チームって面白いか???

496: 名無しさん 2024/01/10(水) 17:09:47.88
チームって面白いか?

501: 名無しさん 2024/01/10(水) 17:13:04.76
>>496
人によるんじゃね
チームはゴチャゴチャパーティゲームになるかそっちが好きな人もいるんだろう
僕は理不尽な要素が少ないシングルの方が好みだけど

500: 名無しさん 2024/01/10(水) 17:13:03.15
アセンブル相性がある程度緩和されるのと多少のミスはリカバリーきくのと一番は複数人でわちゃわちゃやるから楽しい

506: 名無しさん 2024/01/10(水) 17:15:01.19
シングルが理不尽要素少ないって意味わからんな

508: 名無しさん 2024/01/10(水) 17:16:57.31
>>506
少なくともシングルなら横や背後にリスポンしてきた相手には撃たれないでしょ

516: 名無しさん 2024/01/10(水) 17:21:01.08
>>508
どうせ被ロック数とか見てないだろ?
複数人にタゲ合わせられてるから立ち回り変えようとか考えてない

523: 名無しさん 2024/01/10(水) 17:23:48.58
>>506
味方のおかげで勝ててただけの奴と組まされて負けるっていうのがないからじゃない?
シングルは自分1人と相手1人とマップの3要素しかないけど
チームは更に味方2人と敵2人で運要素が増えるから

シングル昇ってた時にシングルCチームSの奴と当ったけど普通にランクC相当の強さで「味方運でSになっただけなんだろうなー」という感想しか出なかったわ

509: 名無しさん 2024/01/10(水) 17:17:22.76
シングル→じゃんけんに近い感じ、タンクが強い
チーム→大火力ゲーム、人数揃わないとマッチするまで時間かかるしミサイラーも多い
シングルA/チームSだけどこんなイメージある

513: 名無しさん 2024/01/10(水) 17:19:16.12
シングルは理不尽だから理不尽が緩和されるチームのほうが好き
なら分かるな、俺も

519: 名無しさん 2024/01/10(水) 17:21:39.56
シングルは確かに相性ゲーではあるけど、理不尽というか、プレイヤーがどうしようもないのってそこだけじゃん
チーム戦だと敵味方の装備バランスに左右されたりもするし、という意味で理不尽要素が少ないと思うのよね

520: 名無しさん 2024/01/10(水) 17:23:03.69
シングルは積む武装した俺が悪いで済むからな
なるべく多くの相手を見れるアセンを模索するのが楽しい

525: 名無しさん 2024/01/10(水) 17:26:24.17
>>520
シングルの面白さってそこだよね
環境アセンの研究とそれに対する対策が必須だけどハマればテンプレじゃなくてもいける

565: 名無しさん 2024/01/10(水) 17:58:27.91
チームはワチャワチャでルールがつまらん
もっと戦略とかが重要になるやつならいいのに

566: 名無しさん 2024/01/10(水) 17:59:55.57
>>565
戦略とかいきるのはもうちょい人数ほしい12vs12ぐらい

568: 名無しさん 2024/01/10(水) 18:00:13.53
今のルールですらルール理解してるか怪しい奴がわらわらいるんだこれ以上難しくするなんてとんでもない

570: 名無しさん 2024/01/10(水) 18:02:02.78
チームはレートあがると味方雑魚になるから糞
いま味方全員アンランクの敵S2人とDで泣いた😂

584: 名無しさん 2024/01/10(水) 18:08:31.15
>>570
これマジでありえそうだわ、レート上がると絶対おかしいだろって編成になること多い

587: 名無しさん 2024/01/10(水) 18:09:49.72
シングルは地形戦しやすいからそこは面白い
チームだと遮蔽は全体把握しないといけないから俺の脳みそじゃ無理

599: 名無しさん 2024/01/10(水) 18:19:24.34
チームはその場で味方のアセン把握して役割を考えて初動の会敵読み合いまでがクソ楽しい
タゲ合わせ瞬殺パーティが始まるとなんか作業感出てくる

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1704808241/l50