ヨーヨーって使ったことないけど結局何が強いんや???

721: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:19:26.62
ヨーヨーって使ったことないけど結局何が強いんや?
威力はスライサーでも出るよね

725: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:22:25.98
>>721
二脚以外に振られるとフルヒットしがち

730: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:28:37.27
>>721
範囲内だと回避入力関係なくてヒットするガバな設計だから
小学生でもこれつまんないよねって分かる仕様

731: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:31:21.14
>>721
7~80くらいの距離から瞬時に振れるのに加えて他の近接のように近づく必要がないから隙が少ない+武器入れ替えを除いて予備動作がほぼないから相手の不意をつきやすい
更に4脚だと止まらずに振れるから引きアセンと非常に相性がよいし、振ってるときにミサイル等にも当たりにくい

722: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:19:50.60
ヨーヨー相手振ってる時点で当たってんだもん 俺、悔しいよ

724: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:21:27.64
ヨーヨーは前隙ほぼ無いのが強い

727: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:24:43.30
ヨーヨーが大活躍するなら太陽守くんもワンチャンありそうなんだがな

729: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:27:28.05
>>727
複数回振れたらそりゃ強いかもなぁ

728: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:27:03.31
ヨーヨーの射程80メートルとは言ったものだけど移動しながら投げられるから実際130mくらいあるんだよな
強い

732: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:32:23.89
ヨーヨーは突っ込んでくる機体にめっちゃ強すぎてね

736: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:35:56.21
ヨーヨーはミサの撃ち合いになった時に振り回しとけば腐らないのも強い

742: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:42:12.89
太陽はヨーヨーと違って相手固まらんからなあ

743: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:43:33.84
太陽にヒットストップあったら糞武器待った無しでは

744: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:44:33.56
ヒットストップってそうゆう意味じゃなくなくなくない?

749: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:48:06.72
太陽守は両手に装備できたら良かった
格闘武器じゃないから両手に装備できても良いはず!
頼みますよフロムさん

752: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:51:50.38
>>749
そんなにパルブレパイルされたいか?

758: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:58:36.39
>>752
太陽守は近接武装じゃないけど近接武装と同じ左腕専用の制限を受けるのはおかしいって話よ
武器タイプに近接の表示ないし

750: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:49:30.71
太陽守がこの先生きのこるには

格闘補正が乗っかったらなぁ
クソ武器まったなしかな

751: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:51:38.45
ヨーヨーチャージ弾数制限無し
チャージパイル 弾数制限無し

太陽もなんとかしてくれたら!

753: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:52:01.19
つってもそう使い切ること無いか

760: 名無しさん 2024/01/18(木) 17:59:11.04
太陽月光は性能は悪くないんだけど
よく見る重量機体相手に当てても止められない、接近への抑止力にならないってシチュが多すぎてなー
タンク相手ならスタッガー取れる確信ある時には振れるけど多少動ける重2相手だと空振りからの逆襲がとても怖い

764: 名無しさん 2024/01/18(木) 18:03:24.96
太陽守は盾に見立てられるしネタアセン用として重宝する

786: 名無しさん 2024/01/18(木) 18:30:24.30
ヨーヨーは喰らうほうが悪いだろうに
さすがにスライサーとは違う

788: 名無しさん 2024/01/18(木) 18:31:35.92
>>786
シンプルに威力が高い

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705484951/l50