画面を広く見るって年取ると難しいんだよな…

151: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:19:40.76
チームの立ち回りなんてタゲを合わせてくれさえすればいい
それができないやつが大半だ

153: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:23:31.92
>>151
味方的の数HPと時間も見てもろて

152: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:22:04.47
チーム戦はとにかく右の敵APバーを見る
ミリ残しのやつがいないか?タゲはどこにいってるか?
ゲーム中の時間の3割はここを見ろ

154: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:24:04.71
>>152
カスマ時代からやり込んでる人は無意識に見てる気がする
というか画面を広く見てる

160: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:27:50.86
>>154
味方の被ロック表示小さすぎ

155: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:25:57.20
単純に肉体的な問題もありそう、視力含め
画面を広く見るって年取ると難しいよ

156: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:26:34.58
>>155
車の運転に通ずるものがあるから確かにそうかも

194: 名無しさん 2024/01/13(土) 14:10:34.69
>>155
画面広く見るって中級者以上の話であってチームの地雷はそういう次元じゃないんだよね
○○の時はこうするこう動くっていう大雑把なフローチャートを事前に整理してないからいざって時に何も出来ないだけなんよ
自分が削ってTA発動した敵からタゲ外すとかTA後体力1ミリのプカプカ浮いてる敵A(かくれんぼしてて見つからないとかではない)を追わないで体力満タンの敵B殴りにいって敵Aに横からボコボコ撃たれてる(しかもリスポン直後だから待機中にゆっくり考える時間あった)とかそういうレベル
敵3体いるよりも手早く1体減らして2体にした方が楽に戦えるよねって当たり前のことすら意識してない

197: 名無しさん 2024/01/13(土) 14:13:54.97
>>194
カジュアル勢なら別にいいけどSランカーなら論外って感じ

157: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:26:49.82
タゲ合わせ無視出来るぐらい火力とねじ込み能力あるならダメージばら撒いてくれてもアリっちゃアリだけど火力無い当てらんないタゲも合わせないやべーのいるもんな

158: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:27:03.13
敵のエースを見極めるのも大事だぜ独り相撲ならなおさら野放しにしちゃいけねえ

162: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:29:44.26
レーダーがありゃまだ違ってくるんだがな
画面表示全般がクッソ小さいし

165: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:37:51.29
そもそも解像度3840のデカいディスプレイでやってるからチームのメンバー載ってる部分は視点動かさないと見えない
中央サークル周囲に「目線ください!」「笑って♥」みたいなアイドルライブに持ち込む団扇くらい派手派手に表示して欲しいわ複数ロック関連

166: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:39:24.80
下の申し訳程度のレーダーも戦闘中見れてないし
ディスプレイのサイズ小さくしたほうが良いのかな

168: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:41:04.76
>>166
FPSやってるYOUTUBER?は24くらいが丁度良いってた
俺もそんくらいが丁度良い

167: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:40:50.40
こんな雑魚雑魚レーダーでストーリーのACやMTはどうやって連携取ってんだ

169: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:41:07.59
そのために解像度下げるのもなんかな

170: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:43:25.14
ディスプレイのサイズ小さいとな
今度は文字が潰れて見えんのだ、マジで
AC6なんでこんなに文字小さいんだ?

172: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:44:39.31
>>170
HDMI接続の高解像度ディスプレイで開発してるからなんやろなぁ
クソみたいな画質のTVに繋ぐのは15年前から想定してない気がするわ

177: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:50:07.81
>>172
VDの頃から同じTVだがVDまでは普通に見えるぞ
単純に文字が小さすぎるんだわ
デカいディスプレイに買い替えないと解消できないレベルで

184: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:56:35.73
>>172
DP接続IPS24FHD240hzモニタでツライです
FPS筆頭に別ゲーでは問題ありません
AC6はガチで基本的な所が時代遅れです

186: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:59:10.00
>>184
我々の老化による身体スペック低下によるものなのかを検証する為にもピチピチ(死語)の若者の意見もほしいとこだわね

190: 名無しさん 2024/01/13(土) 14:03:56.04
>>186
ゲーム起動できるとこに今いないから自分で見れないんだけど
色盲?色覚異常者等のカラー変更も確かなかったよね?

191: 名無しさん 2024/01/13(土) 14:08:43.34
>>190
色弱って男だと結構多いらしいからな
ナンジャモの頭髪ツートンカラーが見分けつかない人がチラホラ居て話題になってたな

映像設定見ると色弱用の設定とかは無いな
まぁ、設定項目増やしてもどこを調整すりゃ良いのか分からんけど

171: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:44:36.95
スキャンしたら効果中敵機にマーカー付けられる機能欲しいわね
んでスキャン時間に調整かけりゃ使われない頭部にも多少日が当たるやろ

173: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:45:25.67
EIZOのモニターを使うのだ

174: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:46:04.29
HUDもUIも弄れない、スキャンしても画面外の敵を示さない・マーキングしない
チーム戦で味方のターゲットが直感的にわからない
令和のゲームじゃない……

175: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:49:15.35
>>174
次の元号のゲームだから

176: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:50:06.53
神経接続もしてないのにそんなこと言われましても…

180: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:53:11.91
>>176
安全性の確認がまだ不十分ですから私への調整は見送りですね(メガネクイッ)

178: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:50:38.72
映像美とか求めるならともかく対戦でかいモニターとか無駄でしかない
とモニターなんかよりはるかに画面でかい古いテレビでやってて思う

179: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:52:38.30
文字ちいせえとかは記者レビューでもチラチラ言われてた記憶

181: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:53:25.43
PC版ならウィンドウにできるからアレだけどPSだと画面固定なんか

182: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:53:52.21
そろそろ神経接続とか強化手術してくれないと古残プレイヤーの反射神経がもたないぞ

183: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:54:17.27
fAやってた時に小さなブラウン管TVから大きめのTVに買い替えたけど
小さな画面の時の方が操作は楽だったな
視線を画面中央の機体に向けたまま画面内の全部情報が見えた
画面がデカいと視線を動かして情報を探す必要があって
それだけで不利になったと感じたな

185: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:56:40.79
乱戦に突入したらリング右上のターゲットマーカーを見ろ
3タゲは変えるな、2タゲも変えるな、1タゲなら判断しろ
ターゲットが被ってるのに途中で変える味方は敵より厄介だ

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705071393/l50