36: 名無しさん 2024/01/09(火) 23:35:06.79
ロックスミスもガチ入りしてくんねぇかな
45: 名無しさん 2024/01/09(火) 23:43:37.56
>>36
武器4個中3個ゴミなのある意味すげーよ
タレットも他の武器が強くてようやく生かせるアシスト系だからある意味死んでるし
武器4個中3個ゴミなのある意味すげーよ
タレットも他の武器が強くてようやく生かせるアシスト系だからある意味死んでるし
65: 名無しさん 2024/01/10(水) 00:13:22.74
>>45
インチキ誘導切りが修正されたのが痛すぎるな
ターナーよりはエツジンのほうがマシなくらいだし
インチキ誘導切りが修正されたのが痛すぎるな
ターナーよりはエツジンのほうがマシなくらいだし
46: 名無しさん 2024/01/09(火) 23:45:29.57
ロックスミスが生き残るにはあのジェネがEN出力がちょっと高い汎用ジェネになる必要がある
もともとちょっと使い道わからんジェネだからそうなってもいい気がする
もともとちょっと使い道わからんジェネだからそうなってもいい気がする
47: 名無しさん 2024/01/09(火) 23:46:50.07
ブースターも厳しくね
久々に触ると遅くて笑いそうになる
久々に触ると遅くて笑いそうになる
48: 名無しさん 2024/01/09(火) 23:46:59.32
VE-20AはVIでは珍しい説明と性能が全然一致してないパーツだからなあ、強化されていいと思う
51: 名無しさん 2024/01/09(火) 23:55:03.97
>>48
せめて回復速いとか
容量少ないけど出力だけは高いとか
そういう特徴がほしい
せめて回復速いとか
容量少ないけど出力だけは高いとか
そういう特徴がほしい
57: 名無しさん 2024/01/10(水) 00:03:41.08
>>51
説明通りにするなら出力超強化じゃないかな、思い切って1.5倍くらいしてもいいと思う
過去作にもあったような軽量高出力ポジションになれれば一部のアセンでは採用できそう
VIのシステムだと容量の重要性が高いし、出力だけ爆増してもいきなり壊れ性能にはならないと思う
説明通りにするなら出力超強化じゃないかな、思い切って1.5倍くらいしてもいいと思う
過去作にもあったような軽量高出力ポジションになれれば一部のアセンでは採用できそう
VIのシステムだと容量の重要性が高いし、出力だけ爆増してもいきなり壊れ性能にはならないと思う
49: 名無しさん 2024/01/09(火) 23:48:12.19
ロックスミスは発売直前のレギュだと良い動きしてたぞ
内部データ解析したか知らんが発売直前のレギュが出回ってる
重ショは衝撃値がもっと高いイカレ武装、垂直ミサイルはちゃんと誘導して当たりまくる仕様だったみたいね
内部データ解析したか知らんが発売直前のレギュが出回ってる
重ショは衝撃値がもっと高いイカレ武装、垂直ミサイルはちゃんと誘導して当たりまくる仕様だったみたいね
50: 名無しさん 2024/01/09(火) 23:51:20.46
ドローンもブレードもEN適正の影響を受けないから敢えてあのジェネ使う意味ないのよね
64: 名無しさん 2024/01/10(水) 00:11:18.78
レザブレはチャージ長いなら2発しっかり当たれよって思う
一発でも当たればいいって作りならそれにしちゃチャージ長すぎだろ挙げ句2発目外れると振った後の硬直で逆にピンチだし
一発でも当たればいいって作りならそれにしちゃチャージ長すぎだろ挙げ句2発目外れると振った後の硬直で逆にピンチだし
66: 名無しさん 2024/01/10(水) 00:13:55.09
レザブレのチャージはチェーンソーみたいにチャージ状態で維持できたら面白かったと思う
67: 名無しさん 2024/01/10(水) 00:15:22.49
正直今のロックスミスで弱いのはジェネとブレだけだよ
アサライは十分に強いし本体構成も悪くない
アサライは十分に強いし本体構成も悪くない
68: 名無しさん 2024/01/10(水) 00:15:28.65
レーザーブレードのチャージ攻撃は、初期の陸戦主体の時なら平面的な範囲攻撃として機能する想定だったんだと思う
…まあ初期レギュの時もそんなに当たる事なかったけど
…まあ初期レギュの時もそんなに当たる事なかったけど
97: 名無しさん 2024/01/10(水) 01:23:34.18
>>68
あの回転斬りなぁ…始めたばかりの頃レッドガン迎撃とかで使ってみたんだよ
敵のシールド持ちに苦戦して普通にハマる武器に思えたからな
実際はなぜか全然当たらなくていくら回っても全く敵の群れは減らなかったよ
判定どうなってんだろねアレ…
移動し過ぎなのもたぶん良くないんだろうな
あの回転斬りなぁ…始めたばかりの頃レッドガン迎撃とかで使ってみたんだよ
敵のシールド持ちに苦戦して普通にハマる武器に思えたからな
実際はなぜか全然当たらなくていくら回っても全く敵の群れは減らなかったよ
判定どうなってんだろねアレ…
移動し過ぎなのもたぶん良くないんだろうな
70: 名無しさん 2024/01/10(水) 00:18:20.38
せめてタンクとか地面にいる奴に二回当てれるようにするか
チャージ回転斬りを一回にしてちょ
チャージ回転斬りを一回にしてちょ
