弾速に移動速度を加算すれば良いんじゃねーの???

921: 名無しさん 2024/02/19(月) 20:23:20.88
ACやってて昔から、弾速に移動速度を加算すれば良いんじゃねーの?とよく思う
弾速が凸も引きも関係なく同じだから凸側が必要以上に不利になるんだろ

924: 名無しさん 2024/02/19(月) 20:29:13.66
>>921
AB中の攻撃がバフされるシステムがある当たりそこら辺の仕組みも開発中に試してはいるんじゃないかなと思う

929: 名無しさん 2024/02/19(月) 20:50:46.82
>>924
まあ順当に作ると軽量機が一瞬だけ前に出てチャージショット並みのライフル打ってくるようになるんだよな

930: 名無しさん 2024/02/19(月) 20:53:04.78
>>929
構えは止まるから無理だぞ

932: 名無しさん 2024/02/19(月) 20:55:15.83
>>930
いや、ハリス650に軽量機多少加速しきってない350足したら1000行くよなって話

934: 名無しさん 2024/02/19(月) 20:56:50.47
>>932
すまん読み違えたわ

931: 名無しさん 2024/02/19(月) 20:54:28.07
>>921
4辺りでそれでやらかしてないっけ、ミサイルだけど

922: 名無しさん 2024/02/19(月) 20:25:10.19
それやってミサイルがやらかしたから
今でいうと誘導そのままで速度がABのコラミサが生まれる

933: 名無しさん 2024/02/19(月) 20:55:17.10
なんならひとつ前のV系にすらあったぞ弾速に移動速度が乗るの

940: 名無しさん 2024/02/19(月) 21:05:57.67
銃弾に慣性乗るならLRBデブが全部粉砕しそうだしタゲアシ無しのABの上手さを競うだけのゲームになりそう

962: 名無しさん 2024/02/19(月) 22:14:15.92
ABの慣性のるのは実弾だけにするとかで良いよ
ショットガンは言うて誤差だろデブランセツがクソ強くなりそうだが

965: 名無しさん 2024/02/19(月) 22:19:49.95
単純に前進しながら撃ってたら性能保証射程が伸びて、後退しながら撃つと性能保証射程が落ちるとかでいいんじゃね?

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708150438/l50