488: 名無しさん 2025/01/27(月) 23:34:53.93
思ったけど所謂対戦ゲーの調製をAIにやらせる事が実現出来ればな…..
489: 名無しさん 2025/01/27(月) 23:38:04.05
プレイヤーの動きが平均化されてデータも取りやすいだろうしAIに任せたテスト環境は見てみたい
490: 名無しさん 2025/01/27(月) 23:42:52.83
アクションゲームの場合はAIが動かして強いモノを人間が同じように扱えるとは限らないのがネックだな
それこそ技研パーツの説明みたいなことが起きうる
それこそ技研パーツの説明みたいなことが起きうる
492: 名無しさん 2025/01/28(火) 00:18:21.99
AIということはオールマインドに任せた調整ですね!
武器はたくさん合体させるほどつよい!
武器はたくさん合体させるほどつよい!
493: 名無しさん 2025/01/28(火) 00:27:27.21
オ、オマちゃんカラサワに銃剣つけないで!
494: 名無しさん 2025/01/28(火) 00:32:11.34
オマちゃん、なんでヨーヨーに爆雷なんか仕込んだの?
495: 名無しさん 2025/01/28(火) 00:36:31.67
KRSV
弾速が速くてプラズマ連射出来て爆速チャー1撃てて
超威力のフルチャで有象無象スタッガーさせれます
強い強過ぎる(確信)
EN武器における対戦での選択はこの武器一択になるでしょう
なお
弾速が速くてプラズマ連射出来て爆速チャー1撃てて
超威力のフルチャで有象無象スタッガーさせれます
強い強過ぎる(確信)
EN武器における対戦での選択はこの武器一択になるでしょう
なお
501: 名無しさん 2025/01/28(火) 04:52:42.55
>>495
有耶無耶がスタッガーしないから衝撃上げるんだよオマちゃん!!!
有耶無耶がスタッガーしないから衝撃上げるんだよオマちゃん!!!
496: 名無しさん 2025/01/28(火) 01:16:10.04
チャージ二段階待つよりカラサバの超重量で直接ぶん殴った方がお手軽にスタッガー取れそう
497: 名無しさん 2025/01/28(火) 01:23:10.76
そんなこと言ったらKRSVブレードみたいなの作るぞこのぽんこつAI
498: 名無しさん 2025/01/28(火) 01:45:36.39
一振りしたら一分くらいオーバーヒートしてそう
499: 名無しさん 2025/01/28(火) 01:46:45.65
チャージKRSVを照射しながらチャージレザブレみたいにぐるぐる回転するんだな
502: 名無しさん 2025/01/28(火) 05:55:03.44
カラサヴァは下手に避けようとするよりABで顔面受けしたほうが安全という事に最近気が付きました
504: 名無しさん 2025/01/28(火) 09:52:19.42
幻の初期レギュだと
唐沢もウォルター砲も重量が今のマイナス2000くらいになってるんだよな
それくらいが性能的に妥当だと思うけど
唐沢もウォルター砲も重量が今のマイナス2000くらいになってるんだよな
それくらいが性能的に妥当だと思うけど
505: 名無しさん 2025/01/28(火) 09:57:19.69
カラサワと月光を合体させるとかそれ自体はめちゃくちゃロマン溢れるわ
506: 名無しさん 2025/01/28(火) 10:02:38.27
カラサヴァはシングルでもワンチャンクソゲー武器としての立ち位置にはいるし、チームではサイコロタンクってテンプレの一つの両腕に居座ってるから強いは強いと思うけどな
507: 名無しさん 2025/01/28(火) 10:05:48.31
KRSVにしろウォルター砲にしろもうちょい軽量化してくれってのはそう
高負荷重火力兵装なのには異論ないんだよ、でも限度があんだろ
高負荷重火力兵装なのには異論ないんだよ、でも限度があんだろ
508: 名無しさん 2025/01/28(火) 10:09:34.81
カラサヴァとごすずん砲調整するのはもっと他を調整してからでええやろ
エツジン、重ショ、LRB、軽4、バショウコア、ナハト脚を調整するほうが先
エツジン、重ショ、LRB、軽4、バショウコア、ナハト脚を調整するほうが先
509: 名無しさん 2025/01/28(火) 10:14:21.61
軽くするより別ベクトルの強化が欲しいわ
下手に軽くして無理やり積めちゃうほうがアカンやろ
下手に軽くして無理やり積めちゃうほうがアカンやろ
510: 名無しさん 2025/01/28(火) 10:14:42.35
ウォル砲負荷に見合ってるかは知らんが持てるなら強いぐらいはあると思う
511: 名無しさん 2025/01/28(火) 10:32:02.87
どう考えても腕に持つのが肩キャノンより重量あるのは
物理的にもおかしいだろ
物理的にもおかしいだろ
529: 名無しさん 2025/01/28(火) 12:25:26.25
>>511
いや肩アームの方がおかしくね
あの技術で腕作れよ
いや肩アームの方がおかしくね
あの技術で腕作れよ
535: 名無しさん 2025/01/28(火) 12:41:45.22
>>529
肩アームはエネルギーフィールドの発生装置ってだけでシールドを支えてないからシールド受けた衝撃は伝わらないんでしょ
火炎放射器の炎を殴っても発生元に衝撃が伝わらないのと一緒
肩アームはエネルギーフィールドの発生装置ってだけでシールドを支えてないからシールド受けた衝撃は伝わらないんでしょ
火炎放射器の炎を殴っても発生元に衝撃が伝わらないのと一緒
512: 名無しさん 2025/01/28(火) 10:32:17.78
ウォルター砲持つならLRBの方が何かと使い勝手がいい
たとえ負荷が同じでもLRBの方が人気だろうと思う
たとえ負荷が同じでもLRBの方が人気だろうと思う
引用元:http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1737543242/