199: 名無しさん 2024/01/06(土) 12:10:57.98
ARはすでに火力はある、足りないのは弾速だけ
212: 名無しさん 2024/01/06(土) 12:24:39.63
>>199
ランセツAR以外のアサライ、ダメージと衝撃力の期待値で言うと弾速が50劣るランセツRFに劣ってるからな
ランセツAR?比較するだけ無駄だから…
ランセツAR以外のアサライ、ダメージと衝撃力の期待値で言うと弾速が50劣るランセツRFに劣ってるからな
ランセツAR?比較するだけ無駄だから…
201: 名無しさん 2024/01/06(土) 12:12:35.71
まあAR弾速強化は雑魚狩りでニチャニチャしながら引き撃つのが急増するのがわかるからためらうのはわかる
203: 名無しさん 2024/01/06(土) 12:18:13.12
弾速強化しないと引く機体に当たらないけど、弾速強化すると引き機もさらに強くなるだけではあるんだよなあ
224: 名無しさん 2024/01/06(土) 12:29:12.70
>>203
つまらんから引き撃ち自体消滅すればいい
重ショ突は理不尽すぎたので叩かれて弱体化されたがキックみたいにわかってれば見てからでも避けられるブレードが実戦レベルで強かったら引き撃ちが死んで良環境になる
つまらんから引き撃ち自体消滅すればいい
重ショ突は理不尽すぎたので叩かれて弱体化されたがキックみたいにわかってれば見てからでも避けられるブレードが実戦レベルで強かったら引き撃ちが死んで良環境になる
211: 名無しさん 2024/01/06(土) 12:24:39.49
アサルトライフルに必要なのは弾速だけど
今の攻撃力と衝撃力で弾速を底上げしてしまうとぶっ壊れ性能になってしまうかもだからかなり調整は難しいと思う
ハンドガンも同様
ただハンドガンはリロード速度を早めるくらいでも良い感じになりそうではある
今の攻撃力と衝撃力で弾速を底上げしてしまうとぶっ壊れ性能になってしまうかもだからかなり調整は難しいと思う
ハンドガンも同様
ただハンドガンはリロード速度を早めるくらいでも良い感じになりそうではある
226: 名無しさん 2024/01/06(土) 12:30:33.91
あまり使われていない微妙武器だけでも
弾速数%上げれば体感で変わるかもしれないし
アーキバスFCSに弾速UPの機能持たせるとか
まあそれすると引き撃ちが流行するから
やらないだろうけど
弾速数%上げれば体感で変わるかもしれないし
アーキバスFCSに弾速UPの機能持たせるとか
まあそれすると引き撃ちが流行するから
やらないだろうけど
277: 名無しさん 2024/01/06(土) 12:52:08.30
要するにアサルトに担って欲しい役割って
「近距離射撃の射程外からも安定して当たる弾速だが遠距離逃げ撃ちにはならないそこそこの保証距離」
「中量以上には大したことないが軽量には痛いそこそこの威力」ってことだろ
って言うかゲーム内だと軽量がスピードに特化したピーキーな機体って扱いだけど実際は軽量の方が被弾も少なく接近しやすい定番の一角で
中量が被弾を覚悟して火力とか防御に振ったリスキーな構成って全く真逆と化してるし
「近距離射撃の射程外からも安定して当たる弾速だが遠距離逃げ撃ちにはならないそこそこの保証距離」
「中量以上には大したことないが軽量には痛いそこそこの威力」ってことだろ
って言うかゲーム内だと軽量がスピードに特化したピーキーな機体って扱いだけど実際は軽量の方が被弾も少なく接近しやすい定番の一角で
中量が被弾を覚悟して火力とか防御に振ったリスキーな構成って全く真逆と化してるし
290: 名無しさん 2024/01/06(土) 12:57:47.25
お前ら
どうすればランセツARを使ってくれるんや?
どうすればランセツARを使ってくれるんや?
298: 名無しさん 2024/01/06(土) 13:02:18.71
>>290
重2がAB突撃してきた時にWトリガーしてればスタッガーさせて止められるレベルの衝撃と
中距離で軽量追いながらでも当たる程度の弾速があれば使う
重2がAB突撃してきた時にWトリガーしてればスタッガーさせて止められるレベルの衝撃と
中距離で軽量追いながらでも当たる程度の弾速があれば使う
300: 名無しさん 2024/01/06(土) 13:02:46.91
アサライ片手撃ちなら強いんじゃね、知らんけど
310: 名無しさん 2024/01/06(土) 13:09:04.59
>>300
たぶんフロイトや真レイブンがスタッガー維持目的でそれやってんだけど
散々言われてる弾速とついでにリロードがあるせいでその用途もなんだか微妙
何より近距離射撃がバカ火力過ぎてそんな流暢なことやってる暇があったら近づいてさっさとスタッガー取った方が強い
たぶんフロイトや真レイブンがスタッガー維持目的でそれやってんだけど
散々言われてる弾速とついでにリロードがあるせいでその用途もなんだか微妙
何より近距離射撃がバカ火力過ぎてそんな流暢なことやってる暇があったら近づいてさっさとスタッガー取った方が強い
335: 名無しさん 2024/01/06(土) 13:44:23.90
今のアサライはランセツAR以外は全然ランクマで使える
349: 名無しさん 2024/01/06(土) 13:57:26.99
チームSでアサライ持ったSが味方Aに開幕回線抜かれてるのは見たわ
861: 名無しさん 2024/01/07(日) 00:07:22.57
たまたま見てた実況がW鳥アサライブレでアイビス初見撃破しててやはり攻略に関してはもうアサライは十二分過ぎる強武器だなと思った
やはり強化いらんかもしれん
やはり強化いらんかもしれん
871: 名無しさん 2024/01/07(日) 00:11:45.69
>>861
もっと強力なアセンだと第二形態まで含めて4分で倒せたりするんだ
もっと強力なアセンだと第二形態まで含めて4分で倒せたりするんだ
883: 名無しさん 2024/01/07(日) 00:17:20.07
>>871
その実況でも第二形態含めて4分かからず倒せてたんですがそれは
その実況でも第二形態含めて4分かからず倒せてたんですがそれは
881: 名無しさん 2024/01/07(日) 00:15:48.47
>>861
垂れ流しで回避に集中できるのがええな
あの世界、MT相手なら無双ってくらいACと格差あるよな
MT乗りかわいそう
垂れ流しで回避に集中できるのがええな
あの世界、MT相手なら無双ってくらいACと格差あるよな
MT乗りかわいそう
886: 名無しさん 2024/01/07(日) 00:17:49.49
>>881
MTに袋叩きにされたACがその場で硬直する作品そうないぞ
MTに袋叩きにされたACがその場で硬直する作品そうないぞ
892: 名無しさん 2024/01/07(日) 00:21:31.00
>>886
壁はその辺良かったな、砲台との噛合で手強い感あって
十字砲火すればワンチャン
壁はその辺良かったな、砲台との噛合で手強い感あって
十字砲火すればワンチャン
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1704468499/l50