418: 名無しさん 2024/02/12(月) 01:40:07.51
ハンドガンは調整ミスるとすぐぶっ壊れ武器になりそうなので当分修正こないと思う
強化してほしいけど
強化してほしいけど
420: 名無しさん 2024/02/12(月) 01:44:12.31
RPGなんだからハンドガンみたいなショボい武器より高価な武器や隠し武器が強いのが自然
427: 名無しさん 2024/02/12(月) 01:51:17.16
ハンドガンの射撃反動はまあひどいんだけど、安易に強化するとニードルガンの二の舞になる
低負荷でスタッガーを取りやすい武器は様々な即死コンボを生むから慎重になる必要がある
少し強化は欲しいと感じるけど他の調整の方が優先度は高いと思うよ
強化するにしても性能保証距離とか弾速を微増するくらいで良い
低負荷でスタッガーを取りやすい武器は様々な即死コンボを生むから慎重になる必要がある
少し強化は欲しいと感じるけど他の調整の方が優先度は高いと思うよ
強化するにしても性能保証距離とか弾速を微増するくらいで良い
433: 名無しさん 2024/02/12(月) 02:16:26.57
ハンドガンは使える時は使えるけど全く使えない時も多々あるからまだ絶妙に微妙武器なんよな
かといって安易に強化すると危険だし
といって反動を抑えるというまたまた腕のアセン幅を無くすような事もしてほしくないし
個人的にはリロード速度を早めるくらいが1番良いと思ってるわ
現実世界でもハンドガンのリロードって他の武器に比べて早くできるし
かといって安易に強化すると危険だし
といって反動を抑えるというまたまた腕のアセン幅を無くすような事もしてほしくないし
個人的にはリロード速度を早めるくらいが1番良いと思ってるわ
現実世界でもハンドガンのリロードって他の武器に比べて早くできるし
536: 名無しさん 2024/02/12(月) 11:38:01.52
軽重ハンドガンのマガジン弾数10まで増えてほしいわ
メランダ腕ドンマイα腕でのハンドガンはあともう一射二射が足りない感じ
杉風のマガジン弾数も増えねーかなとも思ったけど
実際レッカー腕で杉風使ったら割と危ない性能だった
マガジン弾数増えてたのね
メランダ腕ドンマイα腕でのハンドガンはあともう一射二射が足りない感じ
杉風のマガジン弾数も増えねーかなとも思ったけど
実際レッカー腕で杉風使ったら割と危ない性能だった
マガジン弾数増えてたのね
540: 名無しさん 2024/02/12(月) 11:42:13.01
ハンドガンはW鳥ワンマガでスタン圏内なのがやべーけど50mぐらい近づかんとあかんのが流石に辛い
541: 名無しさん 2024/02/12(月) 11:43:37.64
ニドガン死んだらハンドガン環境になると思ってたけど鳴りを潜めていた重ショが暴れただけでそうでもなかったな
549: 名無しさん 2024/02/12(月) 11:56:20.74
>>541
重ショは前から潜んでいないだろ
重ショは前から潜んでいないだろ
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707633566/