208: 名無しさん 2024/01/08(月) 12:05:49.98
パルブレ、ヨーヨーあたりは近距離での迎撃、牽制に加えてメイン火力にもなるんだからマジで強いなぁ
こいつらもタンクさえいなければ環境上位間違いないし実際ヨーヨー軽中二でも使われまくってるな
こいつらもタンクさえいなければ環境上位間違いないし実際ヨーヨー軽中二でも使われまくってるな
421: 名無しさん 2024/01/08(月) 15:34:42.82
四脚ヨーヨーはずっとバグだのなんだの言われてて俺もずっとそうだと思ってたけど現バージョンでお咎め無しだったからもう完全に許容したわ
追尾ランスとかは修正されたから良かった
追尾ランスとかは修正されたから良かった
431: 名無しさん 2024/01/08(月) 15:41:53.74
ヨーヨーはちゃんとワイヤーみたいなもので左腕の本体と手裏剣みたいな刃でてる玉っころが繋がってる
その割にはワイヤー何処にも引っかからんしワイヤー通過したACや戻りの玉に当たったACに何も影響ないのは結構謎
その割にはワイヤー何処にも引っかからんしワイヤー通過したACや戻りの玉に当たったACに何も影響ないのは結構謎
752: 名無しさん 2024/01/08(月) 20:25:06.07
今ヨーヨー使ってるけどこれ最強過ぎるわ
用途は狙撃だけど間違いなく近接最強クラスで特に引きミサとの相性がヤバすぎる
過去に「ヨーヨーなんか距離を保てば対処できるでしょ」って言ってた人がいたけど
それはまだ相手がヨーヨーの使い方をわかってないだけだと断言できるわ。
こっちのタイミングで前QBした後にヨーヨーを放てばもうほぼ当たる
ただ弱体されるとしたらどのように弱体されるのか予想しにくいなこれ
用途は狙撃だけど間違いなく近接最強クラスで特に引きミサとの相性がヤバすぎる
過去に「ヨーヨーなんか距離を保てば対処できるでしょ」って言ってた人がいたけど
それはまだ相手がヨーヨーの使い方をわかってないだけだと断言できるわ。
こっちのタイミングで前QBした後にヨーヨーを放てばもうほぼ当たる
ただ弱体されるとしたらどのように弱体されるのか予想しにくいなこれ
753: 名無しさん 2024/01/08(月) 20:28:05.38
ヨーヨーは純粋に発生度合いが強すぎる
他の近接と違って見てからQB成立しないし間合いも長すぎる
他の近接と違って見てからQB成立しないし間合いも長すぎる
755: 名無しさん 2024/01/08(月) 20:28:35.75
鬼速フレームで繰り出されるヨーヨー
764: 名無しさん 2024/01/08(月) 20:37:10.98
ヨーヨーは見てから対応可能な域を超えて出が早いうえに踏み込む必要もなく、それでいて威力も高くて二連撃可能だからなあ
しかも四脚タンクなら足も止まらない
あまりにも隙がなさすぎる
しかも四脚タンクなら足も止まらない
あまりにも隙がなさすぎる
955: 名無しさん 2024/01/09(火) 00:04:11.55
当たり判定おかしいだろ
何で機体2つ分横にズレてるのにヨーヨーが当たるだよ
何で機体2つ分横にズレてるのにヨーヨーが当たるだよ
956: 名無しさん 2024/01/09(火) 00:05:24.01
ヨーヨーの弾からなんかブレードでてる分判定広いのかもしれねぇ
958: 名無しさん 2024/01/09(火) 00:09:39.63
ヨーヨーは範囲内にいたら確定ヒットとかいうクソ仕様だから
なぜか二脚のみ二段目のホーミング弱いとかいう開発からの嫌がらせを受けている
なぜか二脚のみ二段目のホーミング弱いとかいう開発からの嫌がらせを受けている
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1704634531/l50