>>372
ターナーは威力衝撃微増と装弾数と連射速度の強化
スカダーは衝撃と僅かな連射とリロード速度を強化
があれば戦える
ランセツARは全て強化だ!
ターナーは威力衝撃微増と装弾数と連射速度の強化
スカダーは衝撃と僅かな連射とリロード速度を強化
があれば戦える
ランセツARは全て強化だ!
348: 名無しさん 2023/11/05(日) 17:53:30.02
ランセツARもマガジンとかいうウンチ仕様さえなければまだやりようがあったかもしれないが
355: 名無しさん 2023/11/05(日) 17:59:27.30
ランセツARの実態はまともな方のランセツをマガジン6発にして総弾数60にしたのと同等という武器
ハンデ…?
ハンデ…?
356: 名無しさん 2023/11/05(日) 18:01:15.16
ランセツとやらの強さが全然分からん
357: 名無しさん 2023/11/05(日) 18:03:37.75
ランセツさんは弱いと思って好きに攻めると気付いたらスタッガーさせられて爆散する猪殺し?これ以上強く出来ないけどなんか物足りない凄い武器だよ
361: 名無しさん 2023/11/05(日) 18:11:45.07
ランセツARさん最軽量腕二丁持ちでもブレないのが素敵よね
もう少し威力と弾速あればね……
もう少し威力と弾速あればね……
382: 名無しさん 2023/11/05(日) 18:25:56.07
ランセツよかガトリングガンのが強ええからな。ランセツは瞬間火力が足りない。
396: 名無しさん 2023/11/05(日) 18:33:15.94
どっちのランセツも何気に重いんだよな…
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1699108168/l50