弾速ちゃんと見れるようにしてほしいわ…

350: 名無しさん 2023/12/24(日) 13:32:02.66
弾速ちゃんと見れるようにしてほしい

353: 名無しさん 2023/12/24(日) 13:37:16.65
弾速のパラメーター無いのはマジで謎

355: 名無しさん 2023/12/24(日) 13:39:33.99
弾速表示しないで頭部のスキャン間隔のほう表示したのはまじで謎だった

391: 名無しさん 2023/12/24(日) 14:26:08.48
>>355
スキャン間隔はもともと左下にゲージあったからマスクデータってわけじゃないからな
弾速はマスクデータだから仕方ないっちゃ仕方ない

394: 名無しさん 2023/12/24(日) 14:28:30.28
>>391
スナイパーごっこしたくてパパライフルお勧めされたんだが結局色々触って赤ネビュラの方が使いやすかった
弾速あんまり変わらないのに何故なんだろう
射撃モーションに入ってから実際弾が出るまで遅いんだろうか?

421: 名無しさん 2023/12/24(日) 14:54:53.30
>>394
単純に重さじゃない?
3倍近く差がある分当てやすいポジショニングや距離管理がしやすくなる

428: 名無しさん 2023/12/24(日) 15:01:48.87
>>394
スナイパーごっこなら重リニアってイメージあるけどだめ?
俺はすごい気に入っているから採用している

448: 名無しさん 2023/12/24(日) 15:15:56.53
>>421
シンプルでその発想なかったわ
>>428
重い実弾あんまり触ったこと無かったな
ありがとう

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1703351619/l50