なんでこんなミサイルゲーにしちゃったんだろう???

462: 名無しさん 2024/01/31(水) 20:41:58.94
なんでこんなミサイルゲーにしちゃったんだろうな
AIMとか関係ないじゃん

463: 名無しさん 2024/01/31(水) 20:43:45.63
ミサイルがお手軽に強すぎるからな
軽4がどうこう言われるのもミサイルが悪さしてる
そしてミサイルは種類多すぎて完全に死ぬことはないっていうね

464: 名無しさん 2024/01/31(水) 20:44:02.08
別にエイムいるゲームにする必要はないんだろうよ だからタゲアシ作ったし
ABで果敢に攻めるゲームにするならABで詰める動機を奪うな、という話

466: 名無しさん 2024/01/31(水) 20:50:41.40
ミサイルゲーはチーム戦だけだろ
ジャベミサはいずれ背中に目をつけたランカーが躱すようになる、はず!

470: 名無しさん 2024/01/31(水) 21:04:11.09
>>466
その発言出るってことは軽四追えるアセンなんだろうとは思うけど、タンクはどうしてる?

477: 名無しさん 2024/01/31(水) 21:16:55.37
>>470
誉れを捨てたネビュロラデトパルミサタンクでミラーしてるわ
まぁS入りしてからはチームマッチばっかやってるんですけどねグヘヘ

481: 名無しさん 2024/01/31(水) 21:19:37.32
>>477
ゲームに適した身体を構築しており偉い
人が戦う為の形をしてるなら戦車は壊すための形をしてる

467: 名無しさん 2024/01/31(水) 20:55:44.34
ミサイラーが接近戦否定できてる理由の半分はデトミサだと思ってる
追ってくる相手に強すぎるだろあれ
逆に逃げる相手にぶっ刺さるミサイルとかないんか

468: 名無しさん 2024/01/31(水) 21:01:23.64
>>467
よっしゃガン盾ガン逃げに強いパルスミサイル作るんご!
なおガン逃げが使っても強い模様

519: 名無しさん 2024/01/31(水) 22:29:28.69
>>467
垂直プラミサが威力衝撃共に別に高くなくて短期決戦向きではないけど命中率めちゃ高いから時間かける逃げ機相手に有効だったのになぜか潰された

469: 名無しさん 2024/01/31(水) 21:02:20.39
ジャベリン爆導索ってチーム戦でも強いの?

472: 名無しさん 2024/01/31(水) 21:10:11.97
>>469
使われる側としてはあんまり強い印象ないな

471: 名無しさん 2024/01/31(水) 21:09:50.61
ミサイラー潰したいなら個数×1.5秒くらいロック時間を長くすればいい
カーラも草葉の陰で悔し泣きだ

473: 名無しさん 2024/01/31(水) 21:13:37.16
爆導索って今の環境だけだと思うんだよな
結局引き機以外アレが有効な距離まで詰めざるを得ないだけでミサイルとして単体で見たらかなり微妙だし、むしろ今のままが丁度良いんじゃないかとすら思える
使い方的にも効果的にもまさに今のこれが爆導索ミサイル!って感じで

476: 名無しさん 2024/01/31(水) 21:16:29.52
>>473
昔から性能変わってないからな
初期から強かったのに地味扱いなイメージ

484: 名無しさん 2024/01/31(水) 21:22:49.32
>>476
他の強武器と違ってこれ単体で決定的な効果得られるわけでもないし、本来なら相手の戦い方にもかなり左右されるからな

474: 名無しさん 2024/01/31(水) 21:14:48.06
デトミサは見えづらいのと背中からブッ刺さるのだけ無くなればOK

475: 名無しさん 2024/01/31(水) 21:15:57.87
ミサイル自体は別に
システムとか他のとこがよくないわ

479: 名無しさん 2024/01/31(水) 21:19:01.47
爆導索とか高誘導ミサとか目視で避けづらい奇襲系のミサが強いってのはシングル戦の話であって、チーム戦ではそこまで強くないのかな
チーム戦ではそもそもミサを目視してる暇なんてないし奇襲されるのが当たり前だから

480: 名無しさん 2024/01/31(水) 21:19:10.76
細かいこと抜きにしてミサイルの装弾数を気楽に垂れ流せない弾数にしてしまえばいいのでは?

487: 名無しさん 2024/01/31(水) 21:23:53.53
>>480
トータル試合時間短いから無意味だと思う

483: 名無しさん 2024/01/31(水) 21:20:51.22
爆導索が躍進した理由はデブがコラシを下ろしたことが2~3割はあると思う

485: 名無しさん 2024/01/31(水) 21:22:50.94
なぜジャベリンベータと呼んであげないんだ?
AMちゃんミサイルでも良い

490: 名無しさん 2024/01/31(水) 21:27:46.28
>>485
45-091と呼ぶは女々か?

488: 名無しさん 2024/01/31(水) 21:26:32.90
ABで近づけなくなったからミサイルが強く感じてるだけだと思うけどな
軽四速度が弱体化して近づきやすくなったらそれだけでバランス変わると思う
あとガチタンはQB無視するならフレーム重い方がお得って状態はどうにかした方がいい
合間にある重量腕が息してない

507: 名無しさん 2024/01/31(水) 22:08:34.56
ハイアクトミサイルがもう少しスピード上がって近距離でも働いてくれたら使いたいけど現状の性能なら重量やENキツくなるけどジャベミサで良いかなとなる
敵にジャベミサ撃たれたら適当にロック速度と射程あるミサイル撃ちながら引くのが安牌

508: 名無しさん 2024/01/31(水) 22:12:17.53
ハイアクトはいまでも強いぞ
ただでさえ環境はミサイルゲーなんだからこれ以上ミサイルゲーミングいらないです

509: 名無しさん 2024/01/31(水) 22:15:14.01
ハイアクトこれ以上速くなったらダメだろ
今のスピードで圧力かかるのはそもそも弾自体が強いからっての忘れてはいけない

625: 名無しさん 2024/02/01(木) 10:06:37.40
チームランクマは7割ミサイラーでうんざりする
やっぱカスマチームでお気に入りクソアセンで遊ぶの楽しい

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1706614043/l50