78: 名無しさん 2024/01/10(水) 00:28:17.75
レーザーブレードの練習はアリーナの
ホーキンスが斬り合いの相手になる
ホーキンスが斬り合いの相手になる
83: 名無しさん 2024/01/10(水) 00:33:10.60
レザブレもパルブレも振り始めたら旋回止まるのやめろ
ちょっと動かれるだけで当たらなくなる
ちょっと動かれるだけで当たらなくなる
362: 名無しさん 2024/01/10(水) 12:40:39.53
フロイトさんに操作技術で再現できる範囲の最強アクションしてもらう妄想してたんだけど
・シールド展開可能なら確定イニシャルガード
・全てマニュアルエイムでノーアラート攻撃
・ブレードキャンセルQBが基本機動
ランク1ならこれくらいやってくれてもよくない?
・シールド展開可能なら確定イニシャルガード
・全てマニュアルエイムでノーアラート攻撃
・ブレードキャンセルQBが基本機動
ランク1ならこれくらいやってくれてもよくない?
384: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:08:38.29
バージョン落として発売前の仕様にするとフロイトがメチャクチャ動き良くなって
拡バズからのブレードとかのコンボやってくるようになるらしい
拡バズの反応良すぎてまともに戦うとまず勝てないとか
強すぎて弱くされたんかな
拡バズからのブレードとかのコンボやってくるようになるらしい
拡バズの反応良すぎてまともに戦うとまず勝てないとか
強すぎて弱くされたんかな
385: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:12:46.24
せめてアリーナで戦って見たかったな、弱体化前フロイト
390: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:20:39.87
>>385
別に強くはなかったぞ
寧ろ当時から弱い弱い言われてて強化したのかと思ってた
強化したのはパーツだけだったのかな
別に強くはなかったぞ
寧ろ当時から弱い弱い言われてて強化したのかと思ってた
強化したのはパーツだけだったのかな
386: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:14:54.18
心中のフロイト来いよ
387: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:16:41.65
フロイト死んでて草
388: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:16:55.85
お前らがフロイトになるんだよ
ロックスミスでSランク待っとるで
ロックスミスでSランク待っとるで
389: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:19:12.13
まずドローンとかいうウンチをなんとかしてくれないと
392: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:23:20.18
ドローン自体は強いでしょ
ロックスミスの戦術とマッチしてないだけ
ロックスミスの戦術とマッチしてないだけ
394: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:30:01.95
ロックスミスの戦い方はドローンをあらかじめ展開
展開したドローンが攻撃する前に拡散バズやチャージレザブレでスタッガーさせる
→事前展開していたドローンが直撃で追撃
あとはスタッガーゲージ維持させる豆鉄砲という構成
とはいえあのジェネは無いよなっていうところがフロイト
展開したドローンが攻撃する前に拡散バズやチャージレザブレでスタッガーさせる
→事前展開していたドローンが直撃で追撃
あとはスタッガーゲージ維持させる豆鉄砲という構成
とはいえあのジェネは無いよなっていうところがフロイト
395: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:32:16.79
フロイトはアーキバスと先進開発どっちのどのジェネ使っても今よりはマシになると言うのが面白い
396: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:33:54.69
フロイト、金欠でジェネを買い替えできなかった説
397: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:35:13.18
まず肩バズーカ降ろせよってとこからロックスミスは始まる
ジェネはそこから派生した問題でしかない
そもそも武器のEN負荷が高すぎる
コアのジェネ出力補正が弱い
ジェネはそこから派生した問題でしかない
そもそも武器のEN負荷が高すぎる
コアのジェネ出力補正が弱い
398: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:36:29.92
拡散バズもブレードもドローンもスタッガー取った後で輝く武器
ライフルだけではスタッガー取れない
ルドロー×2拡散バズ×2とかにしては?
ライフルだけではスタッガー取れない
ルドロー×2拡散バズ×2とかにしては?
400: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:39:08.51
大グレ背負ってない時点でランク1としての自覚に欠ける
401: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:39:50.15
コアの出力補正はあの重さにしては高い方だぞ
あれより高い出力補正取ろうとすると重量級かエフィメラとか新シュナイダーとかになる
あれより高い出力補正取ろうとすると重量級かエフィメラとか新シュナイダーとかになる
402: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:42:20.12
ver1.00だと拡バズめちゃくちゃ軽いんだよな
ロックスミスはそのパラメータに合わせたアセンなんだろな
ロックスミスはそのパラメータに合わせたアセンなんだろな
403: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:44:54.95
拡散バズーカって書いてるけどスラッグガンだよねポジション的に
今更「単発のスラッグガンがなんで散弾撃つんだよ」のツッコミに応えたのか
今更「単発のスラッグガンがなんで散弾撃つんだよ」のツッコミに応えたのか
406: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:54:07.41
でも今の拡バズって最初から拡散してるから連装ロケット砲だよね
ガンダムみたいなのだと普通のバズーカみたいなのが飛んで距離70くらいで炸裂してジマーマンの散弾飛ばすようなのか
ガンダムみたいなのだと普通のバズーカみたいなのが飛んで距離70くらいで炸裂してジマーマンの散弾飛ばすようなのか
407: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:57:17.39
オマちゃんリリースルートのザイレムで失敗したときもチャンスはまたやってくるとか言ってたから諦めてはいないんだよな
だから火ルートではコーラルの焼失は避けたいから全力で阻止してると思うんだよな
そこでフロイトに自身の製作した拡散バズを渡して確実に迎撃してもらおうと思ってたのかもしれない
だから火ルートではコーラルの焼失は避けたいから全力で阻止してると思うんだよな
そこでフロイトに自身の製作した拡散バズを渡して確実に迎撃してもらおうと思ってたのかもしれない
410: 名無しさん 2024/01/10(水) 14:02:28.46
って肩の拡散バズオマちゃん製じゃなかったわ
クソ武器全部オマちゃん製と勘違いしてた
クソ武器全部オマちゃん製と勘違いしてた
411: 名無しさん 2024/01/10(水) 14:09:01.15
オマちゃんは武器に関してはかなり有能だろ
ヨーヨーと爆導索作ってるぞ
ヨーヨーと爆導索作ってるぞ
415: 名無しさん 2024/01/10(水) 14:11:19.16
>>411
オマちゃんアニメ見て思いついたの作ってるだけでは…?
オマちゃんアニメ見て思いついたの作ってるだけでは…?
412: 名無しさん 2024/01/10(水) 14:10:20.02
散バズ大型兵器相手なら優秀武器やからな
AC戦に限定するとちょっと使いにくくなるけど
AC戦に限定するとちょっと使いにくくなるけど
413: 名無しさん 2024/01/10(水) 14:11:08.78
拡バズはシングルBの頃に1度だけ見たことあるな
Sでは普通のバズすら見なくなった気がする
Sでは普通のバズすら見なくなった気がする
461: 名無しさん 2024/01/10(水) 16:24:07.34
ロックスミス構成が無難に強いバランスの方が絶対面白そうなんだけどあと幾つアプデされれば俺の理想に近づくんだ?
468: 名無しさん 2024/01/10(水) 16:40:44.74
>>461
趣味アセンでS行ってる人も居るし
自分の腕をアプデさせれば理想に近づく
ガンバレ!
趣味アセンでS行ってる人も居るし
自分の腕をアプデさせれば理想に近づく
ガンバレ!
486: 名無しさん 2024/01/10(水) 17:04:13.99
>>468
どんな趣味アセンの人でもジェネだけはガチだと思うわ
フロイトさんは遊びすぎ
どんな趣味アセンの人でもジェネだけはガチだと思うわ
フロイトさんは遊びすぎ
473: 名無しさん 2024/01/10(水) 16:46:12.09
ロックスミスも最初はガチタンだったけど、
トップランカーになって趣味アセンに変えたんじゃなかろうか
トップランカーになって趣味アセンに変えたんじゃなかろうか
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1704808241/l50